荒野大镖客2怎么玩才完美(没有轨道炮我们玩什么)(1)

北美动物世界都有棕熊

这个秋天的游戏阵容,用实际行动说明了什么才是一个游戏大年该有的样子。沙盒游戏依旧是厂商们的最爱,从《如龙3重制版》到《刺客信条:奥德赛》无论是日式传统还是老牌系列,从夏末开始作品就不曾间断。但今年好像又有了什么不一样的,R星的西部动物世界要和我们见面,最重要的是在经历了一次延期之后,它居然在这个10月末和我们准时见面了!好像从这里开始一切就显得那么不可思议....

荒野大镖客2怎么玩才完美(没有轨道炮我们玩什么)(2)

看我的轨道炮

10年的5月,R星用实际行动证明了他们的开放世界元素套用到《红色死亡左轮》上的味道也是无比美味的,离开了自由城的西部世界的魅力也是非凡的,所说好像并不是每个人都喜欢这样的滋味。时至今日,各位喜欢R星料理的,不是在洛圣都赛车、买房、运货,就是沉迷末日抢劫,来上一发75万的轨道炮,还不时的说上两句:“答应了我们的单人DLC去哪儿了?”。其实大家都心照不宣的等待着R星在这一代主机的末期,把FIB带回来,让洛圣都和自由城融为一体。不过,R星好像并不想在川普当选总统之后,主动挑衅般的讽刺这样的美国现状,毕竟卖得好投资人才开心嘛!《荒野大镖客2》自然成了一个不错的选择。

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97分你不玩?

17年公布,经过一次延期18年准时推出,没有多次跳票的R星你敢信?它确实做到了,没有一点含糊,虽说在这一年多的等待中,我们看的都是播片、CG,好像实机试玩和我们没有什么关系似的,但这一切对玩家来说并不重要。各位讨论着今年的《使命召唤》没有单人剧情是不是会暴死、《辐射76》在服务类游戏上的尝试会不会失败、《刺客信条》又变成年货是不是又是一个失败之作等等,诸如此类的事情,唯独对R星的这东西信心满满。最后的结果也是令人满意的MC综评截止29日,78家权媒97分,高居年度之冠。

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加入帮派我们还是好朋友

但这款作品的单人部分是不是一款适合所有人的沙盒游戏呢?想来未必,《荒野大镖客2》是一款很特别的作品。为了降低玩家的上手难度,地图越来越大的《刺客信条》系列已经将完美同步去掉了,向着所谓的RPG世界头也不回的奔去。等级压制、装备等等要素让你不得不按照区域选择将等级提升上去,才能完全领略这个世界。而R星虽说也加入了成长要素,但本质讲这还是一款开放世界的动作游戏,就算你是个有名字的BOSS,那你也是个人,爆头一枪也是死,放到RPG世界怎么可能。让各位强迫症患者非常头痛的挑战和金牌依旧存在,而且不能像GTA5那样分开刷,你说厉害不厉害,没错R星还是那个R星,他们创造的还是R星沙盒。

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熟悉的画风R星还是那个R星

R星这次可以说是一种反其道而行之的路数,告诉我们什么是他们的沙盒世界。当《乐高》系列都开始沉迷沙盒,主流沙盒开始变得RPG化的时候,R星的处理方法还真的相当复古,我们就是做之前每个人都认识的那个沙盒,虽说你可能觉得它变慢了。广阔的西部动物世界等着你探索,但玩家要顾及到的东西显得有些多,无论是自己还是亲密的伙伴马匹,你要付出的比其它游戏中都要多,甚至狩猎也不是一梭子就能解决的。这个世界是如此的生动,却又如此的真实到繁琐。

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这么吃惊还是尝尝吧!

每个任务都以电影化呈现也正是R星的魅力,这次自然一样。而这也在某种意义上,减慢了游戏的节奏。现在的很多沙盒游戏,好像并不会让玩家们花这个时间去体验,到地方直接完成任务就好,至于其它的剧情对话就好了...可能现在的玩家们,需要的是不需要什么耐心和学习就能轻松上手的作品,而《荒野大镖客2》我觉得并不算是一款这样的作品,它有着一定的学习成本,并且比较慢热,虽说有着沙盒游戏在某方面的最佳体验,但正因为如此显得不那么方便。你要说这是不是一款神级作品,我觉得回答是肯定的,它在很多方面做出了坚持也做出了突破,但这东西不一定让每个人都满意,并且不是每个人都喜欢,只不过这次更多的发言权在评论家手里,毕竟他们是R星!

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