《潜行者》系列游戏是乌克兰开发商GSC Game World制作的一款第一人称射击类游戏,游戏将采用"Diablo in FPS"的游戏模式。这部作品已经发布了三部,分别是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》、《潜行者:晴空》、《潜行者普里皮亚季的召唤》。今天就让我们重温一下《潜行者》系列游戏。
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》是2007年由乌克兰开发商GSC Game World制作,THQ发行的第一人称射击游戏。游戏将采用"Diablo in FPS"的游戏模式。
游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,潜行者全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。
玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
《潜行者:晴空》
《潜行者:晴空》是2008年9月20日由乌克兰开发商GSC Game World制作,Koch Media发行的第一人称射击游戏。作为《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的续作,《潜行者:晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潜行者:晴空》当中扮演NPC的领导者。在《潜行者:晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如"侦测器"等装备,才能找到它们。《潜行者:晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,《潜行者:晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《潜行者:晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
剧情被设置在前作"切尔诺贝利的阴影"故事线之前,在"史特列洛克小队"第一次成功冲击特异区中心后 ,引发了一场前所未有的巨型PSY风暴,导致特异区面貌大改,原来可以走的道路已经被特异点封死 而原来的死路则成为了光明大道 。
主角"疤面"是一名雇佣兵,在执行护送科学家任务时遇到巨型PSY风暴(即前文所提的那次),随行者无一幸存,但是疤面却奇迹生还,被沼泽地区的"晴空组织"所搭救,逐渐的恢复记忆并试图追查风暴的起因……
《潜行者:普里皮亚季的召唤》
《潜行者:普里皮亚季的召唤》是2010年2月5日由乌克兰开发商GSC Game World开发,BitComposer Games发行的一款第一人称射击游戏。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,普里皮亚季是的一个城镇名字,是的,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都以北的区域,民间有""之称,现时普里皮亚季市已经成为了一个旅游景点。显然,新版潜行者游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称"航道"的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。
根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。
想重温《潜行者》系列游戏的玩家,可以私信我。
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