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半个月前,我在北京参加了一场 AOC 的发布会,产品是 G2X,一款针对主机游戏做出了特殊优化的 4K 电视。

熟悉电脑配件的朋友应该都对 AOC 这牌子不陌生 —— 此前他们一直以高性价比显示器为主打产品,我家里的两个显示器都是他家的,用了快五年。

但其实 AOC 作为冠捷自家品牌和液晶显示设备生产大户,每年电视出货量也是名列前茅的。去年他们就推出过一款型号为 G1X 的 55 寸游戏电视,在玩家中的口碑还不错。

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知乎用户的一个答复,问题是「为什么玩家们都推荐索尼电视?」

这次的 G2X 则是去年产品的升级。简单看一下新款价格:

55 寸 G2X,上市价 ¥4299,预购的话则是 ¥3999;65 寸版本上市价 ¥5499,预购 ¥4999。

按售价看来,AOC 刚好打了一个「市场空白」。

因为目前主流电视市场仍停留在两个极端的阶段:一方面是国产为主的廉价大屏和互联网品牌,3000 块就能买个 70 寸的大家伙;另一方面是索尼、三星等日韩系高端,效果出众,但价格动辄过万。

而 5000 块左右的预算,你就很难买到一个「差不多」的产品,这时候「过来人」给你的建议通常比较统一:别乱花钱,随便买个互联网电视;或者是加点预算一步到位,上大法三星 LG。

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C9P 当然好,但价格也同样耀眼

但这并不是意味着 G2X 是个「高不成低不就」的系列。

几天前的中秋节,AOC 从北京发了一台 65G2X 样机到我们办公室 —— 为了给这台 65 寸的大家伙找个合适的地方还真花了一番功夫。经过几天的试用,我们接下来和大家聊聊这电视的表现水平,特别是游戏方面。

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硬件参数

这里以 65 寸为主。

它是一台 LED 背光的 4K HDR 电视,出于成本考虑,五千元级确实没办法用 OLED。对比了一下公司的索尼 A1(55 寸,目前售价一万一左右),AOC 这台新款的暗色控制其实已经非常到位,当然距离 OLED 还有一定差距,毕竟后者在成像原理上就占了硬件优势。

65G2X 的屏幕是来自友达的 VA 面板,色域 95% NTSC —— 或许你看到过一些国产品牌的广告宣传达到 114% 的色域覆盖,在多数的廉价型号中基本可以判定为偷换概念,它实际上指的是 114% 的 sRGB,也就是 82 % NTSC。

HDR 数据方面,电视的峰值亮度是 650 尼特,比一代产品的 500 尼特高出一些。对 HDR 参数有过了解的玩家或许会觉得 650 尼特根本达不到「HDR」标准,因为此前很多文章都说过 1000 亮度是 HDR 及格线什么的。

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图片来源:AOC 官网

HDR 的核心意义就是让「该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,该反光的地方就反射出真实色彩的光线」,因此峰值亮度当然是越高越好。但我在电视评测网站 Rtings 查了一下数据,2016 年后真正达到 1000 尼特峰值亮度的电视仅有 6 款,最便宜的一款 65X9500G(美版叫 X950G)售价也是一万三,数值接近 850 的索尼 X9000F(美版对应 X900F)65 寸版本也是万元级产品 —— 这是去年大家公认的高性价比非 OLED 索尼电视。只不过由于 LED 与 OLED 屏幕发光原理完全不同,单纯的追求「亮度」意义不大,并不是说峰值亮度没有达到某某数值,就说某款产品是不合格的货。

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数据来源 Rtings

电视的对比度是 8000:1。G2X 有分区动态控光功能,在支持分区控光的 LED 屏幕上,或许单纯的对比度没有太大实质意义。根据参数可以简单计算出电视的峰值暗度大约是 0.08 尼特,在动态控光的极限测试中则能达到 0.01 尼特。

背光模式采用的是直下背光,这一点从电视的厚度就能看出来。直下背光的好处是整块屏幕的亮度分布比较均匀,可以分区控光,而劣势就是厚度没办法像侧入式背光那样把电视做薄。我拍了张图片,可以对比一下电视厚度和一张 PS4 光盘盒的宽度。

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延迟方面,根据京东的商品页面,输入延迟显示为 15 ms,而响应速度没有直接写明。询问厂商之后,得到的答复是 8 毫秒,已经非常出色。但屏幕刷新率最高依旧为 60 帧。

负责 G1X 和 G2X 等「AOC 主机业务产品线」的产品经理心动(对的这是人名)先生认为,在本世代主机游戏的显示设备领域,60 帧是够用的水平,120 帧甚至 144 没有太多意义。出于成本和价格区间的控制,他并没有一股脑把高配硬件塞到这台电视中。

「有一件事儿我可以保证,我们在宣传和标注参数方面没虚标任何数据,对比度、峰值亮度,响应速度什么的都是。」

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两代电视主要参数升级对比

和心动本人的初次见面是在上月底的电视发布会上。作为产品经理,他亲自在台上介绍着新品参数和亮点功能,言语间没有那种商人气息,不是很多互联网公司新品发布会上的那种高调风格,而更像是聊天讲解 —— 某种意义上有点像锤子发布会上的老罗。

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发布会后,他在旁边的实机演示区域为我们展示了一些 PS4 Pro 环境下的游戏效果。为了演示这些关卡,他特意留了不少游戏存档,然后带着自己的私人 PS4 和一大堆游戏盘来了会场。

后来的私下接触中,我注意到他的手机还真是老罗的锤子,坚果 R1。我特意的询问了他的 PSNID —— 他最初以为我是只是想加他好友,还解释说基本不玩联机游戏 —— 然后查询了奖杯记录,发现他确实也是一位资深玩家,奖杯列表里的游戏记录能翻好几页,其中不乏《只狼》《血源》这种高难度作品,还有颇为复古的《鬼武者 HD》。

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他把自己的个人微博当做了与用户交流的平台

电视亮点

对一台游戏电视来说,只说参数意义不大,接下来聊下它的一些细节设计。

G2X 搭载系统为安卓 5.1。此前一直不明白为什么如今的电视都是「智能电视」,都搭载着安卓系统,我这次趁着心动在场,也特意问了这个稍显小白的问题。

得到的答案是其实如今的电视可以理解为一部大个头的智能手机,「显示」只是其中的一个应用程序,即便对安卓系统的其他应用没有任何需求,系统本身也是要一直在底层运行的,因此处理芯片、运行内存等直接决定着电视的显示效果,而电视的安卓系统也无法通过软件更新形式直接「版本升级」。

这台电视的开机安卓界面表现的不过不失,主要是各种视频节目。对游戏电视来说,这个界面的利用率应该是很低的。但和绝大多数智能电视一样,它不允许用户自行安装 APK 应用 —— 这是有关部门的限制,防止用户浏览没过审的内容。但其实就像国行 PS4 一样,当然也留了特殊的姿势。具体方法这里不好直接说,有需求的可以去问他们的客服。

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G2X 安卓主界面

遥控器采用了大多数新品电视的简洁风格,按键极少。方便的地方是学习成本低,带来的麻烦就是绝大多数操作都要在屏幕的系统菜单内操作,好在这些设置在配置好了之后通常也不用经常调整。二代的遥控器其实是已经进行升级优化的版本,AOC 表示一代用户如果希望更新遥控器,只要联系客服并支付运费,即可免费更换新款遥控器。挺有诚意的。

扬声器被直接做进了电视底部。音质方面没有太过出色的表现,这一点在产品的宣发材料中也没有特别强调,想必是出于成本考虑,把资金都用在了面板和处理芯片等显示方面的硬件上。

我个人家里的电视一般都会单独配置一套音响,不会用到电视自带扬声器,相信这样做的玩家也不在少数。而且心动和我透露了一件事儿(我不知道能不能说但先写出来了),他们接下来很可能会和一家知名音响厂商合作,弄个类似打包销售大幅折扣的促销活动,有意向的也可以留意一下。

这台电视有一个非常让人满意的设计细节 —— 三个 HDMI 接口都在视线可及范围内,其中两个在上方,一个在侧面,没有把接口放在电视底部需要摸黑插线或者放倒操作的地方。回想起某些型号把常用接口放在电视下面,每次要插线都得大费周章的痛苦体验,这样的设计真是太省心了。

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G2X 背部接口分布

有关接口还有一个值得一提的地方是,虽说 3 个 HDMI 现在看来有点少,但这三个接口都是满速的 HDMI 2.0 —— 全部支持 4K/HDR,随便插哪儿。我看了下大法今年的新品,同价位的入门款基本都是 4 口,但其中只有两个是 2.0。至于为什么没用 HDMI 2.1 —— 电视屏幕本身是 4K/HDR,本世代主机也不会有 4K 以上的分辨率,单纯的接口升级没有任何意义。

在此之前,我也测试过 AOC 的 G1X 一代游戏电视,那台电视的性价比和参数什么的在当时都不错,但有个不太合理的地方:电视底座太矮,「刚好」不能把 PS4 Pro 塞到电视下面。不知道是不是因为反馈这个问题的玩家比较多,他们的二代产品直接重新开模设计了新的电视支架,调整了电视下方的高度,如今的空间刚好能把 PS4 Pro 塞进去,努努力 Xbox One X 也可以。对不准备将电视壁挂的玩家来说,这项优化的确能节省不少空间。

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底座高度演示

很多大法用户可能已经习惯了索尼电视的一个功能:打开 PS4 的同时,电视会自动开机;直接关闭电视的话,PS4 也跟着待机。这个功能在 G1X 中就已经实现,其实原理就是主机的双向识别通信。二代电视依旧支持 PS4 和 Switch 的同步开/待机,给玩家省下了一步操作。至于 Xbox One,因为 Xbox 主机的设定关系,电视没办法识别到主机,比较遗憾。

二代电视加入了一个乍一看很古怪,但仔细想想又有道理的「作弊」功能:玩家可以让电视在中央冒出一个红色准星,在玩 FPS 游戏的时候做辅助瞄准。按一次方向键右是出现,再按方向键左消失。虽说显示器上类似的功能早就有了,但把它弄到电视上,AOC 还真是头一家。

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中间那个红圈不是游戏原生的,是电视加的「滤镜」

正在用这台电视打《战地 V》的烧鸭同学表示这功能很实用。

忽然想起了十几年前在《CS》中盲为了练狙给家里的 CRT 大脑袋显示器中间贴胶布的日子。

游戏实测

我们分别挑选了几款有 HDR 优化的游戏做了简单测试,包括《荒野大镖客:救赎 2》,《生化危机 2 重制版》,《怪物猎人世界:冰原》,《底特律:成为人类》和《战神》。

比较可惜的是,我们办公室里暂时没有同级别的产品能用于对比,唯一的电视是一块索尼 A1,两者差价太大,放在一起比较没什么意义,何况 A1 还是 OLED 面板。

下图是《荒野大镖客:救赎 2》载入界面的纯黑背景右下角的 Loading,没有光线不均匀也没有「黑不够黑」的情况发生。虽然是一块 LED 电视,但纯黑环境控制已经很到位了,没有出现廉价屏幕的漏光和「黑色不均匀」的问题。

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《生化危机 2 重制版》,多数场景为比较昏暗的游戏,对比比较明显。但毕竟直接用相机拍屏幕和在现场看屏幕的效果完全不一样,这些图片也仅能提供参考。

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近距离拍摄,这是克莱尔红色马甲背面的的刺绣图案,可以看到红绿蓝三色的 LED 点阵,没有白色,是一块 RGB 的「真 4K」屏。

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虽然同样是卡普空出品,但《怪物猎人世界:冰原》的 HDR 效果原本就不是很出色,这一点在 A1 中也看得出来。新 DLC「冰原」的场景大多是明亮色调,我在用这台电视的时候刚好在打冰咒龙,满屏幕的白色蓝色,会明显感觉电视亮度太高。

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《底特律》,这里我对比拍摄了一张索尼 A1 的屏幕(下面那张),当然还是之前说过的原因,这种降维对比意义不大,仅供参考。

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AOC G2X

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SONY A1

《战神》,本来就是个色彩和细节十分丰富的游戏,G2X 的表现效果很惊艳。我家里是一台有年头的索尼中端型号,当时只有 4K,不支持 HDR,在这台新电视上玩了几分钟之后,甚至有点想把已白金的存档再掏出来通一遍了。

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屏幕响应速度方面,我找来了平时玩《FIFA》的多哥,他的感受是「屏幕响应速度和平时经常用的一些设备肉眼差别不大,没拖影,五千块挺值的。」;而经常切磋格斗游戏的编辑猫猫祟祟同学表示在《侍魂 晓》中的体验和自己用显示器差不多,「指令反馈灵敏,别的高端电视我也没用过」。

总结

在电视正式上市前,AOC 曾推出过一个预定金抵现的活动,65 寸版本的最终入手价格是 ¥4999,55 寸的则是 ¥3999。虽说现在预购已经结束,但心动跟我说其实买电视之前找客服说错过了促销活动,客服也会「偷偷地」塞给你一张等额优惠券,五千块拿下 65 寸。

在这个价位并且是游戏显示领域,G2X 确实很难找到对手。如果你的预算刚好在这个档位,并且对显示效果有一定追求,它的确是一个不错的选择。但若预算充足能接受万元以上档位,索尼和 LG 的中高端型号则是一步到位的最优解 —— 为什么我没提索尼的低端?因为大法低端型号基本和 G2X 是同档价位,但性能和参数上却差了不少,品牌溢价太多,并不推荐。

最后,AOC 的全系电视都没有烦人的开机广告。

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