《植物大战僵尸:全明星》评测(1),下面我们就来说一说关于植物大战僵尸全明星进化图鉴?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!

植物大战僵尸全明星进化图鉴(植物大战僵尸全明星评测)

植物大战僵尸全明星进化图鉴

《植物大战僵尸:全明星》评测(1)

提起风靡全球的休闲游戏,《植物大战僵尸》(以下简称PVZ)必定算得上是一个了。作为一款经典的塔防游戏,PVZ能火爆起来一定有其内在的原因。虽然游戏名称沾有“僵尸”二字,但并不会给你一种恐怖惊悚的感觉。玩家作为防守方,可以种植各式萌系植物来驻守,同时植物与植物之间亦可以协同防守,共同御敌。

曾经结合收集、养成类的塔防游戏想必一定是“丧心病狂”,同时游戏中古灵精怪的角色也吸引了众多女性玩家参入其中。PVZ采用固定的进攻路线,僵尸除特定自身属性外,还会有递进式进攻,想必“一大波僵尸来袭”的字样,会令你颇为印象深刻。

总的来说画面并没有太大的颠覆,在花园中的“跑道”由5条减少到了3条,更小的场地决定了植物间的战斗更加激烈。接触过传统PVZ的玩家,一定了解在伤害效果上的精益求精。然而在本作中却并没有冰冻减益特效,代替的则是枯燥“弹药”,更是为玩家蒙上了一层“卡牌”的阴影。

本作一改往日的“摆放策略”,取而代之的则是排位自动战斗(只有向日葵可移动)。“收集 养成”的游戏路线不免让笔者联想到“卡牌”二字。在战斗前期,需要我们合理规划仅有的植物,而在防御一波波的僵尸时,每次击中僵尸便会蓄积能量(类似于PVZ2中的能量豆),当能量蓄积到一定程度会弹出随机“技能豆”。“六秒后消失,两秒一变”的技能属性(攻击、防御、治疗),将需要你审时度势,根据防御情形来选择适当的技能。

除此之外,在游戏中我们需要收集植物碎片(类似于PVZ2中打雪怪),每当完成一个关卡后,便有几率刷到相应植物的碎片,集齐一定数量便可获得植物或升星。植物进化也是全新的一项内容,收集到植物3个部位的装备(元素、徽章、装扮),然后花费一定的金币进行植物进化。不过从趣味性来讲,游戏大大削减了战斗中的自由度和空间感,不免坠入卡牌的深渊,不知道是否会影响“僵尸迷”的情绪。

《植物大战僵尸:全明星》评测(2)

从满腹噱头的名字来看,全明星似乎更能说明一些问题。本作囊括了PVZ系列的所有主题,经典的美国小镇(初代PC版的身影)、远古的原始部落、天朝的万里长城(曾经的PC版)、文明的埃及建筑(PVZ2中的内容)、蛮横的维京海盗(PVZ2中的内容)、传统的中国功夫(PVZ2更新后的内容),共6大主题,其中全新的原始部落形象,将会让你耳目一新,一群身穿兽皮手持棍棒的僵尸,其喜感的模样着实让人捧腹。

值得一提的是所有植物具有相克的属性,按元素可分为土、水、火、风。此外,本作也将职业划分为不同的植物性格,勇敢(攻击)、坚韧(防御)、温柔(治疗),多样化的元素和性格搭配使得植物阵容的组合相对富有策略性。另外,当植物升星后便会开启“羁绊”的效果,不同的植物拥有特定的技能增益效果。

由于前期难度并不大,所以不会占用我们过多的精力来推关卡。当达到15级时,便会开启PVP挑战排位赛。在PVP中也不是异常的艰难,胜利后便会获得几百的钻石,用来积攒用于十连抽,想想还是比错的选择。在体力方面需要掌握好经验值(升级将会恢复体力),以及善于利用游戏活动和奖励,分分钟升级也不是一件难事。

某种意义上而言,如果《愤怒的小鸟》系列可以获得成功,那么PVZ系列似乎找不到失败的理由。从09年的禅境花园(经典模式)到如今的摩登时代(全新形象),《植物大战僵尸》五年的时间里也挑战着一个又一个的“目标”。笔者感觉PVZ系列是一款极适合于移动设备的游戏,老少皆宜,走哪儿玩哪儿,不用多言,只需维持上一代水准就不会差到哪儿去(无论UI设计,还是传统玩法)。而从本作细节来看,虽然向日葵不再生产小太阳,冰冻豌豆也不再具有减益效果,但是我们依旧可以感受到游戏的乐趣。