狙击手:格杀勿论是一款不错的射击游戏,小编试玩后觉得非常有必要给大家推荐下,所以写了此篇资讯。让自己成为黑暗中的死神突然觉得高大上了,无形之中掌控别人的命运,倍爽。

生死狙击近战武器伤害力对比(狙击手:格杀勿论评测)(1)

3D城市暗杀真实体验

游戏采用了全3D引擎制作,以第一人称视角为玩家们带来无比真实的狙击射击体验,游戏的场景设置在我们每天所见的城市中,高楼林立的街道正适合狙击手从楼顶寻找自己的目标。游戏的画面制作的非常逼真,城市的整个环境很自然的呈现在玩家眼前,特别是在击中敌人后献血淋漓的效果甚至会让一些玩家感觉到不适,这也让游戏的适用人群不得不提高年龄层。

生死狙击近战武器伤害力对比(狙击手:格杀勿论评测)(2)

重力感应不够精准

游戏的采用重力感应来控制瞄准,这一点倒是让小编没有想到的,因为重力感应一般用在赛车游戏中,那种不确定性更适合赛车,对于射击这种准确性要求非常高的游戏,使用重力感应并不太合适。游戏除了瞄准之外,在射击之前也必须要滑动屏幕左边的镜头缩放来完成最后的瞄准,随后点击右下角的子弹射击即可,总的来说操作还是很简单的,当然这也是因为游戏主打暗杀,而不是对战,不然这么慢悠悠的操作,早被人干死了。

生死狙击近战武器伤害力对比(狙击手:格杀勿论评测)(3)

慢镜头拍摄子弹飞行路径

游戏中有一点非常神奇,真实的狙击射击人类是根本看不到子弹在空中的痕迹的,一瞬间的事,对面的敌人就会被击中了,而本作则采用了慢镜头跟踪播放的形式,玩家们射出子弹后,整个镜头会跟随着子弹一起移动,观看子弹在空中的飞行轨迹,直到最后射进敌人身体为止。游戏的慢镜头子弹跟随效果非常奇特,让我们看到了平时看不到的子弹飞行过程,同时也会令玩家们情不自禁的产生一种对结局未知的紧张感,希望自己能射中的期待过程。

生死狙击近战武器伤害力对比(狙击手:格杀勿论评测)(4)

重型武器的天下

游戏并没有对战的过程,也就是玩家一个人隐在角落偷偷攻击敌人而已,还是缺少了一丝对战的紧张感。在商店中为玩家们提供了非常多的狙击枪类型,小编最喜欢的当然是“大炮”了,这些枪在各大射击游戏中都有出现,相信玩家们一定都不陌生了,想要获得这些高质量的武器,那就去完成各种射杀任务吧。

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