这是一篇回忆向文章,系列的标题其实应该是《我的游戏经历(魔兽争霸篇)》,本来应该从FC时代写起的,不过上一篇文章提到了魔兽地图,勾起了许多青春回忆,索性便从这里开始我第一次接触电脑是07年左右,虽然那时候中国经济已经开始腾飞,但对于一个工薪家庭来说仍然是个新鲜玩意,开始只是玩一些4399小游戏,就是用羽毛给美女挠痒痒那种,可算是打开了新世界的大门,感觉所有蓝孩子在这方面都是无师自通的那时我还是个连网吧都没去过的好孩子,在那个年代这可是和游戏厅一样被老师和家长视为洪水猛兽的,直到后来有了身份证可以合法上网,我才第一次见识到这个奇幻魔法世界:电子游戏史上划时代的伟大作品——《魔兽争霸3:冰封王座》,而这已经是十年前的事了,下面我们就来说一说关于魔兽争霸3防守地图推荐?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!
魔兽争霸3防守地图推荐
很多人说我写的东西没深度,也确实如此。并不是不能写或不愿写,主要是我想写一些大部分玩家愿意看,又能引起共鸣的东西,太过专业的文章往往曲高而和寡。一个社区应该是兼容并包的,既要有干货,又要有些轻松有趣的作品,能为平淡的生活带来一些欢乐,不也是很好嘛。引言
这是一篇回忆向文章,系列的标题其实应该是《我的游戏经历(魔兽争霸篇)》,本来应该从FC时代写起的,不过上一篇文章提到了魔兽地图,勾起了许多青春回忆,索性便从这里开始。我第一次接触电脑是07年左右,虽然那时候中国经济已经开始腾飞,但对于一个工薪家庭来说仍然是个新鲜玩意,开始只是玩一些4399小游戏,就是用羽毛给美女挠痒痒那种,可算是打开了新世界的大门,感觉所有蓝孩子在这方面都是无师自通的。那时我还是个连网吧都没去过的好孩子,在那个年代这可是和游戏厅一样被老师和家长视为洪水猛兽的,直到后来有了身份证可以合法上网,我才第一次见识到这个奇幻魔法世界:电子游戏史上划时代的伟大作品——《魔兽争霸3:冰封王座》,而这已经是十年前的事了。
从《冰封王座》说起聊到这里就不的不提20世纪初最成功的游戏公司——暴雪娱乐,零零后小伙伴可能没有很深的情怀,但在很多80/90后心中这家公司几乎是神作的代名词,虽然现在已经转型为电影公司了,这是后话。1994年Blizzard公司成立,同年推出了第一款PC游戏《魔兽争霸:人类与兽人》,这款游戏的火爆为暴雪的崛起积累了足够的资本,随后制作了《暗黑破坏神》和《星际争霸》2个系列作品,直到2003年《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》推出时,暴雪娱乐已经是首屈一指的游戏公司了,而他们的下一款游戏正是最著名的MMORPG游戏——《魔兽世界》War3是一款竞技性很强的既时战略游戏,两界WCG冠军Sky大概是国内最早的电竞明星了,地位和LOL的Faker差不多。魔兽还有个很有意思的东西就是地图编辑器,玩家可以自己编辑游戏地图,然后通过浩方和11平台联机对战,下面我们就来聊聊那些经典的魔兽地图。
Dota和《澄海3C》这两款最早的MOBA游戏一直是最经典的魔兽地图,既保留了RTS游戏激烈的战斗体验,又避免了繁琐的发育和多线操作,直接启发了下一个十年的统治纪网游《Dota2》和《英雄联盟》的诞生。零几年的大学网吧应该都是这两款游戏的天下,我因为年纪还小玩的并不多,不过还记的第一次玩3C选的英雄是月之女祭司,飒爽英姿至今记忆犹新。
《城堡战争》这是我玩的最多也印象最深的地图,有一年假期和小伙伴们玩了一个暑假,6点准时集合打到半夜回家。游戏只有一条路,我们正好10个人分2队对抗,我因为比较菜,喜欢出凤凰和雷鸟,有一个版本凤凰带盾加复活是真的无敌。那时候电脑的性能还比较有限,我们又是局域网联机,局面经常打的难解难分,玩到最后满屏幕都是各种建筑和小兵,卡死了就再也连不上了,获胜方则欢呼雀跃,其余人们则好奇的看着我们,气氛顿时就热闹起来,那是我第一次网吧五连坐,也是再也回不去的青春。
《BOOM海战》这张地图是小伙伴带我玩的,海战题材真的很新颖,开始是一艘小破船,攒金币可以买铁甲舰、潜水艇、黑珍珠等高纪船,还有可以隐身的幽灵船。船只还可以改装升纪新技能、辅助装备和武器,最厉害好像叫末日大炮,打的贼远,楼主比较喜欢出6个火箭炮,跟真的多连发火箭一样,火力贼猛。
《忍者村大战》《忍者村》应该是除了上面2个最火的对抗地图了,那时候正是火影动画最火的时候,可以选君麻吕、宇智波鼬等几十个角色,技能跟动画里一样特别炫酷,还能召唤尾兽,分3家对抗也挺有趣。
《达尔文进化岛》我觉的《达尔文进化岛》可能玩法上最有创意的地图了,游戏开始可以任意物种,通过打小怪火玩家升纪进化出不同技能,而且根据你吃的怪物种类还会决定不同的进化方向,对于被杀死的角色还会掉经验退化,真正体现了进化论那句“物竞天择,适者生存”的残酷,当时年少的我真是大开眼界,原来游戏还有这种玩法。
《羊兔之战》这张图也很有趣,双方不会直接对抗,而是分为羊、兔2队,只能在各自的地盘活动。各的区域会出现兔子和羊,打死一只小动物对面就会出现2只,直到一方地盘动物超过300既为获胜,一开始不会玩,被小动画追着到处跑,现在想想还是挺欢乐的。
《军团TD》竞技性很强的4v4塔防类对抗地图,记的会出45波怪物,玩家需要建造不同防御塔保护国王,也可以选择提升科技生产木头,来提升国王属性、增加人口或召唤怪物攻击对手。游戏的技巧很多,比如兵种搭配,阵型站位等等和自走棋的玩法类似,算是这类游戏的鼻祖了。最欢乐的是每个玩家可以释放一次国王技能,经常会出现2个人同时放技能或差一点没放出来国王死掉的情况,免不了一顿嘲讽。
《火影忍者:羁绊》很经典的防守地图,故事以火影忍者为题材,经典的三十波次守家,楼主玩的不多现在有些细节已经记不清了,开局就是送水、杀鸡买装备,还有练功房,打镜像提升忍者等纪,防守几波就可以反攻了,和忍者村是最火的火影地图。
《守卫剑阁》常年排名第一的防守地图,楼主有一段时间非常痴迷,可是和朋友打最高难度总是差一点点,引为平生憾事。当时玩的版本好像叫神昏末劫,开始可以打一个九头蛇掉一个神器,还有给诸葛亮穿的真·九州天国镇和轩辕剑,不过最后的吕布实在太变态了,气死了嘤嘤嘤~
结语
魔兽争霸经典地图还有很多,楼主仅列举了一些自己玩过的,想当年经常会去u9上找好玩的地图和HXD们一起玩耍,如今早已时过境迁,游戏和人都没变,变的只是时光,那些美好的记忆永远留在了十年前的夜晚。