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这个就不用多说了吧,大家都认识的!

作为一名在日本各种经典漫画的陪伴下成长起来的游戏爱好者,相信提到《七龙珠》这三个字的时候。应该都不会有人会觉得陌生吧?这部由日本著名漫画家,鸟山明所创作的经典作品,至今仍然还受到了无数人的追捧和热爱。甚至很多粉丝里的“大神”也创作出了许多被我们所喜爱的同人作品。而就在这个玩家“情怀过剩”,厂商“无良冷饭”的年代里。《龙珠》这一炽手可热的现象级经典IP,自然也是无法逃脱被手握版权的万代南梦宫,来回“翻炒”的结局,漫改游戏早已成为了厂商们掏空粉丝和玩家们钱包的又一手段。

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“战斗民族”全家福

说到《龙珠》这一IP究竟出过多少情怀向的改编游戏,恐怕连万代自己都不清楚。尽管玩家们忍不住的抱怨“如此恶劣行径”的万代以及那些所谓的“日系粉丝向游戏”的质量是如何如何的差强人意。但是,我们总还是犹如“愤青”一样的一边控诉着万代如此难堪吃相的同时,一边掏出自己瘪瘪的钱包,榨干了它仅有的“生命值”!最后才心满意足的坐在屏幕前,搓着摇杆,嘿嘿嘿的傻笑着。到头了还不忘补上一句:真香!也许,这真的就是我们玩家的命吧!

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《龙珠格斗Z》的官方预告

时间到了2018年的1月,一款由万代南宫梦发行的《龙珠》系列的最新游戏作品《Dragon Ball Fighters Z》(中文译名:《龙珠格斗Z》),瞬间刷新了我对万代的看法和三观。这款游戏一经发售就在Steam上获得了如潮水一般的好评以及各种赞美之词。甚至我一度都在怀疑,这些好评是不是万代请的水军来着?当时由于个人原因,我未能及时的在PC上购买和把玩这款游戏,直到任天堂宣布《龙珠格斗Z》将于2018年9月27日移植自家的Switch主机平台,我才下定决心,购买了这款“日系粉丝向游戏”。

1、还原度爆表的《龙珠格斗Z》

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游戏的大魄力开场CG

其实这款游戏早在2017年的E3游戏大展上,就已经博得了不少媒体和玩家的关注。当时《龙珠格斗Z》的亮相无疑是掀起了一阵龙珠粉的高潮!作为一款粉丝向的游戏,游戏在当时的展示之中。万代仅用了一段游戏演示就已经彻底征服了在场的所有人。

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游戏实机画面

该作不论是从人物设定、游戏的画面、场景、招式和技能等方面,都完完全全的遵照原著“照搬”了上来。在设计游戏的之初,制作组就已经大量参考了《龙珠》的漫画及动画作品,并详细的记录和绘制几乎所有作品之中的经典场景和每一位角色人物战斗时的动作和招式,力求做到将游戏还原的“原汁原味”。另外更让我在意的就是该作游戏的画质了,该游戏采用虚幻4引擎打造,在游戏画面的处理上。经过Arc System Works从《罪恶装备》系列以来积累的3D建模 2D展现 动画渲染的技术,游戏巧妙的使用3D建模来呈现2D战斗画面,使游戏在体验上获得了一种2D化格斗,无论是技能特效还是大招的演出,都极具视觉冲击力,而且很好地抓住了原作漫画的精髓,完完全全地复刻了漫画中的经典镜头。这也就是我本人最喜欢的一处地方了,在该作之中,你可以随处见到那些熟悉的“剧情杀”!真的是情怀满满,我想再挑剔的龙珠粉都不会在这部作品之中找到任何的瑕疵!

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游戏实机画面

而与游戏画面相得益彰的就是游戏中的配音和配乐了,游戏之中,每一位登场的游戏角色从配音到台词均取材自动漫版原声。所以,你在玩《龙珠格斗Z》的时候,可能会有和我一样的感觉。仿佛这不是在玩游戏了,而是一部全新的《龙珠》动画!

2、情怀乃是其根本

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心疼克林一把

作为一款“日系粉丝向游戏”,其根本还是在于情怀。毕竟不管游戏做的到底是好还是坏,只要“糖”发到位了,肯定就会有玩家买账不是?所以,对于一款主打情怀的游戏来说,服务好粉丝的需求,才是重中之重啊!而说到情怀这一点上,《龙珠格斗Z》绝对是属于一款良心佳作了。在原著作品之中有着许许多多的“情怀梗”就以彩蛋的方式等待着玩家们的发觉。

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敢和比鲁斯这么说话的,也就只有布玛了

可以说,只要你是龙珠粉,在玩游戏的时候,你就会发现游戏不单单只是“照搬”了人物角色和战斗招数以及技能的设定,另外像人物角色的出场、胜利演出以及一些对话,几乎也都是“原汁原味”的还原。比如说,玩家选择孙悟空击败弗利萨和比鲁斯击败孙悟空时出现的“剧情杀”,还有克林与18号一起撒狗粮的场景。这些无处不在的“情怀梗”想必也是玩家们最最所喜闻乐见的。

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鸟山明老师的原创角色,人造人21号

另外,值得一提的是。此次《龙珠格斗Z》游戏初始,包括游戏首发特点提供了超过20名角色可选,并有8为角色可在后期解锁。除了孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、特兰克斯、18号、弗利萨、沙鲁等等一众人气角色之外,该作还有鸟山明老师亲自全新创作的角色人造人21号,以及蓝悟空、黑悟空这样的独特角色。

3、爽快无比的战斗感

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大招的特写相当震撼,还原的也很到位

高速的战斗节奏、华丽的技能特效以及稳定的运行帧数和出色的画面表现力,这是我对于《龙珠格斗Z》战斗系统最直接的印象。《龙珠格斗Z》整体的战斗风格以高速战斗为主,就像漫画原作之中一样,连击、击飞、追击以及瞬移的特殊动作和各种人物技能必杀技的特写镜头,几乎都是“照搬”原作来的,使得玩家在体验过一场场高速、爽快感十足的战斗之后还不忘了给粉丝们满满的“情怀杀”。

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Switch版的基本按键操作

而该作在Switch上的移植版更是针对其游戏主机的特性,对部分操作进行了优化以及针对Switch主机的特性追加了多种对战模式。移植版的《龙珠格斗Z》支持本地1V1、2V2和3V3战斗多种对战模式,且游戏操作性也针对游戏主机进行了优化,游戏内仅有轻、中、重以及特殊攻击4个基础按键,分别对应的为Y(轻攻击)、X(中攻击)、A(重攻击)以及B(特殊攻击)。而必杀技也是如此,便捷的按键设置可以轻松释放人物的必杀技,这点对于稍有些格斗游戏经验的玩家是非常容易上手的操作。

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被简化的出招表

本作游戏简化了人物出招技能和连招,使得玩家可以在之前的教训关卡就可以轻松上手,但如果你要是认为这款游戏就真的没什么难度了,那你可就大错特错了!虽然游戏为了方便萌新和手残党玩家入坑,简化了游戏人物技能的出招和连招,也仅仅只是降低了入坑的门槛而已。要知道,《龙珠格斗Z》可是一款TAG的3V3组队战的格斗游戏,基于这样的设定,你除了熟悉人物连招以及技能之外。还需要熟悉各个人物支援技能、考虑人物切换的时间和顺序、如何更有效率的打出更多的连招等等。总而言之,不要因为《龙珠格斗Z》简化了角色的出招表和一键连招等方面设定,就将其定义为缺乏深度的格斗游戏。那么你可能真的会与一款佳作,擦肩而过!

4、有种玩RPG游戏的错觉

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剧情模式的界面

在《龙珠格斗Z》的原创剧情模式之中,玩家穿越进入了孙悟空身体的设定,使得能够很好的增强代入感。在初次接触剧情模式之时,给我的感觉已经不是在玩一部格斗游戏了,而是彻头彻尾的变成了在玩一部RPG游戏!剧情模式采用了走格子的方式,通过设定玩家可以行动次数以及随机事件等方式在增加游戏的可玩性。玩家可以选择,在有限的步数内你想要去做什么,是直接挑战关底的BOSS,还是做一下其他的支线任务或者打打杂兵获取一下经验值、技能和解锁新的伙伴!这些RPG要素的加入,无疑使得这款游戏的剧情模式锦上添花。

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修炼三人组的再聚首

而我个人认为,该剧情模式最大的亮点,不是在于其游戏进行的方式和添加各种RPG要素。而是在剧情过场动画之中,人物之间的对话以及根据编队里的队员不同,会在一些战斗前触发不同对话,这些对话都是龙珠系列的经典故事梗,才是我关注的重点。毕竟说到底玩这款游戏,大多数的人还是奔着情怀二字来的吗!

5、结语

那么,首先还是感谢大家能够观看到最后。感谢你们的支持!

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这是近几年来,最棒的《龙珠》游戏

《龙珠格斗Z》虽说游戏还是属于“日系粉丝向游戏”,但通过Arc System Works近乎“偏执”的还原,使得这款游戏不仅得到了无比强大的“情怀属性”加成。同时,他们也利用在《罪恶装备》沉浸多年所打磨出的经验和技术,为我们带来一部堪称2D格斗游戏的佳作。游戏虽说简化了人物出招表和优化了一键连招,但就像我在文中说到过的一样,这款作品仍然还是一部难得的格斗游戏佳作。而这部游戏作品,我个人认为也是近几年《龙珠》系列游戏的巅峰之作!

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