李安新片《双子杀手》终于还是要来了。
相比较影片的故事剧本,这一次,大家的聚焦点依然在于技术本身。
是的,120帧、4K、3D,三大视觉技术的整合,使这部电影引起关注。
大约从《比利·林恩的中场战事》开始,李安就开启了他的技术探索。
李安的目的不是在于让观众只是看一部电影,而是体验一部电影。
走入电影院,真正的身临其境。
李安认为,既然游戏都可以做到120帧,电影为什么不可以呢?
此番携新作《双子杀手》归来,就是要对新技术进行进一步的探索。
仅从技术上来说,李安的探索,可以说已经触及到了电影技术的前沿。
经常去电影院看电影的观众应该清楚,24帧依然是当下的主流。
而所谓的4K画质大部分时候,也并没有达到。
但李安这部影片不同,拍摄之初,就是为了突破当下技术的边界。
影片之中,也将大规模使用CG技术。
特别是片中的朱尼尔这个角色,也就是男主角威尔史密斯的克隆人。
完全是由特效公司维塔数码,历经2年时光打造出来的。
换句话说,《双子杀手》用CG技术造了一个人出来。
120帧、4K、3D的三大技术的结合,究竟能给观影带来怎样的体验呢?
首当其冲,其清晰度确实是大大加强。
之前看过《比利·林恩的中场战事》的观众,应该深有体会。
哪怕是男主角的一个微表情,甚至是脸部的瑕疵,都清晰可见。
技术牛归牛,但在放映方面也是有一定困难的。
如今大部分的电影院,是不支持120帧的放映的。
早在《比利·林恩的中场战事》之时,120帧的厅就很少。
如果没有记错的话,当时也就只有北京、上海等少数几个城市满足。
如果再加上IMAX巨幕的话,真的也就是屈指可数。
如今已经过去三年,好消息是,很多电影院历经了升级改造。
但具体有多少,目前还不少说,只有等真正上映的时候才能知晓。
不过值得庆幸的是,得益于李安的积极推动,电影院技术也在革新。
此等气势如虹,颇有当年《阿凡达》上映时候的架势。
不过话说回来,就票房而言,《比利·林恩》堪称是铩羽而归。
这一次的《双子杀手》作为一部动作巨制,还会重蹈覆辙吗?
如果还是出师不利的话,好莱坞还会给李安的新技术探索买单吗?
要知道,李安的《马尼拉之战》正处于筹钱的关键时期。
以上三部电影,也将构成李安的新技术三部曲。
问题是,根据好莱坞三败出局的规矩,不得不佩服,李安的探索精神。
毕竟,120帧、4K、3D,《双子杀手》在技术上,已达到目前的极致。
具体如何,只能国内上映,我们看完再说。
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