昨天下午,游戏圈爆出了一个重磅消息,被黑客们称为索尼史上最安全、最难破解的 PSV,宣告彻底攻破。

号称“大变革”

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关于黑客攻破 PSV 系统的经过也非常有意思,PSV 被认为是目前市面上安保系统最为严密的电子产品,远远超越了 iPhone、安卓 和 3DS 等其他设备。所以在发售多年后,绝大部分黑客已经放弃了对于 PSV 的破解,因为它实在是太安全了。

PSV 之所以人们久攻不下,是因为索尼吸取了 PSP 发售仅一年就被全面破解的教训,从最初的固件上就非常注重安全性能。索尼不允许人们访问系统文件,甚至 PSV 专有的记忆卡也不行。PSV 和其他设备的数据传输需要依靠专属程序,还要经过联网验证。如此严密的安全措施,即使是天才黑客们都一筹莫展,无从下手。几年来,PSV 唯一得到破解的只有 PSP 模式。

为了激起大家继续 PSV 破解“大业”,黑客 Yifan Lu 才想出了这样的办法。在此前 PSV 3.60 系统遭到黑客 Yifan Lu 破解,随后 Yifan Lu 发布了一个名为 HENkaku(日语:变革)的自制系统,并且宣称,如果有任何一名黑客能反向破译这个自制系统,那么 Yifan Lu 将开放 HENkaku 的源代码,并且分享自己多年来研究 PSV 破解的资料与成果。

几个月过去后,真的有两位黑客解密了 HENkaku 系统的核心程序和算法,而 Yifan Lu 也信守承诺,开放 HENkaku 源代码,并对自制系统进行了一次重大更新,并把名字改成 taiHENKaku——大变革。

PSV全面破解浪潮来袭

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在原来的 HENkaku 系统中,虽然绝大部分权限都已经向使用者开放,但还是有一些 PSV 的核心权限被限制了,属于不彻底的破解。更新到 taiHENKaku 之后,相当于给所有人解开了 PSV 的开发者模式。这意味着所有人都可以对 PSV 进行系统层面上的修改、定制和调用,比如在游戏中调用金手指作弊、在设置中增加更多自定义选项、直接屏蔽 PSV 数字签名认证、PSN 伪装等等。

这些新的权限将会进一步方便为 PSV 开发更多插件和功能。相信大家还记得当年 PSP 破解之后各种各样的插件,现在 PSV 也基本进入到那个时代了。

随后,Yifan Lu 所在的黑客团队 Team Molecule 将把他们从 2012 年—2016 年这四年间所有的 PSV 破解研究成果,以及所有已经解密的系统函数全部公开,留给后人去研究。

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到此为止,这台被黑客们称为索尼史上安全系数最高,最难破解的机器,还是被彻底打开了。

离开舞台前的悲喜难断

关注硬件破解不是我们的最终目标,毕竟从根本上并没有人愿意提倡这种与官方作对且全面开放式的破解。这是对正版 PSV 软件体系的沉重打击。

但是放在 PSV 身上,这事又变得有些微妙。尽管还有 PSV 版游戏在陆续上市,但是 PSV 基本上已经被索尼第一方放弃了,被第一方放弃也就意味着,这款掌机已经静静地等待着自然死亡。

那些早早入手 PSV 的玩家,都不知道把它塞在抽屉里吃灰多久了,因为实在没有什么极具号召力的游戏,能给这款掌机注入一针拉升销量的强心剂。甚至三个月前破解消息逐渐曝光后,还有不少网友:“破解了发现还是没有游戏玩。”

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讽刺的是,如果全面破解 PSV 真的如 PSP 那样,那么破解反而能成为 PSV 硬件销量提升的一个契机,因为当年 PSP3000 系列就是因为(半)完美破解而引得玩家争相购买的。只不过别忘记 PSP 那个时候有《怪猎P3》和《战神》扛着软件阵容大旗,PSV 却不知道可以指望什么……

从玩家情感来说,自然是希望 PSV 还能再续命一把的,但偏偏这个续命的是一口致命毒药,这个就令人心情复杂了。

“晚节不保”的索尼还会有动静么

本来,按照索尼的做法,势必要跟黑客势力斗争到最后一刻的,因为当年 PSP 破解给索尼带来的教训实在太过惨痛。但这个亲儿子严防紧守之下还是没能坚持到最后一刻,眼看着接近“光荣退市低调隐匿”了,还是被黑客强行拉来演了这么一出。

但 taiHENKaku 系统闹到这份上,索尼想来也没法补救了,之前的 HENKaku 就可以伪装 3.60 绕过联网验证和升级而不被 BAN,以后估计只会更加彻底。

这边厢忙着 PS 新主机和 PSVR 的索尼还会不会分神来处理这波“大变革”,又或者是坐视不管爱怎么折腾怎么折腾,再或者是,冷眼静看破解后的 PSV 能不能奇迹般起死回生,趁机再做点新打算?

对拥有 PSV 的玩家个人而言,PSV 破解自然是有一定好处的,可以搭载更多多媒体功能,可以修改游戏,有希望玩到汉化游戏等等。但是对整个大环境来说,不得不说,这是一害。无论黑客本身所为出于何意,当破解最终流向用户市场,原有的秩序势必打破。

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这两年,无论是主机市场、PC 市场还是掌机市场,为了追求更好的体验甚至为了“信仰”而掏腰包入正的玩家越来越多,使得国外的游戏厂商开始注意到这个潜力无限的市场。Steam 推出中国区和人民币结算,索尼和微软进军国内主机市场,都是玩家们开始重视正版的结果。真不想看到艰难养好的这点土壤再坏掉。

游戏是要玩的,破解也是可以鼓鼓掌以示庆贺的,只不过别忘记支持正版就好。

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