听说最近生存类游戏很火爆,尤其是受到贝爷的荒野求生,更是激发了你寻求刺激的欲望,危险与收获,紧张与喜悦。从小就想成为鲁宾逊那样的,独自一人,自己动手,丰衣足食!下面介绍几款可玩性较高的游戏
1丶Minecraft
Minecraft是一个高自由度的沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
3丶Rust
rust制作商Garry Newman现在正全力制作开发自己新的一部开放世界游戏《腐蚀》。该游戏是一部多人生存类游戏,玩家们在游戏中需要对抗丧尸,饥饿,严寒等因素,并努力生存下去,有点像《DayZ》和《我的世界》的结合体。
玩家们在游戏中白天可以打猎获得食物,采集材料制作衣服,还可以建造属于自己小房子。晚上就需要应对严寒,丧尸等的侵扰。
4丶七日杀
七日杀是一款第一人称视角游戏,这是一款还未开发完成以杀僵尸为题材的动作生存游戏,这款游戏以极高的自由度著称玩家家在游戏中可以通过第一人称射击,塔防,策略等不同的方式去抵御僵尸生存下来但由于开发资金不足还无法完成所有开发,所以发出了这款简易版本来募集更多的资金进行开发。
游戏发生在人类的未来,当人类的文明发展到极高的状态下爆发了第三次世界大战,这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球许多人类变成了僵尸,玩家扮演的是在僵尸袭击下美国其中一名幸存者,玩家要在一个地势情况很好的地方建立基地并收集水源事物想方设法抵御僵尸的来袭
5丶饥荒
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被自己所创造出来的机器传送到了无人的荒野。
他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
6丶腐烂国度
《腐烂国度》定位于开放沙盒式游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的僵尸威胁。玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。玩家可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时僵尸容易被噪声和人类活动所吸引。
7丶Nether
美国芝加哥的Phosphor Games游戏工作室旗下《Nether》是一款以末世 僵尸 生存的末日游戏。在某次大灾难之后,人类中出了变异僵尸,僵尸在变异之后,不仅自身听力得到了大幅度加强,而且还获得了传送的能力。《Nether》中的每个服务器中最多可容纳64名玩家。在这个游戏世界中,玩家可以探索芝加哥城区西部,在这片灾难之后的废墟之中寻找到可用以生存的武器和补给品。
8丶僵尸毁灭工程
《僵尸毁灭工程》是一款末日生存模拟游戏。游戏中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临……
9丶密斯玛塔 Miasmata
Joe和Bob Johnson开发一款名为“Miasmata”的PC游戏。据他们介绍,本作将会是一款第一人称开放世界式游戏,游戏内容以生存冒险为主。
《Miasmata》采用MILO引擎,这是一款由Joe亲自编写的全新游戏引擎。这款采用了最新技术的引擎,加入了出色的光影效果和革命性的事实模拟支持。其他的独创功能还包括:基于体素的容积云,高级水反射和折射效果,体积光轴以及大气散射模拟。说了这么多,可能看到视频的时候你会有点失望,不过不要忘了,这只是两个人工作的成果。毫无疑问,他们做了一番了不起的事情!
10丶The warz
The warz是一款第一人称僵尸生存网游,游戏世界是开放和持续的,如果你选择高难度来进行游戏,你的角色死亡后将无法复活,也就是说会有永久死亡系统。本作开始研发的时候,计划设计为非常传统的网游,采用任务制,设定在一个人类寥寥,几乎全部变成僵 尸的时代。玩家需要通过接受任务,来解锁新的区域。
11丶The Forest 森林
主角是一架喷气式客机失事事故的唯一幸存者,你发现自己落在一个充满各种突变体的神秘森林中。你必须在此探索,生存,建造营地。 游戏有变化的天气模式,日夜循环,潮起潮落。森林深处还有巨大的洞穴和地下湖泊。玩家要伐木来建立一个营地,并生火取暖。还要找到食物以免让自己挨饿。接着你可以发现植物种子并种植作物。
12丶H1Z1
《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。
游戏中很多人选择组队,甚至通过YY等通讯软件互相联系,就像电影里一样,但胜利往往不属于这种人。选择团队,行动将不够自由,更容易地暴露在敌人的视线之下,而最难防的是队友背后的暗剑。
然而我们没有主角的幸运光环,而在这个游戏模式生存下去的秘诀可以由两个成语概括——借刀杀人、渔翁之利,因为很多时候你和大部分玩家都是缘悭一面的。然而更多的制胜秘诀我是不会告诉你的,你自己去游戏世界里挖掘吧。不提倡开挂,索尼封号力度加大,不要因小失大,丢了作为人的道德。
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