大家好,我是X博士。
前些日子,X博士和大家分析过网易和腾讯上半年的战况,可以说这两个国内游戏大厂在上半年的表现都是难分伯仲的。
↑↑腾讯网易包揽了上半年手游收入前十五
而在下半年,双方为了打破胶着的局面,必然会开辟新的战场。
那么腾讯和网易的下半年之战究竟会如何打响?让X博士带大家一起看一看吧。
划重点一:国风武侠类游戏热度攀升 武侠或成下半年焦点之战
近些年来,国风游戏越来越受玩家喜爱,尤其是武侠类游戏,热度水涨船高,各大厂商都抢着推出自家的武侠新游想要分一杯羹。
本来在武侠战场表现平平无奇的网易,在今年一口气祭出了端游手游两大招牌《逆水寒》《楚留香》,成功异军突起成为焦点。
为了迅速提高自己在武侠战场的实力,网易更是在下半年接连推出三大手游《轩辕剑龙舞云山》《花与剑》和《雪鹰领主》。
三款游戏背后都是响当当的IP,其中《花与剑》则是由网易第一款动作武侠游戏《武魂》改编而来。
面对网易在武侠战场上的汹涌来袭,本来在武侠战场上傲视群雄的腾讯西山居,一时竟然慌了阵脚无法独立应对。
索性结为盟友,合作推出由虚幻4引擎打造的《剑侠情缘2:剑歌行》,从三国鼎立之势化为两强相争。
同时,西山居的新作《剑网3:指间江湖》也由腾讯来发行。
这一次西山居把《剑网2》和《剑网3》全都拿来和腾讯合作,可以说是把家底都掏出来了。
谨慎如腾讯当然不会将所有鸡蛋放在同一个篮子里,毅然将自己的招牌武侠网游《天涯明月刀》也拿出来做手游。
在X博士看来,如今在武侠手游的正面战场上,几乎就是IP名气数量的较量。
腾讯联手西山居把压箱底的家当全部拿了出来,网易也底气十足地从各处“搜刮”武侠IP来做手游。
究竟谁输谁赢,就看最后谁的游戏质量更硬了!
划重点二:网易沙盒游戏霸主地位难以撼动 腾讯祭出大招
近年来,沙盒游戏凭借高自由度和拟真度,在全世界玩家中越来越风靡。
而作为沙盒游戏中蝉联十年、全球注册用户超过4亿的霸主,《我的世界》更是无人不知无人不晓。
为了在沙盒届开辟自己的业务,网易不惜砸下重金将这款现象级游戏的端游和手游引进中国。
最近网易更是拿下了曾揽获众多世界游戏大奖、冰岛国宝级游戏《EVE》的代理权,同时与冰岛方面合作研发《EVE》手游。
《我的世界》 《EVE》是什么个概念?
这已预示着拿到这两款游戏的网易,在国内沙盒界难以撼动的地位了。
可就算网易因此占据了沙盒市场的主导地位,也还是非常慌呀!
因为这两款游戏虽然名气很响,但它们根本不赚钱。
《我的世界》不存在氪金要素,《EVE》又是一个让人望而生畏的小众硬核游戏。
所以网易开始着手研究自己的沙盒游戏,并推出了末日生存沙盒《明日之后》。
这款游戏就是属于平时捡捡装备,打打丧尸的那种。虽然国内非常少见,但又比较受欢迎的游戏类型,在网易看来用来巩固自己沙盒市场地位再好不过了!
反观腾讯,一直以来都想进军沙盒市场,但苦于没有很好的机会。即使WeGame此前上线了《传送门骑士》,但要与网易两款元老级IP相比,还相差甚远。
不过最近腾讯和乐高在视频、游戏等多领域展开合作,也为腾讯争取到了一款大IP的沙盒游戏《乐高:无限》。
作为世界著名的玩具、游戏品牌,乐高不仅粉丝遍布全球,X博士还发现,只要有火爆全球的IP游戏中,就永远少不了他那一份。
↑↑与乐高合作出品游戏的,都是世界顶级IP
而且要说乐高的风格,本身就非常适合制作这种沙盒类的游戏。
从前期曝光的部分内容上就可以看出,《我的世界》有的玩法,《乐高:无限》都有。
在X博士看来,《乐高:无限》让腾讯可以借此在沙盒市场打下一个良好的基础。
但要想真正撼动网易在沙盒战场上的地位,腾讯还需要更加努力才行。
课后总结:
看下半年这三个领域的战场,不难看出大家都是在拼IP搞情怀,这对于腾讯来说,显然是十分有利的。
不过X博士希望,在游戏公司大搞情怀IP手游的时候能更注重游戏质量,因为只有这样,才能不辜负玩家们的期待,才能让玩家们心甘情愿的买账。
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