冥魂大帝很多小伙伴都喜欢称他为骷髅王,DOTA最开始的版本骷髅王并不是这个形象,那个时候他也不叫冥魂大帝,不过玩的时间久了就会发现其实目前他的这个形象也是非常让人喜欢的。作为DOTA的核心英雄之一,骷髅王是一个控制型的英雄同时它的耐久能力也非常的突出,尤其是大招能够让他绝地重生。所以说小伙伴们往往看到团战的时候骷髅王都是第一个冲在最前面,毕竟他有两条命而且他的大招绝地重生可以让敌方的英雄极大地减缓移动速度,这对留人也是非常有帮助的。
冥火暴击是他的第一个技能,这个技能非常的给力。因为它能够让冥魂大帝向敌方英雄发射一个大火球,对敌方英雄造成持续的伤害同时还有眩晕效果,最长的眩晕时间可以达到两秒而且减速的效果也非常的明显,可以将敌方英雄的移动速度减缓20%以上。冥火暴击是团战的时候骷髅王的一个控制技能,无论是切后排还是留人拿人头都非常的不错。吸血光环是骷髅王的一个被动技能,对于刚刚出生的英雄来说吸血光环的作用无与伦比,它能够让骷髅王提供给附近的英雄或者是小兵吸血的技能,最大的吸血百分比可以达到24%同时这个技能也可以对敌方英雄造成额外的伤害。
搏命一击是冥魂大帝的一个高爆发的技能输出,冥魂大帝在普通的攻击情况下有一定的几率会对敌方的英雄造成额外的伤害,同时这个技能可以让骷髅王击杀敌方的英雄单位的时候获得相应的能量点,每个能量点都能够让骷髅王召唤骷髅兵,被击杀的骷髅兵也具有重生更能但是只能重生一次。这个技能最大的亮点就是他的致命一击伤害,最大的致命一击伤害可以达到300%,同时它的致命一击概率也非常的大可以达到15%,这个技能和幻影刺客的大招比起来也毫不逊色,现在看来幻影刺客应该是一直被削弱,感觉冥魂大帝的这个搏命一击就能够轻松的辗压幻影刺客的大招。
骷髅王的再生功能可以说是他的给力武器,团战的时候两条命可以说是绝对的续航利器,要不然队友也不会极力推荐骷髅王冲在第一位,虽然有点被坑的感觉但是毕竟他的皮厚。
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