一直都觉得iQOO是非常有意思的一个子品牌。无论是「不是游戏手机却有游戏辅助按键」的产品设计,还是远高于自家同价位产品的硬件配置都让这个系列成为了非常「酷」的存在。
正如以往机身背面那句「Monster inside」的slogan一般,iQOO系列的更新速度也如同猛兽一般的迅速。iQOO Pro抢先一步迈入了5G的门槛,而今年推出的首款新品iQOO 3又率先在vivo产品上搭载了高通骁龙865旗舰处理器,甚至是最新LPDDR5运行内存和UFS 3.1闪存芯片。「精致感」是这次设计的主题如果用一个词来形容iQOO的外观设计风格,我觉得最贴切的应该是「西装猛兽」。不同于市面上那些为了追求个性而锋芒四射的游戏手机,虽然iQOO也有着游戏基因,但却很好的把它隐藏在了看似寻常的外表之下。
iQOO 3的整体设计基调延续了这个系列的一贯风格,依旧是源自于跑车的“速度美学”设计灵感,但其实设计语言与以往的产品已然有了变化,去掉了非常个性化部分,比如背面的灯带设计,整体更加追求精致感。
为了达成这种精致,iQOO 3在机身上狠下了一番功夫,正面采用了一体式的微孔听筒,提升了机身的一体性;屏幕采用了一体黑偏光片,大幅降低了反射率,配合重新调配的玻璃盖板油墨,实现了正面一体通透沉浸的全黑效果,而背面的镜头组部分也加入了AG玻璃工艺,看起来更具高级感。当看到真机的那刻,相信你也会有同样的感受:这完全不像是那个我熟悉的iQOO。
简单的打个比方,如果说前两代的iQOO产品是在牛仔裤上搭了件休闲西装,那么iQOO 3就是穿上了更合身的正装,可以潇洒的混入写字楼当中。
当然,这话也不能说太满,毕竟像这台iQOO 3就是个不走寻常路的拉力橙配色,就姑且就当他是个「雅痞」吧。
俗话说有得必有失,虽然微孔听筒让机身更一体化也更精致,但却牺牲了双扬声器配置,对于iQOO 3这么一款有游戏基因的产品来说,多少还是有点遗憾的。
不过,幸而iQOO 3还保留了「极为先进」的3.5mm耳机接口,甚至还有独立的AK4377A解码芯片,在现在的手机当中真可谓是「凤毛麟角」,无论对于游戏玩家还是喜欢用手机听歌的用户来说都是再好不过的配置了。「不凑数」的相机模组iQOO 3的精致感设计同样也延续到了相机部分。这次iQOO 3的相机不再是高性能的配角,而是终于达到了应有的水准。全新的四摄系统采用了矩型排列,由一枚4800万像素的主摄,1300万像素的超广角镜头,1300万像素的50mm人像镜头和200万像素的景深镜头组成。
iQOO 3的主摄采用了索尼的IMX582传感器,在发布之初曾引发了不少的争议。虽然我个人也认为这颗传感器不如1亿像素听起来那么有震撼力,但如果仅以此来判断这款摄像头「不行」,那未免就有些太武断了。再怎么说,IMX582可是与去年各大旗舰标配的IMX586同宗的传感器型号,放到现在来说,应该连过时都算不上吧?采用IMX582传感器的好处便是有成熟的调校,这也是非常符合iQOO的一贯作风的。日常情况下,iQOO 3的主摄的表现都挺稳定,对焦迅速、测光准确,同时也有着非常不错的画质,甚至在弱光的情况下都有不错的成像品质。当然,因为没有OIS的加持,手抖糊片的几率是要高一点的啦。
如果你因为传感器而对iQOO 3的相机并没有太多的期待,那么用下来的话或许真会给你不少的惊喜。除了发挥稳定的逆光HDR,这次连人脸追踪对焦也「下放」到了iQOO 3的相机当中,在拍摄人物时会有相当不错的效果。
对于手机的摄像头配置,或许不同的人会有不同的看法。也许有的人会更看重主摄的参数表现,但如果在用个吸引眼球的主摄然后再配上几个凑数镜头的做法,对我来说绝对算不上什么旗舰。而iQOO 3这次的副摄像头也没有完全采用凑数的做法,而是附上了一枚等效50mm的标准人像镜头和125度的超广角镜头。
从各家的选择上来看,或许大家更热衷于视角独特超广角镜头,但我更喜欢的其实是焦段更长的标准镜头,在拍摄一些小物件或者日常纪录时不会有那么明显的透视畸变。事实上,iQOO 3的相机系统对于这枚50mm人像镜头的信心似乎十足,日常调用也是非常积极的,切换到2X视角时基本都会启用这枚镜头,因为你可以明显的看到取景画面的视角和颜色发生变化。
这枚50mm人像镜头在光线比较充足的情况下,能够提供比较不错的画质表现,但是在光线不足的情况下,与主摄的画质差别还是比较明显的,而且对焦速度也要更慢一些,所以在弱光环境下,使用主摄裁切会是更好的办法。如果要使用数码裁切变焦,也不困难,只需要滑动屏幕把变焦的系数控制在1.9X以下即可,此时相机系统会使用主摄来进行裁切变焦。
人像模式采用的是50mm人像镜头来拍摄,比起用广角主摄拍人像模式的某些相机系统,我觉得这会更实用一些,人眼追踪对焦系统在人像模式下也是可以启动的,这就很好的弥补了人像镜头对焦速度稍慢的缺点。
1300万像素的超广角相机支持自动对焦,这点倒是比较不错,画质方面不能与主摄相比,但是胜在视角比较独特,天气晴朗的情况下拍个风景发个社交圈子还是不错的。
「强悍配置」还是熟悉的味道作为「性能猛兽」家族的一员,iQOO 3的配置自然是最不用担心的部分,高通骁龙865、LPDDR 5和UFS 3.1等等最新的技术都率先应用在了它身上,就连vivo闪充也从45W提升到了55W,充电的效率又有了提升。
如果要说有什么硬件是不够「猛兽」的,或许应该是它的屏幕了。在「高刷新率」成为重点的今年,去年还是「感知不强」的高刷新率,在今年摇身一变成为了「旗舰标准」,只配备了60Hz刷新率屏幕的iQOO 3自然也受到了很多的争议。固然我们得承认,没有高刷新率的屏幕是iQOO 3作为一款游戏向手机有些遗憾的地方,但这并不代表“不能用”。
事实上,iQOO 3的屏幕也有也有很多的可取之处,E3发光材料使得屏幕的色彩、通透度表现都非常的令人满意,最高全局亮度800nit,支持HDR10 ,日常使用观感非常出色,而仅为2.98mm孔径的超小打孔更是我最令我满意的地方。位于屏幕右侧的超小打孔在日常使用中对于视线的干扰很小,相较于去年流行的水滴屏,我认为这是更适合作为现阶段全面屏的解决方案,能更好的平衡机身重量和前置相机的设计。
除了硬件上的升级,iQOO这次终于对此前被诟病已久的UI界面进行了更新,用上了全新的「iQOO UI」,这套UI设计在风格上更加的趋近于年轻用户的审美,图标不再局限于传统的圆角矩形风格,而是加入了更多的多边形设计,看似无序实则统一的极简风格再搭配上专属的动态壁纸,在视觉上的确给人耳目一新的感觉。
同时这次也改变了原本Funtouch OS上划呼出控制台的设定,变为了与原版Android系统相同的下拉呼出快捷设置,体验上更加的统一,也更适合大多数年轻用户的使用习惯。
iQOO UI还通过动效、声音、振动等方面的结,来打造出多维度的体验,比较直观的一个便是与罗技G系列合作的机械键盘皮肤,通过声音和X轴振动马达,在打字时模拟出类似于机械键盘的手感反馈,实际使用起来确实非常的有意思。
当然,作为一款「半游戏手机」,iQOO UI也少不了对于游戏的优化支持。同时按压「L」 「R」压感按键便可以直接进入游戏空间启动游戏。启动游戏时还可以在屏幕左侧呼出游戏助手,除了之前已经有的「电竞模式」、「变声器」等等选项之外,这次还加入了全新的鹰眼显示功能,通过硬件级别的调整,实现提升整体画面的饱和度、并锐化细节显示,在游戏当中可以更容易的识别敌人,我感觉这个功能已经有点「犯规」了。
有了基于高通骁龙865、LPDDR 5和UFS 3.1的硬件基础,再加上「L」 「R」辅助按键和X轴振动马达的加持,iQOO 3的游戏体验是的确不错,游戏帧数稳定,手感出色,要说有什么不爽的话,那可能就是单扬声器对我这个不喜欢带耳机打游戏的用户来说,的确体验会打点折扣。「西装猛兽」名副其实虽然iQOO从来没有不宣称自己是「游戏手机」,但之前拿到iQOO的产品体验时,我却从内心觉得“这就是一台游戏手机”。因为以往的iQOO产品的重点完全就在于硬件配置和独特的游戏「L」 「R」压感按键上,而在外观设计和相机方面都有所取舍。
但这次的iQOO 3却没有给我这种强烈的感觉。这主要是因为iQOO 3不但维持了以往的高性能配置,而且还在设计方面也做出了极大的改变,提升了机身的设计感和精致度,并大幅增强了相机的配置,作为日常用机也有很好的使用体验,而不是像以往那样局限。简单的说,虽然没有高刷新率的屏幕有些遗憾,但我觉得这并不足以作为直接否定iQOO 3的理由,因为它是一款设计、性能和体验都非常出色的产品,无论日常使用还是游戏皆是。
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