火炬之光手游的召唤法术书要玩哪个比较好呢?阵地这个问题请看小编分享的火炬之光手游召唤法术用哪个好 召唤类法术书介绍。

火炬之光手游召唤法术用哪个好?

召唤法术书浪漫一共有四个同的召唤法术,而且基本上都是远古法术。在使用上面也就各不相同了:

1.远古像素召唤。法术效果:攻击或释放技能时,有20%的几率召唤“像素蜘蛛”,“像素蜘蛛”存在18秒,会自动攻击视野内的敌人,造成主人攻击力225%的总伤害,并在出生时投出蛛网将敌人定身2秒。这个法术由于基本会全程召出像素蜘蛛,基本不会断,而且实测每次会打出40000的伤害,共计11次,cd时间为15秒,而且测试出来训练场的伤害只有攻击力的80%,计算出其秒伤为(11*40000)/15/0.8=36666。

2.远古利刃召唤。法术效果:攻击或释放技能时,有20%的几率召唤“剑刃风暴”,持续2秒,对半径2米内的敌人造成猪人攻击力47%的伤害。因为触发几率有20%。使用了无CD的技能加上普攻基本不会断,采用我自己的数据是170000攻击力,召唤出来能打3次,且每次是伤害的0.47,所以计算出来的秒伤为170000*0.47*3/2=119850,但是利刃的话,看名字就知道属于近战法术,远程上就没有想象中那么厉害。

火炬之光手游召唤师装备(火炬之光手游召唤法术用哪个好)(1)

3.远古死亡召唤。法术效果:攻击或释放技能时,有10%的几率召唤“骷髅狂战士”,“骷髅狂战士”存在20秒,会自动攻击视野内的敌人,造成主人攻击力1047%的总伤害。死亡召唤召唤出一个骷髅战士,而且会有旋风AOE,描述中会造成主人攻击的1047%伤害,那么总伤害为1047%*170000=1779900,但是实测中骷髅会造成4次普攻,每次400000,旋风2次,每次攻击8次,每次伤害115000,由于减伤为0.8,计算出秒伤为(400000*4 115000*16)/20/0.8=215000,实际测出总伤害为(400000*4 115000*16)/0.8=4300000,远高于实际描述的伤害,不论近远程携带这本法术书都会极大加强输出。

4.远古植物召唤。法术效果:攻击或释放技能时,有20%的几率召唤“射钉花”,“射钉花”存在15秒,会自动攻击视野内的敌人,造成主人攻击力645%的总伤害。射钉花实测伤害每次攻击为40000,而且敌人减伤为80%,召唤出来的射钉花能够攻击21次,持续15秒,但是CD为10秒,计算的秒伤提升为(21*40000)/15/0.8=70000(新的射钉花不会顶掉原来的射钉花),面板上造成攻击力总伤害的645%,那么描述实际伤害为645%*170000=1096500,实际伤害为21*40000/0.8=1100000,与描述相差不大,但是射钉花不能移动这个会导致很多输出打不出来。不过射钉花专门用来。

火炬之光手游召唤师装备(火炬之光手游召唤法术用哪个好)(2)

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