如何给“二次元”做营销:bilibili的前世今生

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bilibili品牌营销(如何给二次元做营销)(1)


Bilibili(B站)是如今大多数年轻人都耳熟能详,甚至有着极高使用需求和使用频率的一个视频网站。作为“二次元星人”的聚集地,B站有着十分鲜明的特色,也吸引了大量的企业、品牌依托于这个载体进行营销。在本文中,笔者将尝试从分析B站的前世今生入手,探寻如何更好地在B站进行新媒体营销。

序言:视频平台的定位


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如上图所示,目前主流的视频平台,可以从来源、内容和长度三个角度进行定位,每一个视频平台几乎都可以通过这三个角度来进行分类和定义。

首先是视频平台内容的来源,可以分为由平台提供和由用户提供两种。有平台提供的内容主要为自制剧、自制综艺等;而用户提供内容为主的平台则更偏向于我们平常所说的UGC、PGC等。其次是视频平台的内容,在这里着重强调的是内容的类型,是包罗万象,即综合类的,还是专精深耕,即垂直类的。事实上,目前而言,几乎较为大型的视频平台都是综合类,或者是尝试着向综合类的方向发展,希望能够覆盖尽可能多的用户。最后则是其视频的长度,一般以20分钟为界,分为长视频和短视频。

依据以上的分类,我们可以将B站定位在“用户-垂直-短视频”这样一个维度下。尽管其也在不断尝试进行战略优化,例如推出平台自制综艺、扩展分区等,但在一段时间之内,整体的定位和特征并不会产生太大变化。

一、源起:同人和弹幕


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同人文化最早源于日本,强调用户对于既有内容的再创作,主要集中于动漫、小说、游戏等领域。同人内容具有十分鲜明的用户创造特征,强调制作者的个人能力与偏好。在bilibili最早的岁月中,就是一个为国内动漫爱好者提供同人创作、分享和观看平台的网站,模仿的是日本知名网站niconico。但是在创站初期(2009年左右),同人文化和动漫仍是较为小众的爱好,B站也仅仅吸引到了一部分较为核心的用户,还没能够形成较大的影响力。


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B站“破圈”的第一步在于弹幕。在前弹幕时代,人们看视频时想要进行交流,只有评论区这样一个缺乏时效性且较难使用的方式。而B站和A站(AcFun)引入的弹幕,则向用户提供了一个实时性、高互动、充满娱乐性的交流载体。

2019年,B站用户总共发布了14亿条弹幕,相当于每个中国人都发布了一条。而在其中,“AWSL”当选年度弹幕,“AWSL”取自短句“啊,我死了”首字母缩写,用以描绘被世间最美好事物击中内心时的那种喜悦和幸福之情。时至今日,这条弹幕的应用场景也早已超越B站,融入到我们的日常生活之中。

弹幕的引入,为B站的拓展提供了新的引爆点,许多人在了解到了这种新鲜的互动方式后,逐渐投入了B站的怀抱,弹幕这种形式也被其他诸多视频网所学习,成为了新的风潮。

二、立足:ACGN和自制内容


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目前,B站的内容核心仍集中在ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)的“二次元”体系之中,这些内容也是大部分B站用户最早接触和最具有忠诚度的内容,是B站的立足之本。尽管其也在不断地进行综合性的发展尝试,但始终没有“忘本”,不断地着力发展ACGN相关的内容。而这些内容的高可创作性,也为用户提供者源源不断的创作素材和思路,形成了B站上绝大多数的内容。

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在上图中,下方的第一张截图是bilibili的分区栏,而第二张则是腾讯视频的分区栏。可以看到,除了少数几个分区(放映厅、番剧、国创等),B站的绝大多数内容都是由用户提供的,而腾讯视频的绝大内容则都是由平台提供。

而中国最早提出用户自制内容的视频平台,则大致可以追溯到土豆视频,当时土豆尝试着做中国的YouTube,对用户自制内容提供了大量的激励。然而限于当时的网络环境和技术手段,并未掀起太大的波澜。时至今日,B站却乘上了技术发展的东风,在用户自制内容方面闯出了一片天地。

三、现状:UP主和盈利


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UP主,一般专指在B站上上传视频的用户。截至2019年第二季度,B站拥有月活跃UP主73万,每月产生208万个视频,供1.1亿月活用户观看。其中,粉丝数排名前10的UP主粉丝量级都在500万左右,并没有呈现出十分大的差距。作为一名UP主,既可以从平台那里拿到创作激励,也可以从广告商那里获取收入,这就保证了其收入的来源和相对的稳定性。有一个关于B站的“传说”,即如果粉丝过十万,就基本可以辞掉工作,专职做UP主了,这也凸显了bilibili对于创作激励的巨大投入,在很大程度上保证了作品的质量和数量。

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在过去一个季度中,B站的盈利创下了新高,具体数值如上图所示,但同时也创下了亏损的记录。对于已经上市的bilibili而言,现在盈利的压力已经摆在了台面之上。因此,在做好主业,即“二次元”相关内容的基础上,现在的B站也在尝试进行业务的多元化,从8个亿买下英雄联盟全球总决赛独家转播权、签下冯提莫等为例的发力直播事业,到推出自制综艺、纪录片等。B站在尝试实现向综合化平台的发展,推出长短兼具的视频格局,同时大力发展平台自制内容,手机、电脑、电视多端发力,为未来的发展打下坚实的基础。

四、利用bilibili的视频营销策略

在对B站的前世今生做出了简短的介绍之后,我们将要回到最初的问题,面对这样一个充满了“二次元”气息的平台和用户,我们又应该如何利用它作为平台,开展视频营销呢?

bilibili品牌营销(如何给二次元做营销)(9)

首先需要关注B站的用户结构和用户画像。作为一个年轻化的平台,24岁以下和25-30岁的用户占到了70%以上,也就是说,B站的绝大多数用户,都是我们常说的“90后”。这与抖音等平台有着巨大的区别,用户年龄上的高度相似,就赋予了其偏好上的高度类似,这有利于厂商进行十分有针对性的投放。而B站的5种典型用户画像(二次元爱好者/御宅族、UGC创作者、网络视频爱好者、直播爱好者、社交爱好者),也为企业提供了丰富的可选性,可以进行有所区别的内容和投放渠道。

对于希望进行视频营销的厂商而言,他们既可以利用bilibili这个平台进行广告投放,也可以和UP主合作,推出视频广告。

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近年来,许多品牌开始尝试与bilibili进行联名,如自然堂就刚刚推出了一款联名款气垫。在万物皆可二次元的今天,B站在“二次元星人”中拥有着至高无上的号召力和极高的用户忠诚度,和B站做联名,往往就意味着打开了年轻人的心扉。因此,厂商可以抓住这些平台粉丝的特点,和B站做联名,结合用户特点和产品特性,推出具有二次元、年轻化特点的产品,利用粉丝对平台的忠诚,最终实现情怀消费。


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而UP主通过视频的形式进行广告,则往往被观众们称作为“防不胜防”或者“恰饭”,与多年前仍存在较大争议不同的是,如今这种广告形式已经被视频观众们广泛接受,为传播扫清了障碍。对于UP主而言,他们往往在某一个分区之内持续产出高强度的内容,有着较为忠诚的粉丝群体。因此,厂商就可以依据产品类型选择不同分区的UP主,并依据其以往视频的风格来推出合适形式的广告。同时,也要力求有效、有所不为,不能不顾UP主特质,只投最出名的,这样反而可能产生反作用,因为“出圈难,难于上青天”,不同的粉丝有着不同的消费特点,不如将有限的预算用在刀尖之上,投放给最合适的UP主。

bilibili品牌营销(如何给二次元做营销)(12)

想要在B站进行视频营销的品牌和产品,如果有以上三个特点的话,往往能够事半功倍。对于一个年轻化、二次元的平台,能够投消费者之所好,就能够更好地吸引用户,从而产生更高的转化率。如自然堂推出的联名气垫就是一个非常好的尝试,通过融入二次元要素和年轻人有着高需求的产品,就能够吸引到大量的消费者前来购买。


by 顾宇宸

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