生化危机

由Capcom开发的《生化危机》系列在游戏史上可谓是大哥大一般的存在,并不是说《生化危机》的销量如何如何爆表,而是系列的第一作《生化危机1》就已经奠定了系列的地位。Capcom很巧妙地使用2D和3D技术的结合,将游戏从普通的“摄像机视角”进化成仿佛玩家就在身旁参与的“第三人称视角”。

故事起源从安布雷拉公司展开,创始人之一的奥斯威尔·E·斯宾塞在1960年于非洲找到了名为“太阳阶梯”的植物,这种植物内含有的病毒可以让其他生物失去意识并增强再生能力,斯宾塞将其命名为“始祖病毒”,并决定打造一家洋馆作为掩饰。收到消息的浣熊市特别警队s.t.a.r.s.对洋馆进行调查,克里斯·雷德菲尔德以及吉尔·瓦伦蒂安作为先遣队,突入了洋馆内寻找真相,而这也是系列第一作的开端。

最火的丧尸游戏有哪些(那些经典的丧尸游戏作品)(1)

《生化危机1》在当时一鸣惊人,主要得益于制作组对音效和场景氛围的控制,开门动画和经典的“回眸一笑”把国外当时参加试玩的记者都吓了一跳。在那个年代,各路游戏风光不再,2D游戏市场渐渐萎缩,3D游戏又尚未成熟,整个游戏界处于青黄不接的地步。而《生化危机1》却巧妙地将2D和3D集合起来,制作人三上真司老道的场景设计也为游戏增色不少,这款游戏成为了当年的年度黑马,销量瞬间破百万分。《生化危机1》的成功,也标示着丧尸游戏的时代已经到来。

生化危机2

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比起本身就是经过高度训练的浣熊市特别警队,2代将主角变成刚从其他地区转来浣熊市上任的菜鸟里昂·S·肯尼迪,女大学生克莱尔·雷德菲尔德,还有被里昂和克莱尔所保护的小女孩雪莉·柏金,让故事整体气氛转化为平民求生的性质。有了《生化危机1》的制作经验,《生化危机2》不光加入大量出色音乐,还在游戏的流程里出现许多跟玩家一样都想活下去的人,为游戏塑造了绝望后终于逃出生天时才喘一口气的氛围。《生化危机2》中,里昂·S·肯尼迪和特工艾达·王之间的情感,也成为系列的亮点。

生化危机3

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到了第三代,游戏的画质由于技术提升而得到了升华。丧尸的细节更加清晰,不再像1代那样全屏幕都是马赛克。经历了《生化危机2》的平民求生,《生化危机3》则把镜头转到1代里就曾经登场的吉尔·瓦伦蒂安,在主角的带领下,玩家可以得知更多关于安布雷拉公司不为人知的秘密,也算是完善了整个世界观。

生化危机4

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和前3代不同,在《生化危机4》的故事里,大罪人安布雷拉公司已经倒闭,丧尸这种怪物已经渐渐远离人类社会,但是仍有人妄图操控流失到黑市上的生化兵器,因此各国政府都在努力打击这些买卖。《生化危机4》也出现了两个熟面孔,在《生化危机2》里初登场的里昂·S·肯尼迪逃离了浣熊市,并接受总统的招募,经过严格训练后成为了白宫特工,由于总统的女儿被绑架,里昂来到西班牙的一个村落进行调查,却发现了另一种生化病毒,而这也让系列从丧尸世界开始慢慢进入生化兵器的时代。

生化危机5

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既然在《生化危机4》里已经导出了新型病毒和黑市买卖这个概念,《生化危机5》也很自然地将场景转到非洲,毕竟非洲是出了名的黑市武器流通地。克里斯·雷德菲尔德一转形象,从1代的阳光青年变成了肌肉壮汉,曾经的搭档吉尔·瓦伦蒂安成为了敌人,克里斯必须和BSAA非洲分部的队友谢娃一起找到幕后黑手。在危险的世界里体现出战友情,也是生化危机系列一贯的精彩之处。

生化危机6

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克里斯·雷德菲尔德、里昂·S·肯尼迪、艾达·王、雪莉·柏金......那些出现在不同作品的主角们,在《生化危机6》里终于正式碰面,丧尸也再次回归。克里斯因为队友被疑似艾达·王的女性所杀害,因此奋力追捕这名女子。美国总统决定将当年“浣熊市事件”真相公布于众,却遭到生化袭击变成了丧尸,身为白宫特工的里昂决心抓到真正害死总统的元凶。当年还只是个被里昂和克莱尔保护的小女孩雪莉·柏金长大成人,成为国家安全局特工,接到命令要保护一位神秘男子杰克·穆勒。被诬陷的艾达·王,必须追踪这一切的源头来证明自己的清白。

《生化危机6》将各位主角集结起来,让许多粉丝一圆梦想。不过由于《生化危机6》多次出现不合理的场面,因此外国媒体也毫不留情地批评“这是一场大杂烩而已”、“游戏缺少想象力与专注”、“远远偏离了生化危机系列的根源”、“生化危机6混杂着的恼人的QTE跟不断出现的大场面事件糟糕地模仿了现代的动作游戏”。

不过,《生化危机6》最终斩获600多万的销量,从另一方面来看也算是获得了成功。

生化危机7

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由于《生化危机6》在游戏媒体的文笔下评价不太好,《生化危机7》直接“用力过猛”回归本源,以第一人称为视角,讲述一个平民如何带领自己的妻子,逃离一栋全是怪物的房屋。《生化危机7》在今年的1月正式发售,如今在全球的销量已经突破300万大关。在营造恐怖氛围的手法方面,本作更多地是像《寂静岭》一样利用诡异现象和心理暗示来达到惊吓效果,而不是像以前的《生化危机》那样依赖可怕的怪物和血淋淋的丧尸。

丧尸围城

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和生化危机完全不同,《丧尸围城》从一开始就没打着“恐怖”的旗号,作为一款可以穿着各种搞笑服装、操着自制的各种武器杀丧尸的游戏,《丧尸围城》可谓是丧尸游戏界内的奇葩。没什么生存要素,没什么恐怖画面,也没什么电影镜头,玩《丧尸围城》图的就是一个爽字。虽然如此,游戏的剧情并不差,只是想研究更好吃更有生产效率的肉类食物,却不幸引发了丧尸事件,剧情的前后反差能让玩家陷入其中,也是《丧尸围城》系列的精彩之处。

求生之路

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能够简单上手,又能和朋友一起联机,没有什么复杂操作的丧尸游戏,除了《求生之路》敢站出来大声喊“还有谁!”之外,恐怕也是寥寥可数。作为Valve公司的作品,《求生之路》和《反恐精英CS》有相似之处也不奇怪,《求生之路》和CS:GO用的甚至是同一个引擎。《求生之路2》是在2009年发行的,直到今天2017年的5月份,依然有为数不少的服务器在运营,玩家数量持续高涨。

单纯扮演人类觉得无聊?还能扮演感染者呢!同一幅地图玩到闷了?上MOD制作网站下载新地图啊!除了在中国服务器都被垄断以外,你很难在《求生之路》里挑出什么错漏。《求生之路3》的公布遥遥无期,我们也只能等待G胖什么时候才学会“3”这个数字了。

行尸走肉

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《行尸走肉》这款游戏是由同名IP《The Walking Dead》改编而成,互动式的操作和剧情就是整个游戏的精神支柱。作品的重点不在于怎么杀丧尸,而是将笔墨着重在末日世界的人性跟思想上。在极端状态下,一个人会有什么样的想法,他又有什么故事?喜欢看小说和了解故事剧情的玩家,不应该错过这款游戏。

死亡岛

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你是那种喜欢玩升级加点游戏的玩家吗?

你有喜欢玩丧尸题材游戏的爱好吗?

《死亡岛》就是专门为同时拥有这两种爱好的玩家所制作的,武器?满大街都是,一根木棒你都能当武器,关键在于这武器伤害高低与否。走位操作?一样有,想玩猪突猛进的分分钟被游戏里的“暴徒”给打到妈都不认识。不过游戏的画面过于高亮,黑暗地区又黑过头,眩晕的镜头、模糊的远景、固定的垂直同步,很容易让部分人出现“3D眩晕症”的症状。不过对于这么好的一款游戏,磕个晕车药直接顶硬上吧兄弟。

消逝的光芒

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记得我当初把这游戏推荐给我朋友的时候,因为我没有截那些有丧尸的图,他不屑地说不就是一款跑酷游戏吗?结果真到了游戏里被吓得按shift键跑酷都不会了,到现在我们群里的人还在笑他是“有史以来第一个玩游戏被汽车电流声吓到不敢开门的玩家”。

消逝的光芒在某些设计上不尽人意,跑个十几米就没气、武器挥两三下就要等耐力恢复、玩家视角狭窄,强迫玩家必须玩下去慢慢升级慢慢解锁技能,这种玩法可能逼走了不少玩家。不过游戏到后面的跑酷动作非常流畅,如果你嫌游戏荒时间多,又想体验没玩过的丧尸游戏,《消逝的光芒》应该很适合你。

腐烂国度

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《腐烂国度》不是什么大成本制作的游戏,画质也不算上乘,色调也经常闪瞎眼睛。不过这游戏就是属于那种能把你逼到想去厕所那一刻才会暂停的类型,作为一款沙盒游戏,你能做的并不多,找物资、打造建筑、安抚朋友,剩下的无非就是协助邻居或者杀死特殊丧尸等小任务。但是就是这么一个互动不多的游戏,销量也竟然突破200万大关,首日销售量还曾经差点威胁到了《我的世界》。

续作《腐烂国度2》也将会在今年发布,预告片已经上线,支持四人合作,目测又是一款精品游戏。

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