每个月月初的组织争霸赛

如果点赞支持的组织获得最后的冠军,则获得100金币,如果该组织除了在本服是冠军,跨服也是冠军的话,则可额外再获得100金币,这个很容易,选战力最高的即可,如果战力相差不大,看看往期哪个组织胜利场次较多就行。

可获得金币/月:最低100,最高200

月收入上下限:最低100最高200

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(1)

每周六要塞争霸战

可获得金币/周:最低30,最高200

月收入上下限:最低120最高800

一个月可参加4周,赢一场最少获得3分,输一场固定1分,一直送分的话二百金币也能拿上。

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(2)

决斗场每周胜场任务

可获得金币/周:100 500

月收入上下限:最低0最高2400

不论段位赛还是忍术对战,只要胜利就计入任务,胜10场100金币,胜利20场500金币

一般连输两场匹配人机,不擅长pk的朋友可以直接送两把打人机

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(3)

每日登陆签到奖励

可获得金币/周:180 30随机

月收入上下限:最低720最高840

每周3登陆会送180金币,每周5会送一张A忍体验卡,如果已获得该忍者,则体验卡会自动转换为30金币。

(忍者体验卡转换金币规则,持续天数X30)

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(4)

每月组织锦标赛

可获得金币/月:最高250,最低35

月收入上下限:最高250,最低35

每个组织首领可以每月可免费创建一次,组织中的人均可报名参加,因为参加的人往往不多,通常16强是稳进的。

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(5)

每日签到

可获得金币/月:50或100

月收入上下限:最高100,最低50

已签到当连续签到第15天时,可获得50金币,但如果是VP8的用户则可获得双倍奖励。

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(6)

组织红包

可获得金币/日:1-50不等

月收入上下限:200-400左右

每天组织祈福达到20人之后,晚上7点到10点,首领和高层可以开启,200金币的20个红包,看运气获得金币,手慢无。

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(7)

任务集会所

可获得金币/日:每完成一个任务可随机获得5、10、50、100金币

单月收入:0-18000

通常月收入:300-1000

任务集会所中的宝箱,金币完全是随机获得,每完成一个任务可随机获得5、10、50、100金币,每日上限是9个任务。因为金币是随机获得,所以这里建议是只接A、S与特殊任务,而小队的加成则让系统自动选择加成最高的就好,以增加获得金币的几率,任务每隔30分钟自动刷新,也可以10金币手动刷新,虽然自动刷新是免费,但是相应的,免费刷新出高级任务的几率较小,所以手动刷新是有必要的,是否消耗10金币刷新,增加开出50、100金币的概率就是需要玩家仔细抉择的了。

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(8)

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更多玩法:羁绊对决、大蛇丸试练等

可获得金币/日:每日3个宝箱,每个宝箱有几率开出10金币

单月收入:0-900通常为400-700

决斗场的更多玩法中,有羁绊对局、大蛇丸试练等项目,虽然规则不太一样,但玩法相差不大。

宝箱每日刷新三个,单选任务2个宝箱、多选任务1个宝箱,系统可保留3天的宝箱,也就是说,最多可同时拥有9个宝箱,每个宝箱都有几率获得10金币。

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火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(11)

每日分享

可获得金币/日:10

单月收入:300

分享后可以点击取消不用发送出去,一样能获得奖励

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每日活跃宝箱

可获得金币/日:60

单月收入:1800

每日任务中的活跃宝箱,完成每日任务将会获得相应的活跃度,活跃度达到10、40、80、100会开启活跃宝箱,但10活跃宝箱中是没有金币的。

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决斗场每日首胜与任务活跃宝箱

可获得金币/日:30-60

单月收入:900-1800

每日的决斗场首胜之后都会开启这个宝箱,宝箱中必定会开出30金币。

建议佩戴忍者是ABC或ACC阵容,这样一般匹配到的都不是高手。

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天地战场

可获得金币/周:最低200最高250

单月收入:最低800最高1000

个人实力与组织实力,缺一不可。

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大小福袋

可获得金币/日:60-160

单月收入:1800-4800

这个没什么好说的了,小福袋每日可领60金币,大福袋每日可领100金币,这个是最划算也是每日可获得单笔金币额最大的一项。

火影手游80到90级经验统计(火影V0-V15每月金币数据攻略)(17)

稳定金币收入

1:每天活跃度做满有60金币(60x30=1800)

2:每天分享一次有10金币(10x30=300)

3:每天决斗场一次30金币(30x30=900)

4每周每天坚持签到有180金币(180x4=720)

5每周决斗场打够20场胜利有600金币(600x4=2400)

6每月每天坚持签到有50金币(50×1=50)

7每周六要塞争霸每次可以拿200金币(200x4=800)

8每周天地战场按照最少200金币(200x4=800)

9每天抢红包按照较低的10金币算(10x30=300)

稳定金币收入

(1800+300+900+720+2400+800+800+50+300)=8070金币

不稳定金币收入

忍者体验卡转换收入(0-120)

更多玩法金币(300-900)

决斗活跃宝箱(300-900)

任务集会所(300-1000)

组织锦标赛(35-250)

天地战场次次冠军(50)每月(200)之前已经算了最低奖励

大小福袋(1800-3000)

高V签到收入(50)

每周各种各样的活动(200-300)每月(800-1200)

各类玩家每月金币数据

V0玩家每月最低收入8070 300 300 300 35 800=9805

V0玩家每月正常收入8070 500 500 500 70 800 30=10470

V0玩家每月最高收入8070 700 700 700 120 800 60 100=11250

小福袋玩家每月收入11805—13250(加入高V50和体验卡兑换90)

大小福袋玩家每月收入14805—16250(加入高V50和体验卡兑换90)

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