DNF不在玩法新颖,而是DNF本身就是2D横版游戏的第一网游,自身就是很具有玩法特色,从版本初期到现在本身最大的特色还在各职业的特色玩法个性角色技能,以及DNF多等级层层递进的副本大图,高等级多机制的副本,以及后期的史诗制作,团本。大转移破坏原有的地图格局真心挺恶心,以及装备的品级混乱,好在团本算是扭转乾坤,回流很多老玩家,制作装备也本身更有游戏深度,可惜现在真的乏味,时间紧张到不能休息,满级再有没有以前单机的乐趣,不是搬砖就是氪。
感觉趁十周年热度还有契机火热起来,更新韩服的单人团本和高水准的副本图,以及之前的各个玩法活动(别再玩4399小游戏了),重新构筑装备的多样性,以及本身游戏内核的制作,感觉现在的场景音乐,除了保留的赛丽亚房间和暗黑城,其他音乐感觉都不如旧版,天界以后得就更别提了,副本背景音乐更是一言难尽,并且真心感觉升级卷这种东西很破坏游戏体验,老玩家还好,新玩家一星期不到就登顶,实在感觉不到丝毫能留住新玩家的作用,还记得魔兽就有人性化的直升等级和手动刷级选择。
总之DNF国服已经度过十年,下个十年还需更加努力。90版本安图恩的门槛已经很低了,多练练找个团去混个震颤还不是美滋滋,如果大号实在是很黑,可以考虑去玩一些辅助,比如奶爸光兵,打造成打团号几乎零成本,通过辅助来为大号混团,游戏里会有各种活动,都是平民福利,平时有空上号参加参加,我一身的增幅大部分就是活动送的增幅书。90版本以前,85史诗每一套都有各自的风格,加上当时的异界,衍生出很多流派。
作为一个平民来说,这个游戏可玩得太多了,首先你没有资本像土豪一样大把砸钱刷深渊,只能慢慢一步一步地培养自己的号,按照现在版本来说,自己的大号可以去做一套远古,练一些自己喜欢玩的小号,用小号来搬砖,赚赚游戏币养大号,这个游戏是可以用时间买来金钱的,如果你深渊运气好,出了毕业武器和一些强散,可以攒钱买一套春节稍微打造一下去打安图恩。
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