除了即将加入坟头枢纽,啊我是说时空枢纽的小美之外,风暴英雄还将迎来一些改动,让我们一起来看一下。
天气系统时空枢纽出现了奇怪的天气干扰,包括暴雨、大雪和大雾。
小美的到来就是为了帮助我们研究这些天气异变的原因和影响!
每个战场都有独特的天气系统,每隔一定时间就会触发一次,每次持续几分钟后消失,会不断循环直到游戏结束为止。
暴雨天气:恐魔园、天空殿、弹头枢纽站、巨龙镇、黑心湾、布拉克西斯禁区。
暴雨效果:闪电将周期性击中所有英雄,使其8秒内移动速度 25%,且获得一个每秒伤害附近敌人64伤害的闪电盾。
大雪天气:诅咒谷、炼狱圣坛、奥特兰克、沃斯卡娅铸造厂。
大雪效果:脱战状态下的英雄会获得逐渐增加的护盾,初始28点,逐渐加至224点,持续至被击破或雪停。
大雾天气:蜘蛛墓、永恒战场、花村、末日塔。
大雾效果:在草丛停留1.5秒后,英雄获得40秒的潜行,攻击、使用技能、受到伤害、或大雾结束都会提前取消潜行。
其他战场的天气不固定,随机出现三种之一,包括乱斗模式。
超时空肌肉蹦蛋II活动6月23号开始,9月7日结束。
超时空肌肉蹦蛋I是前年的,今年的是II,下图是前年的海报,今年的目前还没出。
活动的主要文化元素是墨西哥摔角和墨西哥亡灵节,墨西哥摔角手会戴各种各样的面具,比如《成龙历险记》里从来不会摘下面具的牛战士,就是墨西哥摔角手:
活动期间新获得的所有的战利品都会变成超时空肌肉蹦蛋战利品(英雄升到固定等级给的专属战利品除外),超时空肌肉蹦蛋战利品可以获得夏日限时收藏品,包括新的和以往的夏日限时收藏品。
活动之前获得的战利品不会变!
防御塔改动开发者:感谢大家的反馈,我们感谢你们的回复,这对我们决定今后的发展有着莫大的帮助。
我们决定保留塔的仇恨,但做了一些调整,为了鼓励在对线期间的侵略性,我们将移除炮塔的护甲削弱能力,同时也回滚了他们的仇恨系统,不再优先攻击范围内的英雄。堡垒、要塞和核心仍然会优先攻击敌方攻击了我方英雄的英雄,这将让它们成为重要的防御建筑。我们会继续关注这方面的效果,如果有必要,还会再改。
电脑英雄电脑英雄的跟随最远距离从5增加到了7,这将让跟随近战玩家的远程电脑英雄可以在最远攻击距离攻击近战玩家的目标,而不是走到目标脸上才攻击。
偏好天赋高级快捷键设置里可以设置一个“快捷天赋选择偏好”的快捷键,不设置的话默认是“ctrl ~”。
可以在天赋里选择偏好天赋,然后当你升到对应等级时,按这个就可以直接选择偏好天赋。
如果预设的天赋不可用(比如10级选择了R2,20级偏好强化R1)或者没有预设偏好的天赋,该键位无效。
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