今天小c整理并分享一个来自贴吧大神Halfawakeing的帖子,为大家科普魔导刷图pk的双向选择 让想入这个神坑的萌新都有一点了解。
前沿
本科普帖适用于本职业做出巨大改动之前的所有版本,魔导一个背隐藏的职业,在这个元素谷里属于基本见不到的职业,却在今后副本能混的风生水起的职业。
PVE
这个游戏的一个核心玩儿法 四人组队不同分工通关副本
魔导在这个队伍分工里的位置是输出类型的辅助 因为拥有独一无二的加速和唯一的(敌人所受到的伤害增加)buff 让魔导不管什么时期都能混的风生水起 那么问题来了 能带的技能就只有五个 我们该如何取舍?
下面是楼主刷图的技能搭配 因为工会大佬多 所以只需要给他们喊666的人就够了 所以我选择了镜子和传送 一个是保证走位躲避大范围技能保证生存 另一个是让大佬的输出更上一层楼 其他三个位置我补上了我觉得很趁手的伤害技能 至于伤害技能搭配 替补名单有 上升重力和聚能激光 一个是本身面板高 另一个是冷却时间短 这个就请大家自行取舍 刷图方面的技巧问题这个属于副本攻略 我们只需要在加速和镜子cd转好了以后立马使用就可以了
PVP
手游延续了端游的完全“平衡” 没有浮空调整无敌 没有起身反击无敌 没有落地保护 以及攻击有自带的锁定目标 所以个别职业在天梯里是非常弱势的 比如魔导 那么我们如何应用魔导在pvp里混的风生水起呢?
首先第一点:打法
因为我们没有什么非常棒的起手技能 所以战略一般选择风筝战 风筝战要注意的一点是学会预判 除开箭神职业(确实是职业克制)所有职业基本起手技能都会给你留一点预判闪现的时间 我们要做的就是在这个点拉开距离反身释放技能 放风筝不一定是要离得多远 也可以是我跟你很近但是我靠闪现让你一下子都摸不到我 很多职业起手都是需要闪现/翻滚/滑步以后使用的 躲过之后接一记震荡波拉开距离 以后可以开始反打一套
第二点:技能特性以及技巧
每个技能都有特定的效果 比如黑洞的吸附力 让你有时间上去接驱散接上升重力
时间干扰之后接贴脸九尾激光可以让对面继续难受一阵子 恰当的黑洞距离可以作为起手技能或者骗出对面强闪 恰当距离的九尾激光 可以让落点爆炸破掉元素的冰雾 在非战士职业向你闪现过来时你你释放上升重力的命中率是非常大的 强力波的实际破霸体能力和很高的僵直 之后你再接一个九尾或者震荡波都没问题 实际操作需要自己经验的积累 技能技巧大概就这么多 连招方面 这种东西队伍魔导并不存在 只需要你再脑子里构思好技能释放顺序即可
小贴士:关于黑洞释放 黑洞释放时将敌人放在法阵正中央的距离为身前两个冰刺左右 角色咒语念到“o di so gu ru”时已经开始生效
关于剑圣 切骨之刺突进完毕之后才回解除无敌 三连和翻滚过后的攻击都可以使用强力波弹开 手里强闪和干扰务必保留一个 在拖到时间加速之前尽量保证月亮和风筝能力
关于贤者
本是小短腿一个 躲冲过后基本追不上你 小金锤释放完毕之后使用浮空调整最佳 重击落地前全程无敌不要硬拼 大锤80的判定范围是身前一个60°左右的锐角范围 真的中了请把握节奏躲避接下来的两锤
关于元素
元素谷不是浪得虚名的 十个法师九个元素 因为技能无脑脸滚键盘强势得名 但技能缺点缺非常之大 释放距离远不如魔导 同为法师 跑起来肯定速度不分上下 并且你比他还多一个传送 如果他已经闪到你面前且准备冰风火闪了的话请毫不犹豫转身闪现强力波震荡波或者一个上升重力反打 元素并没有我们想的那么可怕 只要你不让他摸到你 他就摸不到你
关于处理残血问题
当对面被打到一个非常低的血量而我们还处于一个健康的血量时 我们一定要上去追 无脑追 并且等到他反打 当他打到我们身上后就结束了 恰当的干扰接九尾激光游戏结束 但请不要弄巧成拙划重点 干扰和枷锁都有一点点的伤害!
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