现在是2022年的2月,农历虎年的第一个月,我认为是近年来炉石传说狂野模式环境最令人期待的一个月。数不胜数的卡组,无论新旧,如雨后春笋一般冒头。

在越高的分段,玩家们从浅尝辄止到现在乐于使用自己的卡组征战天梯。环境整体的降速导致了只要一个卡组拥有属于自己的独特上限,那么它就能够在天梯找到属于自己的位置。

回想暴风城下的集结伊始,术士,战士,猎人,德鲁伊的任务线卡组拥有着绝对足够的卡组下限保证(圣骑士,盗贼强度不足,不予讨论),术士足够的回血牌以及充足的自残手段,战士在狂野多重多样的海盗,猎人廉价的低费直伤以及稳定的0费直伤,德鲁伊高额的护甲以及攻击力拉开的血量差距,这些手段保驾护航后获得的任务线奖励能够保证卡组下限。运行而反观恶魔猎手,法师,牧师,萨满。费用缩减,法强加成,一卡OTK,双倍法术,这些职业的任务线用于追求的是完成任务后的上限突破。所以在当时,而由于这些下限卡组就算卡手,也是当时环境的绝对的限速器,因而在当时只有术战猎德这四个职业的任务线有较成功的表现。反观当下,有卡组下限的卡组难以成为环境的绝对限速器,最典型的代表便是这第二阶段任务线被砍了一刀的海盗战。在点燃法倒台后,环境中已经缺乏了这样拥有绝对下限的限速器卡组。所以,基于现在的卡池深度,部分玩家们开始发掘新的下限限速器卡组如机克术。另外一部分玩家不愿意继续使用这样的下限限速器,于是他们换了一个方向,开始发掘上限卡组,以诸如低费超展开、突如其来的斩杀等等方式为手段,剑气宗心火牧就是这一类上限卡组的代表。玩家的方向不同,职业爱好不同,这便是当下卡组极其多样的最本质的原因。

与此同时,新颖的卡组拥有只属于自己的信息差,对手完全无法像往常一般通过职业来猜测己方卡组形态判断留牌,这也使每个玩家独一派的卡组都存在着各种高光表现的原因。在国服月榜,你能看见王子贼,牛头人战,宇宙JK贼,宇宙进化萨,宇宙任务法等等等等这些你在各家环境报告中完全见不到的卡组。在外服的高分段,其情况也如同国服一般,出现了各种各样的复古以及全新的尝试。

另外,一直以来有读者朋友一直说外服环境不同,外服偏娱乐的问题,我在此说明一下。我同意前者,否认后者。外服环境着实与国服存在一定差异,但也仅表现在外服职业分布与国服职业分布的差异。他们的主流卡组一点都不比国服少,在经历构筑交流后他们的内卷也逐渐追上了国服的脚步。但一直以来,我认同的是国服玩家的构筑能力,因而你只能在月初的特辑里看到,构筑早已被国服玩家完善的不能再完善的海盗战暗牧战吼萨等等等等这些卡组。别的时候我绝不会拿就算是登顶的这些卡组来凑数写特辑。娱乐固然存在,但娱乐分段与国服娱乐分段无二。没有几个高分段的人愿意拿自己辛辛苦苦打的排名挥霍在娱乐卡组上。


炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(1)

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伟大的黑眼国王重新抵达了它那忠诚的土地。Pace用黑眼术以11-2的战绩登顶,并且在第1打了25-13的战绩。黑眼术在放弃黑眼后变为巨人术,如今黑眼重回,巨人术又变回了黑眼术。黑眼能够加速巨人的登场这自不必多说,算是对卡组上限的重新追求。lazulishark看到Pace的推特后,从钻7开始用这套卡组接着打,以19-3的战绩打到了51名。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(2)

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(3)

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Jared Orr以27-17的战绩打到12名的猫头鹰术。猫头鹰术与机克术是近亲,都是当前环境下的有较好下限的限速器卡组。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(4)

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炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(5)

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此间之事,略显无语,卡组慎用。Razox抄了2_head_kingrex 的火冲法赢了2把从第3打到了第2,又自己组了这么一套快攻萨满又赢了2把登顶了。火冲法赢了两个巨人术,快攻萨赢了一个心火牧和一个未知形态的法师。此两套卡组仅提供构筑思路。值得一提的是第一套火冲法,有个叫TheUnburnt的哥们,从102开打,9-0打到了67名,看起来潜力还算不错。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(6)

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JogenThylacoleo打到69名所用的刀贼。非常中规中矩的一套构筑,带上了重拳先生补充更多的伤害。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(7)

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相比于传统的大哥牧,我更愿意管Whitedelight的这套卡组叫做精神攻击牧,至少他的推特以一种及其友善的方式表达了满满的恶意。Whitedelight用这套卡组以37-25的战绩从青铜10上至第18。这哥们一直都是个自己玩花东西的,不知道各位读者朋友们是否还记得一个22-2月初首杀的亡语控制萨,还有近一两年年前带动大哥萨重回环境的,全都是这哥们的手笔。我再分一段来讲讲他推特说了些啥。

指南:

1.召唤很多波的显眼的诱饵,莫尔葛熔魔,夺灵者哈卡。

2.用虔诚祭司泽瑞拉来脏鼠你的对手,叠很多的甲,洗很多的堕落止血。

3.开始发表情。

Q:那么怎么才能赢战吼萨呢?

A:让他们一直用沙德沃克,最终动画会打破回合时间。你不用去点回合结束按钮,等你的对手跑。**这种方法赢了两次,等了7-14分钟。(实际实验情况是萨满一方扔完足够数量的沙德沃克后,对手绳子会莫名其妙的消失,看起来就像是你的对手有无限长的回合时间)

Whitedelight是想利用战吼萨扔一堆沙德沃克会把绳子卡没掉这个点,但很快有人提出说绳子只要你肯等,是会回来的。Whitedelight(以我觉得非常傲娇的语言)说了这取决于谁会顽固的等待他。

正常的思路是用堆叠的高额护甲等对手抽堕落之血自爆,但Whitedelight开发了好狠的精神攻击。不要冲我,我只是转述翻译他的话给大伙找个乐子。我也不是一直表情对手的人,也不是烧绳子的人。如果你想玩这套牌,不要说是我教的,要说是老外教的。

但他这套牌确有可参考思路之处:夺灵者哈卡。只要哈卡触发一次亡语,机克卡组就毫无机克OTK可能。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(8)

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Loki打到56名用的偶数猎。满编螃蟹是很明显的针对。整体思路是奥秘辅助2费生物尽可能多打伤害,他没有带狂暴邪翼蝠,读者朋友们想带可以自行替换,重拳先生是属于偶数卡组火车王里诺艾。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(9)

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MajorTom打到55名的卡组。两个月前Whitedelight玩过一套类似的快攻瞎,也有较好的成绩。总的来说还是依靠德雷克塔尔的场面。铺场后只要场上存在一定数量的随从,裂魔者库尔特鲁斯就能配合邪火神射手完成措不及防的斩杀,这一套是非常常用的赢对局方式,需要牢记在心。针对更狠的读者朋友可以把贪婪需求换成活化龙息。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(10)

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炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(11)

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炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(12)

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Haeil10-4的机克术以及7-1的碎克防德,他用这两套卡组打到了第2名。两套克苏恩卡组在当前环境均有一定的统治力。整体卡组构筑框架都已经稳定,读者朋友们在单卡选择上可以自行斟酌。

炉石传说第1383期(炉石传说咕咕)(13)

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JambaJooze以8-2的战绩打到第9用的狼人战。在收获奔赴前线以后,战士的组合技就变得非常灵活,奔赴前线 暴怒的狼人 怒火中烧 冲锋 血誓雇佣兵仅仅需要7费就有32血的高额OTK。卡组的运营方式和无限战类似,处理铺场快攻非常的强大,感兴趣的读者朋友们可以在萨满不多的环境中尝试这套卡组。

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