作者:荔枝贝壳


前言以及三次觉醒版本回顾

在三次觉醒版本中:

* 拦截机工厂

- 到点自爆不再有攻击力.

ㄴ'拦截机:迎击模式', '光芒圣痕 : 拦截机:迎击模式' 护石的 '工厂爆炸攻击力' 相关属性删除.

- 子弹 攻击力 12% 增加.

- 拦截机爆炸 攻击力 12% 增加.

- 太阳能模块 攻击力 8.8% 增加.

* G.S.P. 猎鹰

- 科罗娜模式 攻击力 11.3% 增加.

- 旋雷模式 攻击力 8.5% 增加.

- 掠食者模式 攻击力 10.2% 增加.

机场和猎鹰得到了一定的加强,在这次体验服版本上

* 拦截机工厂

- 子弹攻击力 17.3% 增加

- 爆炸攻击力 17.3% 增加

* G-S.P猎鹰

- 科罗纳形态攻击力 19.1% 增加

- 旋雷者形态攻击力 19.2% 增加

- 捕食者形态攻击力 19.21% 增加

这两个技能又得到了较高的加强,其中猎鹰是加强接近20%,高于女机械加强数值的平均水平,连续两波的主力技能加强,让我们不得不怀疑这是CH有意在抬这两个技能

并且鼓励玩家穿歧路,正好趁着这次机会讨论一下新版CP的技能数据以及几个大家比较关心的问题和容易进入的误区

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(1)


CD与伤害的转换探究

在去年改版的神话史诗改版后,很多CD装备在伤害方面得到了加强,让原本很多亏模的CD装变得不怎么亏模起来,随着药剂解放和黑鸦版本的来临,续航装也终于抬了一次头。

在现在奥兹玛版本中,续航和爆发讨论也掀起了一股讨论热潮。

母鸡作为一个CDR职业,特别是在觉醒数据不怎么优秀的前提下,其实是不太适合卢克西的,但是角色却很容易达到CD阈值让技能循环起来。作为一个技能脱手职业,理论上母鸡的CD承受力是非常高的,

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(2)


不过在实际中,由于技能的形态的限制和CD空转问题,对于普通玩家来说,很难完美的发挥出来。由于CP技能正好对应母鸡形态最好的三个技能,特别是猎鹰机场(跟随),属于几乎不会空的技能,所以我们一般把技能构成的侧重点放到这两个技能上面(CD尽量短,伤害尽量高)。

那是否意味着CDR越多越好?

其实奥兹玛副本中的怪物没有一个明确的到底“打多少秒”的界限,15S? 25S?30S? 40S? 1分钟以上? 那我们到底如何去量化呢

我们可以先把技能固定住,以777暗杀者雷霆(777取一个7的效果)为基准

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(3)


如果我换成红12的大恍惚

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(4)


这张图的意思怎么解释呢,我们一般来说这张图的意思是用777(一个7的效果)的 10%(除去觉醒,算上觉醒平均7%)的伤害去换23CDR

实际上如果摇到77 还能高3%

至于值不值大家自己去评定哦

要是换成大恍惚守门人呢

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(5)


其实这个就是我们常说的 :“777暗杀者/大恍惚守门人”

时之魅影的话也是同理

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(6)

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(7)



至于能不能通过操作多打技能把亏损的伤害补回来

那就看各位小母鸡的能力啦

其实实战中大概维持在30秒左右的输出时间结束战斗为最佳,体感就是一套技能 → 一个三觉 → 半套技能。

CDR的话我个人建议控制在50%为最佳(算上本身的CDR),体感就是 不卡手

对了,关于猎鹰能不能享受到大恍惚加成:

在之前不知道哪个版本的更新中偷偷暗改了,上上周测试了一下发现可以享受加成的

但在去年一整年的测试都无法享受到加成

也不知道是bug还是真的改的,也没公告,所以计算器就先不改动了

对于带恍惚的玩家来说是个好事情


国服条件下新版CP技能倍率表

通过这次改版我们从韩服倍率表里大概得出猎鹰能到4w1 4w2的样子 机场大概在3w9几,说实话这个倍率不太尽如人意,但是由于近乎完美的技能形态在实战中发挥是特别好的。

这次我也同时录入了技能攻击间隔,抬手,前后摇,等数据

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(8)

隐藏一下

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(9)

[/hide]


雷霆竹子选什么?

总伤害差距很小,

雷霆猎鹰伤害比竹子高6%,其他技能低2.89%

喜欢光模块的用雷霆也是不错的选择。


符文保机场还是猎鹰,颜色选什么

9保机场和9保猎鹰差距不大

从秒伤上来说9保猎鹰比9保机场高一点点

但是带雷霆的话3级猎鹰的秒伤提升大概在12%(应该没记错)

其实大家忘了初始猎鹰是3个(其实等于白送2个)

所以我还是建议大家保猎鹰好点,用起来也灵活一点。

符文是紫蓝红还是紫蓝绿呢

只要你不单托,不低配,还是建议紫蓝红

蓝绿紫相当于用紫蓝红的单技能25%的伤害去换3.89%的秒伤

其实损失还是挺多的。

最后再给一张做的统计图吧

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(10)

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(11)


一些碎碎念

对于母鸡来说这次加强也一般般,如果不进行sp优化,技能优化,被动优化的话,又想以3G为主保留职业特色,那本应该给一个比较高的纸面数据

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(12)

就目前来看,作为一个技能形态比较不好的纯C来说,这点加强是不太够的。

不过比起母鸡来,,心疼狼哥三秒。

关于奥兹玛装备的话,阿斯特罗斯地位也上升了(本来就挺好的),未来过去未来过去这样通过循环,也能保持一个较高的提升率

当然3 2 泰马特 都可以差距不大,具体分析给我徒弟去做勒

dnf女机械二觉介绍(这波竟是猎鹰三觉)(13)

(我摸鱼)

最后的话还是希望小母鸡们继续加油,游戏嘛玩自己喜欢玩的就好勒。

,