pubg蓝洞是哪个国家的(PUBG只是一个美丽的错误)(1)

这是小憨包的第8篇原创


2018年,是大逃杀(吃鸡)模式最为火爆的一年,热度甚至一度赶超了MOBA类游戏。


大家的交流方式也由【打王者吗】【你什么段位】转变成了【吃鸡吗】【我KDAXXX】。


3300W的Steam销量与PUBG这个名称带来的利润无疑使得其中的佼佼者:蓝洞公司(Bluehole studio),成为了最大的受益者。


而后的BUG百出,外挂不封,优化极差,服务器的崩溃等负面新闻让蓝洞成为了大家口中的BUG洞,外挂洞。也让大家更加坚信了网上的自媒体言论:


蓝洞就是一个小作坊,没人没钱没本事!好好的一张王牌被蓝洞打的稀巴烂。


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在聊蓝洞之前,我们先来了解一下韩国的一家游戏巨头【Ncsoft】。

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有很多人没有听说过这个名字,但是对他旗下的作品你应该有所耳闻:《天堂》系列、《剑灵》、《永恒之塔》、《激战》系列

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2007年,MMORPG游戏大行其道。

当时任职于开发《天堂3》负责人的金昌翰感到《天堂3》的设计理念不符合自己的对于MMORPG游戏的认知,在于上司沟通无果之后,带领着一大批开发天堂的员工离开公司,自立门户,并命名为蓝洞【Bluehole Studio】。

所以出身名门的蓝洞,做的游戏也必须“惊世骇俗、旷古绝伦”,才能匹配其不凡的身份。它的第一款MMORPG游戏《TERA》就在这样的背景下立项诞生了。

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这款游戏不仅投入了当时全球最高规格的研发金额——500亿韩元(相当于2.95亿人民币),要知道当年研发《魔兽世界》也不过花了450亿韩元

而且刚上线就挤掉了剑灵、第九大陆、洛奇,一跃成为当时韩游的四大天王之首,风头不可谓不强劲!

蓝洞公司成立的第一把火就烧得非常旺盛。伴随而来的就是野心的不断膨胀。

在当年,中国游戏市场已经是全世界游戏公司眼中的香饽饽,每一家公司都希望自己的被中国公司代理从而进入市场,蓝洞也不例外。
4000万美元(折合人民币接近3亿)的代理费,令包括腾讯在内的所有中国游戏厂商望而却步。

我甚至怀疑当年马化腾和丁磊骂过蓝洞【愣货】【大傻子】这样的话。

沽名吊坠,自恃身份的行为令《TERA》没能在最好的年代进入游戏市场,成为了蓝洞最大的败笔。

曾经的小弟《剑灵》在中国混的风生水起,而4年后才由昆仑万维引入国内的《TERA》仅仅在运营2年后就黯然停服。

蓝洞的人看到这一幕不知是怎样的一种心情。

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《TERA》在中国的历史狠狠的打击到了蓝洞,他们开始闭门造车,彻夜研究失利的原因。

作为美权主义的忠实拥护者,韩国人从骨子里就看不起中国人。从后面绝地求生的优化和封号就可见一斑。

参考了近几年《传奇》页游在中国市场的爆红,蓝洞理所应当的认为:中国厂商技术差,中国人都是土财主没见识。只能玩一玩垃圾页游。

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得出这个令他们满意的结论以后,便开始着手规划他们的页游梦,仿佛已经看到中国人白花花的银子流入了他们的口袋。同时拿着那些所谓的精准数据在私下抨击其他的游戏厂商:你们懂不懂中国人?懂不懂?臭弟弟们!

时隔几年,蓝洞的第二款信心大作MMOPRG手游《恶魔契约》出现了。

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炫酷华丽的游戏界面

1:1完美还原页游的氪金商城

精准的目标用户。


《黑暗契约》这款页游加持着堪比端游的强大BUFF想要来到中国!

然后····然后就没有然后了,还没有来到中国之前,在自个儿韩国就先停运了~~

《恶魔契约》的失败让蓝洞彻底沦为业界的笑柄,一手好牌打的稀烂,还自以为了解中国市场,结果做成了一个四不像:


1、端游玩家看不上这LOW到极点的氪金方式

2、页游玩家嫌弃还要下载客户端

3、连他们的目标用户,游玩家都觉得这款游戏没有一刀999的快感。

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这样的遭遇放在其他的公司,可能就到此为止,原地旋转螺旋升天爆炸了吧。

但是蓝洞是谁:出生名门、自带天命之子BUFF加成、立志要成为业界NO.1。怀揣着MMOPRG救世主的蓝洞又开始苦苦的思索公司的命运究竟在何方。

正当蓝洞一筹莫展之际,一个人走进了它的视野里:“大逃杀之父”布兰登·格林

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彼时的格林在索尼待得并不是很愉快,《H1Z1》这款游戏中的大逃杀并不是他理想中的那样。

在偶然的一次游戏论坛中,格林向蓝洞老大金昌翰诉说了自己的苦恼。(别问我为什么这么巧合,我也不知道)

金昌翰一听:卧槽,这货和当年的我何其相似啊。便极力邀请他来蓝洞,并且给予他一切开发游戏的权利。

两个“油腻的中年男人”,一见面就如同天雷勾地火,竟然碰撞出了一种名为“不知名玩家战场(PlayerUnknown's Battleground)”的化学反应——吃鸡大获全胜!

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后来的事情我们也是可以作为当事人来叙述的:吃鸡火爆全球。甚至在一段时间内热度超过了《英雄联盟》。

NVDIA的市值也上升了好几十的百分点,网吧也文艺复兴了····

不得不说,《绝地求生》是一款神作。

蓝洞心中那股做最好MMORPG游戏的意愿从未停止。即使是在公司面临倒闭的时候,蓝洞都在策划着游戏的方案
在《绝地求生》大火以后,蓝洞迅速成立一家名叫《PUBG》的全资子公司,并且将《绝地求生》的业务全部交给它。

一个仅有70个人的小团队如何应付人数暴增游戏呢?BUG,掉线,外挂,锁区等一系列的问题逐渐显露了出来。

而 蓝洞母公司却不闻不问,将从《绝地求生》得来的钱全部用于新MMO游戏的研发之中。

对于自己手中的爆款项目不闻不问,反而对一种已经过时的游戏模式青睐之际。蓝洞应该是全世界第一家吧~

时间来到2019年,吃鸡热度逐渐消退,而现在的蓝洞才逐渐反应过来。

可为时已晚了~

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