传说对决刀剑神域几号更新(刀剑神域联动版本)(1)

《传说对决》&《刀剑神域》正式联动啦!桐人和亚丝娜将出现在我们熟悉的传说战场中。

这一次新版本的改动懒人包内容如下:

1.战场改动:

(1)辅助装备全面改版,辅助路线全新体验(2)中路草丛和补包改动让中路体验更好(3)部分装备、魔纹调整。带来更好的对战体验。

2.对局环境改良:

(1)全新行为积分系统,一同守护游戏环境(2)更加透明的检举流程和资讯呈现。

3.其他新功能:

(1)全新表情系统登场(2)语音交流功能改良(3)排位赛新增不想同队功能(4)全新世界观故事线系统。

还有更多英雄平衡性调整和魔法棋改动,大家快来体验吧!

亲爱的挑战者们大家好,

传说对决「刀剑神域联动版本」将于2020 年06 月16 日(二)凌晨05:00~ 上午11:00 进行版本更新维护,

凌晨03:00 将先关闭排位赛入口,进行第15赛季结算;凌晨05:00开始进行伺服器维护作业,维护期间将无法登入进行游戏, 游戏中的挑战者将被强制登出,请挑战者在维护开始前先行完整关闭游戏,避免不必要的损失,若有延后开机或任何其他状况将于官网同步更新,感谢各位挑战者的配合。

  相信大家透过各式各样的宣传知道《传说对决》将会与知名动画作品《刀剑神域》正式进行联动。作为日漫迷心中最为经典的动画之一,能再一次目睹桐人和亚丝娜的战斗英姿,用不一样的方式出现在我们熟悉传说战场中,这无疑是一种让人期待的体验!于此同时,更多《刀剑神域》相关的主题内容和神秘彩蛋也将在版本更新之后,等待着各位挑战者去探索发现!

除了令人激动的联动合作以外,战场策画们针对挑战者的游戏体验和需求保持着高度的关注——对于挑战者重视的检举系统、游戏平衡性进行了一次针对性的改善,并且在辅助装备重置及魔纹系统改善上也进行了一次较大规模的调整。各位挑战者在享受《刀剑神域》带来的新鲜体验时,也不要忘记关注这些能带来胜利的重要改动哟!

  祝各位挑战者在桐人和亚丝娜的陪伴下开启一场愉快的新冒险吧!

BUG 修复及优化

1. 修复了邪灵秘录150魔法穿透会被数值较低的极寒之护和拘魂录的75魔法穿透所覆盖的问题

2. 修复了依夏1技能的指示器明显短于实际生效范围的问题

3. 修复了若伊使用1技能会刷新2技能冷却时间的问题

4. 修复了若伊2技能传送生效前瞬间,其他英雄使用某些位移技能会瞬间原地满血的问题

5. 调整了诺可西在其大招拖动敌方英雄期间,将不再能够使用若伊的大招传送

6. 调整了随机单中将无法使用英雄若伊

7. 修复了学院菁英勇、甜心护士绮萝造型标签显示错误的问题

8. 修复了阿塔2技能在最远距离只造成回拉而没有伤害和减速的问题

9. 修复了史兰兹被动穿透普攻会被目标以外的敌人阻挡从而提前触发的问题

10. 修复了飒枷对战中技能描述错误显示魔法加成系数而非实际伤害数字的问题

11. 修复了勇在流畅画质下二技能攻击敌方时特效消失的问题

12. 修复了灵灵在极高攻速下使用一技能后边走边普攻手感变差的问题

13. 修复了奎伦2技能对处于草丛中的单位会少了伤害的问题

14. 修复了狄拉克大招元力炮实际范围过大,超出指示器的问题

15. 修复了卡莉施放大招时使用凝霜宝珠,大招音效不会被打断的问题

16. 修复了哥德尔团战时候偶发二技能地面上路径特效消失的问题

17. 修复了哥德尔被动能眩晕防御塔的问题

18. 修复了皮皮在草丛中放大招,偶发特效异常的问题

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