IGN与GameSpot今日纷纷为《质量效应:仙女座》给出了最终评分,然而结果却不尽如人意。GS方面为本作给出了6分的糟糕评价,并表示游戏打造的世界充满了可探索性、拥有多种能力的战斗非常有趣并且疯狂、游戏叙事框架很好的成为了游戏的支撑,但是游戏的角色以及对话刻画呆滞并且愚蠢、任务众多却没有主心骨、并且数量众多的小技术毛病使得游戏有些崩塌。
IGN则为本作给出了7.7分的评价,认为游戏出色的战斗以及音效等内容很好的塑造了这款高科技动作RPG游戏,但是像缺少新种族、无法为友军进行自定义、以及一些重大的游戏表现问题和BUG是在让人难易忽略。
虽然《质量效应:仙女座》目前还未正式发售,不过有很多玩家已经通过EA Access或者Origin Access玩到了这款游戏。游戏里人物的面部表情动画相当尴尬,面带迷之微笑说出“我的父亲去世了”这样的话或者总感觉嘴里的食物还没来得及吞下去就开口说话这样的情况在游戏里到处都是。
游戏的设计师Ian Frazier在Twitter上表示首日更新的补丁已经包含在了目前Access的试玩版里面,没有包含修复表情方面的补丁,而后续的更新补丁内容也还在讨论当中。
不过有网友发现,游戏中的女性角色Ryder在打了首日补丁之后,面部表情似乎有了很大的“改善”。希望Bioware能够在之后的后续更新中进一步地修复这一问题。
此外,还有玩家发现自己在使用男性战士角色游玩多人模式的时候出现了游戏崩溃。Frazier表示他们也不知道游戏崩溃的原因,Bioware正在努力修复这一问题。
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