自网络游戏诞生以来,几乎所有的游戏公司都推出过开箱、抽奖和道具强化等活动,这类活动的统一特点都是“爆率小,无底洞”。正因为物以稀为贵,且没有消费上限,这就使得这类活动成为了真正的吸金无底洞。

就拿G胖的CSGO举例吧,CSGO武器箱开刀概率非常玄学,前有某CSGO主播曾连开1000个箱子没出一把刀;后有某新手玩家一个箱子出刀,这两个“极端现象”就让许多想开箱的玩家纠结不已。

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纠结

而文化部在去年12月6号发布的网游新规里表示:

网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。

同时,这项规定表示要在2017年5月1日起正式实行

这不已经到了5月1号了?各家游戏公司赶忙公布自己旗下的众多游戏的开箱、抽奖概率。今天咱们就来看看国内的FPS枪战游戏里的开箱、抽奖概率到底有没有想象中的那么坑爹?

CF公布抽奖概率

CF的概率公布可谓是相当敷衍,不只是仅仅标注了高价值道具概率,而且在英雄武器的不同类别的概率上也没有细分。但从图中可以看出,CF最近抽奖活动中高价值道具获得概率还是非常低的,0.5%~3%不等。

但非常奇怪的是,获得CF点的概率居然比获得英雄武器的概率还要低将近1%!但是千万不要被老马的这一“良心之举”感动,毕竟那零点几的概率还在那里放着呢。所以不要对这些抽奖抱着太大的期望,因为这些核心奖励都是为冲够钱的玩家准备的,如果你想冲10QB就抱回一把英雄级武器的话,那我建议你还是醒醒,多去搬几车砖吧!

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给马哥跪了

咱们再来看看腾讯的另一FPS作品:AVA(战地之王)

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战地之王公布道具包概率

战地之王官网公布的抽奖概率和穿越火线相比,简直就是一个天上、一个地下,其开箱概率公布之详细,不仅标注了箱子里所有道具的中奖概率,而且还在底部特别标注了道具包是平均概率还是动态概率,以及玩家理解上的误区。单从这方面来看,虽然现在玩的人少了,但是能看出战地之王还是比较负责任的。

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战地之王游戏内截图

从官网公布的概率图表中看,其抽中概率最低的游戏道具是“永久巴雷特 100张兑换券”,概率低到0.05%,所有永久武器的概率都在0.05%~2%之间。剩余的基本是7天的期限道具,概率也都是均分。

说点题外话,我自己也曾经玩过一段时间的战地之王,虽然游戏质量很好,同时枪械也没有像CF一样夸张,但是不得不说,能把这游戏玩下来的玩家真的是氪金大户。战地之王里面的许多枪械(像巴雷特,m4a1消音版)都是需要冲钱购买,同时续费价格非常高,且不能永久购买,同时再加上身上各部位的杂七杂八的护具,平均一个月也得投资个几百。再加上其爆率极低的抽奖,玩家在其中的投入不比CF玩家少。不过这也没办法,谁让我们玩的是腾讯游戏呢?

再来看看蛋拐系列:csol和csol2

PS:为什么叫蛋拐?O是蛋,L是拐,别问我为什么!

这两款游戏都是世纪天成代理,csol在刚出的几年里因为其特色的生化模式玩法在国内大火,但最近几年因为众多FPS游戏登录国内,其游戏画质和游戏内容已经跟不上时代的步伐,因此游戏也逐渐的走向衰落。

再说些题外话:游戏内玩家的氪金让平民玩家无路可走,一局生化模式里基本上是一群拿着神器的人类追杀着几只弱小的僵尸,除非玩家的操作非常好,不然僵尸能攻破据点基本上是不存在的。因此游戏公司也是不断开发新的生化模式版本,以求僵尸得到更多的加强。同时也不断的售卖新的神器,让遇见僵尸力不从心的玩家持续氪金。就是这样不断循环的氪金下,老玩家感到厌倦、新玩家被打的怀疑人生,这两年csol也流失了不少玩家,也许这就是“神器”带来的弊端吧。

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csol生化模式

这时,世纪天成宣布代理csol2,这款游戏刚出时因其特色的“躲猫猫”模式而备受玩家关注,而这仅仅是一波浪潮,浪潮退去后,csol2也进入了不温不火的境地。

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csol2捉迷藏模式

这csol主打的也是开箱模式,其在最近也是在官网详细的公布了其“密码箱”的出货概率,其中包含了各类永久武器和期限道具概率,概率小到0.2%、大到65%,期限道具大多是30天或180天。

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CSOL官网公布密码箱道具概率

至于道具种类我就不细说了,因为csol里的武器实在太先进,赶快脑补一下什么“小提琴”“连弩”“榴弹炮”“激光炮”之类的超现实武器,你数都数不过来,你们大概感受一下就好。

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超现实武器

至于csol2,相比csol还是正常了许多,补给箱中的内容基本都还比较现实,大多都是在现有武器的基础上添加了涂装,还有就是角色装扮。

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CSOL2官网概率公布

按照csol2中道具的等级类别,可以分为S、A、B、C、D。S为稀有品质,D为最低品质。S级道具的概率在1.5%~19%之间,A级道具的概率在6%~61%之间,B级道具的概率在15%~30%之间,C级道具概率在20%~60%之间,D级道具概率在55%~57%之间。

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csol2黄金AK涂装

国内的这些老牌FPS枪战游戏都已经将游戏内开箱概率公布出来,但是许多国外这两年新引进的游戏游戏并没有公布出游戏内开箱概率,比如最近比较火热的守望先锋和CSGO。而这两款游戏里,CSGO开箱概率的公布应该远比守望先锋要重要的多

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对于一般玩家来说,守望先锋的箱子概率公布其实是无关紧要的,毕竟箱子里掉的只是皮肤、语音、角色动作和喷漆而已,并不影响游戏的公平性原则,而且守望先锋每升一级都有箱子掉落,因此开箱对于非氪金玩家来说也是常见之事。

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双黄蛋

再者,守望先锋开出金色品质饰品的概率应该是相当高的,一般50个箱子里都能开出几个金色品质,有时手气再好一些,开出十几个也不成问题。因此,守望先锋不公布开箱概率对玩家的消费影响也不是很大。

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双黄蛋出货

而CSGO拥有全球连通的社区市场和第三方饰品交易市场,在箱子里所开的一切道具都是可以按比例兑换为现实中的金钱。而就是因为饰品和金钱画上了等号,才引发了世界范围内CSGO的风靡。

下图是国外玩家统计的CSGO开箱出货概率表

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玩家自制CSGO出货概率表

(注:ST指含计数器statrak的饰品,更加贵重和稀有)

从图中可以看出,出刀的概率是直接秒杀了国内所有网游道具出货概率,G胖真的是在挑战人类的道德底线,多少玩家追梦,就是为了这0.21%!

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csgo箱子出货

我在现实中真的看到过有人为了CSGO追梦不择手段的:他因为是学生,没有独立经济来源,生活费也有限,所以他有时会选择找同学借钱追梦,甚至又一次居然借了网贷追梦,还在想象着“下一个出刀”,还好当时及时阻止了他,不然感觉会出大事。

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因为CSGO还在内测,完美近期应该不会公布具体的开箱道具获取概率,不知道当武器箱概率公布的那一天,还会有多少人选择在开箱的道路上越走越远?

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算了算了,别开了

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