不同先锋的作用其实有比较大的差别的,所以建议有条件的话还是可以多练几个的。指不定谁在某个图里面能发挥事半功倍的效果。

明日方舟萨卡兹敌人表(明日方舟德狗子满潜)(1)

推王输出高,身板硬,这两方面应该是先锋之最了;德克萨斯身板脆输出一般,但是有十字控,基本落地就能回一波费;风笛输出高、加先锋技力、撤退返全部费用;极境可以减速、减防、破隐,还有利于狙击的buff;桃金娘回费快,也可以加血(“投降”这个特点有时候也有利用的价值);凛冬狮子吼增加先锋的输出和防御,而且先锋的部署费用-1,有的图初始费卡得紧的,带凛冬哪怕她不上场都美滋滋;琴柳辅助功能比较强,可以奶 防,可以减速、眩晕、增伤、加攻速,下一名干员费-2。嵯峨我精2但是上场不多,因为带2技能要老手动去点,所以不是很清楚她的特点在哪。

明日方舟萨卡兹敌人表(明日方舟德狗子满潜)(2)

而焰尾,是个不一样的。2技能是德克萨斯的十字控,并且还有增加队友50%的闪避,所以理论上是比德克萨斯要优先练的。何况还有3技能,输出和保命能力一流。我已经精2了,但还没认真用过,不知道跟推王比如何。但我感觉起码她的功能是不可替代的…

所以有条件的话,还是可以练一下的。哪怕你没练别的先锋,焰尾和德克萨斯同时上场,也没什么不好的呀。大不了德克萨斯在不缺费以后撤退,而焰尾在大部分图应该可以留到最后的。

我也是精二50德狗二技能专三。焰尾我是纯厨力,平野绫配的好几个角色都是那个番里我最喜欢的。抽到的第一时间就拉到了精二六十,我认为是够了(主要是我资源也不很充裕。)三技能我是第一时间专三了,我只能说是清杂的神,什么源石虫海(包括自爆虫)狗海,是怪越多越爽(不过还是建议身后放一个奶盾什么的,他那个技能总是结束的比较突然,怪海时间长的话容易漏),我配了个ff0,加伤加回转,清精英怪海都没有问题。

三技能那个80%双闪,我这几天用焰尾打了几十把了,几乎就是无敌,我反正是开三技能的时候没掉过血。很多情况都是技能空窗期的时候被打到血皮,回转好了开技能直接不掉血,然后被奶回来。

明日方舟萨卡兹敌人表(明日方舟德狗子满潜)(3)

先锋就是快速启动回费的,任何先锋强度再高,有我下一个42开黄昏,或者扔个泥岩下去?从这个结果来看,先锋最需要的就是专三一技能桃子和满潜的风笛。

但是从第九章开始,包括嵯峨,琴柳的技能来看,鹰角可能希望先锋有一定的驻场能力了,不再是开局回一波费就撤走了。像银灰42耀骑士三个慢速复活,蒂蒂的海嗣,巫恋的娃娃,凯尔希的m3,包括开灯等等各种道具使用,光靠开局爆的一波费用可能不够的,需要有先锋持续站场回费了。

同时高压开局也越来越多,棘刺煌这种都暖不完机,42银灰清完一波回转不够,水陈等等费不够,前期需要先锋持续接敌回费,那焰尾很好用。

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