要说春节前《绝地求生》最大型的一次更新,无疑就是正式版的上线了,而正式版中最重要的元素就是一张全新的地图“沙漠地图”。然而上线后老玩家的反应却普遍是不如老地图好玩,无论是资源配置还是地形乐趣,这张新的沙漠地图都让苦等了小半年的玩家们表示大失所望。那么,为什么无论是游戏开发商还是玩家,这两年都对沙漠地图这么的情有独钟呢?

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(1)

其实原因很简单,随着电脑硬件性能不断提高,图形计算对于现在的开发者来说已经不再向十几年前一样是一个不可逾越的门槛了。因此,更加动态,拟真的画面效果就变成了可以实现的场景。而对于玩家来说,像沙漠这样充满着变化的场景吸引力绝对大过一堆高楼大厦。加上这两年开放世界游戏的火爆,沙漠毫无疑问地就成为了厂商炫技,玩家追捧的游戏地图。

《神秘海域3》作为系列在PS3游戏机上终结之作,在2代已经挖掘了机器极限机能的情况下再次突破,终于挑战了最吃机能的沙漠地图。事实证明,顽皮狗就是顽皮狗,《神秘海域3》从失事的飞机跳下后映入玩家眼中的沙漠堪称游戏史上最经典的一幕。

《狙击精英3》

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(2)

《狙击精英3》可以说是狙击射击游戏中的扛鼎之作。要说在游戏方式上也算是吃鸡游戏的老前辈之一。不同于吃鸡的是,《狙击精英》讲求的是使用狙击步枪进行远距离战斗,玩家不仅要计算风阻,弹道等多方面要素,还需要保证能够潜入到可以击杀目标的距离进行战斗。说了这么多,《狙击精英3》的沙漠地图屌在哪里呢?当然是对沙丘的动态演算啊!狙击手讲求的静,碰上不断变化的沙漠,什么叫真实,什么叫刺激,穿过2公里的距离一枪爆掉敌人的颅骨,玩一下保证你秒懂。

《马里奥:奥德赛》

从小玩《马里奥》一直觉得这个游戏就是只能横版过关,做成3D肯定不好玩。后来老任用《马里奥:银河》打了所有人的脸。当任天堂说要做一个还有沙漠地图的沙盒版开放世界马里奥游戏时,又有很多人说这下完了,老任这种只会做固定流程关卡游戏的肯定做不好沙盒游戏,结果《马里奥:奥德赛》又一次把所有的人狠狠地抽了一巴掌。

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(3)

几乎沙漠中的每一个角落都有故事,玩点,还有彩蛋。连沙漠上方的天上也有关卡可以和下面的沙漠进行联动。当你找到一只飞行坐骑翱翔在沙漠上空最后找到那个隐藏的月亮时,你一定会被老任的这张沙漠地图深深地打动,纯粹的游戏性给人的幸福就是这么充实。

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(4)

《希望传说》

一张沙漠地图出现在一个以开发世界为卖点的MMORPG游戏里本来并不是什么需要大书特书的事,但和一般MMO中地图只是打怪练级这种简单功能的承载工具不同,《希望传说》的沙漠地图上可是承载着游戏两个独特玩法的~

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(5)

一个是游戏中最重要的公会争霸玩法,希望传说大陆上所有最强的公会都会聚集在这片沙漠上去开始推boss竞赛,输出最高的工会就会成为 《希望传说》中的最强公会,接下来的就是最强赢家才会有的顶级奖励了~

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(6)

另一个就是吃鸡玩法,没错,就是现在最热门的那个“吃鸡”。只不过《希望传说》中的吃鸡可不是拿着枪满世界乱打,而是拾取法术,技能,以MMO的方式去吃鸡,作为体验过MMO吃鸡的人,笔者只想说一个字:爽!

《刺客信条 起源》

《刺客信条》系列作为游戏界的旅行社绝对不是白叫的。1代的耶路撒冷,2代的罗马,3代的美国,4代的加勒比海,5代的法国,6代的伦敦,每一作刺客信条都在挑战者人类与大自然在电脑硬件上的极限表现。终于,没错,系列新作在1080ti的加持下开始挑战沙漠地图。

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(7)

《刺客信条:起源》几乎还原了全盛时期的古埃及帝国,从高耸入云的金字塔到恒河的岸边的集市。没有一点虚招子,玩通起源,你几乎把这作建立在沙漠绿洲上的古文明体验了个遍。最夸张的是,从日出到日落,育碧为这张地图设置了完整的时间变化和动态天气,虽然有点违反广告法,但《刺客信条:起源》真的是人类目前能玩到的最好玩的沙漠地图。

任天堂冷门游戏推荐(有人说任天堂不会做沙盒游戏)(8)

以上这些游戏权当抛砖引玉,各位机友还在什么游戏中体验过动人心魄的沙漠奇景不妨评论中一起分享出来~

,