曾经的游戏印象都被一首首经典的bgm所代替,超级玛丽 马戏团 魂斗罗 冒险岛等等。现在想起来都是慢慢的回忆的。今天在朋友的安利下玩了一款叫《本与艾德》ben and ed 的游戏(据说还有第二部,没玩过),为什么要聊到他呢,起初我只觉得这游戏就是一个魔性另类超高难度反人类的跑酷游戏,简直就是各种丧心病狂的游戏关卡设置,让我玩了想砸键盘。而这时候我都会习惯性的开大音量听听游戏里的机关声音,没想到在我开大了游戏音乐之后,背景音乐竟然是贝多芬、莫扎特等钢琴大师的钢琴曲,这是我第一次玩游戏玩的这么有高大上的感觉,伴随着古典音乐,瞬间没有了急躁,紧张的感觉。来张图感受下这游戏的反人类之处。

那些陪伴我们的经典游戏音乐(那些令人着迷的游戏音乐)(1)

其实有很多的游戏大作在游戏本身的背景音乐细节方面做的毫不逊色专业水准的音乐作品,不仅有极高的可听性,给玩家们留下深刻的记忆点,与场景的融合度极高,同时也给游戏过程中的场景剧情等等方面做出了必不可少的气氛烘托效果,这种代入感更能给玩家带来极高的游戏体验,今天也给大家推荐几首不同风格的游戏音乐吧。第一首,上古卷轴的far horizon,交响乐的演奏,瞬间打造出震撼的画面感,可听性也是很高的。第二首是无双大蛇的鲜烈之龙,整曲为电子音乐风格,极强的节奏感和电吉他的搭配也让本曲非常热血带感。第三首,收获日2当中的pimped out getaway,也是我个人偏爱的一首,因为这首曲子很巧妙的把我们耳熟能详的一首音乐做了改编放在游戏中,欢快的旋律感与游戏内容,场景极其不符,但又不失诙谐。个人认为一个好的制作团队可能不一定能成就一个游戏,但是一个好的音乐却能给游戏本身带来很高的人气,甚至成为一种回忆,情怀。

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