模拟建造游戏从来都不是市场主流的游戏类型,就像悠闲的节奏不属于现代城市生活一般。不过并不是所有人都喜欢城市的快节奏,对于那些向往农村的轻松悠闲,想要逃离城市却有心无力的人,或是厌倦了日复一日两点一线的枯燥生活,想要给生活增添新乐趣的人,《Dorfromantik》就像是一个避风港般的存在。
近日,由Toukana Interactive打造的一款休闲策略建筑益智游戏《Dorfromantik》已经在 Steam、GOG.com 平台开启抢先体验。凭借着活泼生动的美术风格与轻松惬意的游戏氛围,让游戏受到了玩家的广泛欢迎,目前Steam好评率为98%,国区售价31元人民币。
Toukana Interactive工作室由四位来自德国柏林游戏设计系学生组成,《Dorfromantik》也是该工作室的第一部作品。同时开发人员将《Dorfromantik》与其他模拟建造游戏游戏区分开,尽管对于想要获得高分的玩家来说也面临着不小的挑战,但它是专为放松而设计的,因此在后续的更新中依旧不会提供4X战略,贸易,资源管理,战斗和多人游戏的玩法。
欧式田园诗般的城镇
当玩家初次接触《Dorfromantik》,印象最深的可能便是游戏的画面风格了。游戏在场景设计上采用的是欧式城镇田园风格,简单的艺术风格将出现在艺术家的素描本中,并带有迷人的动画效果—旋转的风车,小火车和小船在玩家架设公交线路时会顺风顺水,以使城市栩栩如生。
《Dorfromantik》的视觉效果非常精致。作为一款模拟建造的游戏,该作并没有偏向于写实的风格。而是用一种的手绘卡通的风格将游戏画面描绘出来。简化了建筑和山川河流的模型,又很符合游戏休闲的定位,没有那么多元素来分散玩家的注意力,能够让玩家沉浸在游戏的环境当中。
色彩明亮度的提升让游戏的画面语言传达得十分准确,本作的画面背景选用了暖色系来进行建造搭配符合“放松、解压”的游戏主题。让玩家仿佛置身于世外桃源,没有城市的嘈杂与喧嚣,忘记时间的流逝放空自己,轻松又惬意,这或许便是这款游戏的独特魅力吧!
Gamelook发现,开发者在秉持一贯的简约风格的同时,并没有因此忽略游戏音乐的细节表现。游戏中火车蒸汽机的声音交织着村落里的牛吟犬吠,屋顶的炊烟和半空的海鸥,加深了环境音乐和大自然的声音的完美了融合,让玩家感到非常休闲放松。
总的来说,该作的画风统一,简单的色块多边形,于和风鸟鸣中描绘出清幽岛屿的安然寂静。柔和的色彩过渡、纤细的字体、简洁的 UI、舒缓的背景音乐,所有的一切,旨在渲染放松舒适的氛围。
解谜与建造融合,像拼图一样拼出理想田园景观
《Dorfromantik》并不是一款像《天际线》、《模拟城市》甚至是《海岛大亨》这样精美建模和富有深度的建造游戏。相比其他城市建设游戏,本作进行了更轻度化的减法操作。将能源、道路规划等系统舍去,构建出一种独特的简单玩法,同时亦不失趣味。在游戏中,你无需考虑人口负载,玩家考虑环境污染和各种原材料加工品的供需状态等等,只需轻轻移动下鼠标,便可轻松放置地形板块。
在《Dorfromantik》游戏开始时,玩家会得到一叠程式生成的地景板块,从最上层开始抽取板块,六边形的格子每一格都是不同的景色,玩家从初始的格子开始,利用右下角堆叠的地景板块,选择想放置的未开发区域,旋转调整最佳的位置来组合创造不同规模的村落地形如森林,小镇和河流以获得高分。
随着游戏的进行,地图上的小气泡表示每个景观区域还需要的对应板块的数量。例如,如果在一块麦田上说“ 17 ”,则表示连续布置超过17个麦田。完成任务会奖励给玩家更多的板块,从而延长游戏时间,并开辟新的砖块类型,例如可以将铁路与水路连接起来的仓库。当板块用完,一局游戏就结束了。
除此之外,游戏在建造过程中还添加了解谜和探索元素,让极简主义玩法却有着百变策略。游戏中的地块都是随机生成的,玩家每次对景观进行拼合时,至多只能看到后面两个板块的内容,所以无从知道自己放在某个地方的一段轨道是否能等来合适的板块与它相连。这种加入适当的解谜元素的方式,从侧面推动了玩家去仔细推敲各个细节,并因此获得更好的游戏体验。
与其他模拟建造游戏不同的是,游戏在板块放置完成之后,玩家将不能将其进行拆除。因此,玩家这需要一定的规划能力。比如河流的两端必须与水域连接,铁路两端必须与铁路连接,其他地块的摆放没有规则限制。游戏通过设置任务的方式来一定程度地引导这种规划,例如风车需要连接6 个田野地形,火车头需要铺10 个铁路来取得分数,鹿群想要安居、必须在50 个树木以上的森林等。
值得一提的是,该游戏提供了不错的重复游玩价值,并且根据开发人员的说法,将在游戏中建立一套标准的欧洲生物群系,玩家应该能够在游戏过程中解锁其他游戏对象和生物群落,打造不同的城镇风格。在保持游戏机制不至太复杂的同时,又能为玩家提供丰富变化,让游戏更好玩,更值得反复探索。
混合玩法或成休闲游戏市场新风口
游戏的玩法,一直以来都是需要无数款游戏作品,不停地迭代,才能够成熟的。而成熟之后的游戏玩法,也会被后来者的创新给突破或者融合。这才是能够让游戏业界保持生命力的最好循环。同时,游戏市场趋于成熟,个别品类游戏市场的头部逐渐稳定,更多新入局的研发只好另辟蹊径,深挖细分化市场,而混合玩法便是这些新市场中的一个重要部分。
中轻度休闲游戏玩法设计的关键字就是“创新”,因而产生了许多不同类别的玩法设计,这些游戏体验模仿超休闲游戏的游戏玩法和粘度,继承了超休闲游戏容易上手,容易开始的优点,但内容更丰富,又带来不一样的体验,通过设计增加关卡或者积分上的满足感来吸引玩家长期游玩。
Playrix旗下《梦幻花园》则可以说是通过休闲游戏元素混合的途径实现混合玩法的代表产品之一。该作玩法整体混合了三消游戏和经营建造类游戏,在保证简单易上手的玩法的同时,还加入了故事线设计,吸引用户沉浸投入,更好地保证了游戏的留存。但对于能高效率调动起玩家参与动力的益智游戏来说,这当中显然还有巨大的提升空间。
总的来说,混合休闲玩法设计的核心就是紧扣玩家心理,用简单易上手的的玩法吸引新用户,用连续的可深度探索的内容留住老用户,降低内容的重复性、在简单的玩法上面增加其他元游戏玩法元素均能有效提高玩家粘性。各类“混合玩法”游戏潜能巨大,还需要更多有实力的研发团队前去研究和挖掘。
总结
自《ISLANDERS》于2019年发布以来,其他几款使用或多或少相同机制的游戏都出现在Steam上,但是没有一款游戏能够捕捉到它的内在光彩。而当《Dorfromantik》出现之后,虽然目前还在处于测试阶段,但Gamelook强烈感到它有潜力成为休闲游戏中爆款之作。
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