我的世界作为一款自由度很高的创造沙盒类游戏,我们可以在游戏中创造很多东西。有一种机器叫圆石生产器又名刷石机,它能于不破坏地形的情况下生产圆石。 当流动岩浆接触水时会形成圆石,圆石生产器的运作原理就是基于这个现象。当圆石形成后,这块新形成的圆石会隔开岩浆和水。而当新形成的圆石被移走后,岩浆和水便会再接触,从而再形成另一块圆石。
圆石生产器有不同的设计,当中最简单的是建造一个十格长的沟,于两端分别放置一个水方格和一个岩浆方格,圆石会在岩浆方格旁边形成。
建造时必须避免意外地制造出黑曜石,因为当水接触到静态岩浆时便会形成黑曜石 ,对不同液体有所了解能避免建造时遇到这个错误。
标准圆石生产器
标准生成器这种东西,很早就有了。但是流行程度一直不高,因为圆石这种东西实在是唾手可得。标准圆石生成器需要玩家把生成的圆石刨下来然后收集起来。这种生成器最大的问题就是刨下的物品很容易掉进岩浆里被烧掉——就算圆石是可再生资源,可这么开采效率未免太低了点吧。
设计实例:
喷泉风格
建议采用黑曜石堵住岩浆的背面,这样可以防止你不小心挖穿背面露出岩浆陷入危险。
从下面来
这种设计可以降低物品掉进岩浆被烧掉的几率,但是这套装置体积就庞大多了。
活塞式圆石生产器
活塞能用于使圆石生产器自动化。活塞式圆石生产器和标准圆石生产器的工作原理相同,但会使用一个活塞来推开新生成的圆石或石头,这样就能接着生成新的圆石。活塞式圆石生产器有两种用途:一种是给玩家生成一个很大的圆石矿,另一种是用来建设能自我维修的建筑。 在1.9版中,岩浆从上方落入水中会生成光滑的石头。石头比圆石更容易被挖掘,也可以通过带有精准采集效果的镐来直接获得石头。以这种方式制作的自我维修建筑会得到一个不同的、更自然的外观。
组成
要制作活塞式圆石生产器,可以考虑采用以下3个组成部分:
核心:水和岩浆,它们能产生新的圆石。
时钟信号发生器(和活塞):时钟信号发生器发出脉冲信号,使活塞将新产生的圆石推开。
可选部分,二级活塞:将生成的圆石推得更远一些,以便生产更多圆石。
核心:
这部分与标准圆石生成器类似:让岩浆和水在活塞前相遇。要确保能让红石触及活塞。在水流末端留一个洞,以便把水以竖直形状吸收掉。当把活塞连接到红石时钟信号上之后,这套系统就可以自动产生一排13块的圆石(因为活塞一次推动方块的数量上限为12)。
很少有石头生成器不用活塞的,因为要制造石头岩浆必须要生成石头的位置的正上方,岩浆向下流至活塞前的水流上。它和圆石生成器一样,一批可以产生一排13块石头。以上内容就是今日笨手机小编我给大家带来的全部内容,更多精彩内容请继续关注笨手机我的世界游戏专区。
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