对于EG7这个游戏厂商,想必很多网友最近都听过很多,起因就是它旗下Daybreak Games原本耗资5000万美元开发的一款漫威MMO,在最近被取消了,引得了不少圈内玩家的关注,而这家公司,在之前主要也是做大IP网游的,比较知名的就有《指环王OL》与《DC宇宙OL》。

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(1)

在最初这个消息放出的时候,其实网友们还是挺期待的,毕竟5000万美元的投资并不算低,而且《DC宇宙OL》本身就是一款以DC宇宙IP设计的一款MMO游戏,是有着类似项目制作经验的,漫威IP影响力相对来说比DC还要大一点,再加上资金充足,怎么也是款3A级MMO了吧?

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(2)

但这点网友们真是想错了,在最近,这款被取消的漫威MMO的设计原稿图片也放出来了,当看到放出的游戏图片时,网友们也是瞬间不淡定了,纷纷直呼道:还好取消了。确实,从设计图上来看,与漫威超级英雄那气势根本就沾不上边!

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(3)

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(4)

当然了,抛开设计理念的差异,漫威IP的MMO游戏其实想起来是很难做的,首先建模的难度就很高,而且这么庞大的世界观,放在MMO里虽然很契合,但是工作量也随之拉大,然后可玩性也不太好界定,所以说漫威IP和MMO类型本身就不太契合,EG7能放弃也是好事,而从目前的漫威ip在游戏市场的表现来看,最合适的应该是卡牌类型。

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(5)

比如最近,炉石之父Ben Brode的新作《Marvel Snap》就是卡牌类型,既能涵盖庞大的漫威宇宙内容,又能有能比较高的游戏性和联系,当然了,这款目前还没有正式上线,所以我们很难去猜测它的市场前景,但是早在之前,就已经有一款成功的漫威卡牌,它就是《漫威对决》。

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(6)

《漫威对决》是由网易和漫威联合制作的一款新式竞技卡牌游戏,在上线之时就受到了很多卡牌玩家的关注,它将传统竞技卡牌的套路改写,而是用传统竞技卡牌加自走棋结合的形式,玩法非常新颖,同时每个卡牌的每个能力都是高度还原漫威原著,体现了漫威英雄能力的多元化和多变性,比如奇异博士套牌,就能够利用魔法建立传送门,不断地传送/召回漫威角色,以此战斗。

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(7)

而且卡牌类型的承载力是超强的,漫威宇宙里的成百上千个角色,都能变成卡牌融入玩法体系,在目前《漫威对决》游戏中,就加入了超过250位的漫威超级英雄,涵盖得非常全面,甚至很多漫威电影中都没有出现的角色,在这款游戏中都有出场,可见卡牌类型的IP承载力有多强。

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(8)

除此之外,《漫威对决》还有一个地方备受卡牌玩家们好评,那就是引入了行业内领先的3D全息技术,不同于传统卡牌游戏里的2D卡牌碰撞,在《漫威对决》里,每一个角色都能够跃出牌面进行战斗,同时还有着非常华丽非常酷炫的3D技能特效,效果十分震撼!

漫威游戏演变历史(DC公司要做漫威游戏)(9)

由此来看,先不说类型,就这展示出的画面效果,也比上面漫威MMO中爆料出的设计图要强了,而且卡牌的可玩性并不会比MMO低,相反还要高很多,不知道你们是怎么认为的呢?你们觉得漫威IP适合做MMO吗?

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