前几天,雷军在小米内部搞了个“高端化战略研讨会”。

里面提到小米要正式组建高端化战略工作组,把力往一处使,三年内拿下国产高端手机市场份额第一。

咱们暂且把这话当作一个口号或者flag就好,毕竟树不根不长,人无志不立。

而高端并非无脑堆料就能成,它需要品牌认同度、产品力、品控,系统稳定性和技术壁垒相辅相成。

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那么问题来了,现在的小米手机,符合以上的哪些条件呢?

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懂哥主观认为,在品牌认同度和产品力上,小米是符合条件的。

通过“红米性价比 小米走高端”双路线攻城略地,小米拿下了全球第二的市场份额。

产品力更不必多说,小米堆料是祖传强项,小米10至尊纪念版的成功就是一个很好的例子。

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这时有小伙伴可能会问,小米连芯片都不是自研的,它技术壁垒或技术卖点又是啥呢?

说出来你们可能不信,MIUI就是小米曾经最大的“技术壁垒”。

作为国内最早起家的安卓深度定制UI,MIUI以流畅、人性化且功能多的特性,获得不少搞机极客的喜爱。

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至于后面发生了啥事儿,大伙应该都有所了解,MIUI 12发布后稳定性变得贼差。

这也为后面“小米圣经”的出现打下了牢固的基础,直到MIUI 13发布后,系统体验才有了较大提升。

至少小雷自己体验下来,没有再出现特别离谱的Bug。

但回顾过去,金凡在MIUI 12发布会中画了不少饼,直到现在都没有兑现。

今天咱们就好好盘一下这事儿。

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“比肩”iOS的动画

动画并不是手机中必不可缺的玩意儿,但不可否认的是,系统动画做得好能提高用户的使用体验。

各种动画的加入,让再平常不过的“手搓玻璃”,成为了有互动性的行为。

咱们机智的MIUI也是这么想的,于是开发组加班加点,自研了一套动效架构,官方名为“米柚光锥动效架构”。

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像实时模糊、动态圆角和应用打断动画,都给咱们安排上了。

好家伙,这不妥妥地媲美iOS?

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发布会PPT看着很美好,但实际体验真的不尽人意。

别说媲美iOS了,连基本的不掉帧都难以保证。

打开应用掉帧、切换应用也掉帧,这个问题如影随形,简直是高刷机型的噩梦。

很多用户甚至认为,就是这套花里胡哨的动画引擎,拖垮了MIUI的稳定性。

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先从MIUI 12.5时期说起,小雷刚升级时,确实能感受到各处动画带来的舒适感。

打断动画十分带感,让系统真正有了完整的动画过渡交互。

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很多首批升级MIUI 12.5的用户也表示升级后流畅了许多,动画更加丝滑,高斯模糊带来了前所未有的高级感。

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但是嚯,这完美的动画可都是牺牲系统流畅度换来的。

懂哥特意花半天时间体验了MIUI 12.5稳定版和MIUI 13开发版。

能明显感受到MIUI 12.5掉帧更为频繁,打开和切换App的流畅度也不如MIUI 13。

最后,在优美的动画和稳定性之间,MIUI 13还是选择了后者。

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没错,细心的MIUI用户应该有所发现,MIUI 13有很多动画细节都被阉割了。

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比如MIUI 12上被吹上天花板的完整打断动画,现在已无昔日荣光。

快速打断会导致桌面回闪,画面莫名鬼畜。

但这绝对是好事儿,系统从来都是稳定性优先,什么动画动效皆为锦上添花。

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只不过,MIUI画了一个“媲美iOS”的动画大饼,现在又一刀砍回去,用户们估计也心里不爽呀。

图标那些“饼”

App图标属于设计上的事儿,大部分用户不会主动关注到其变化。

但机智的懂哥发现了,在图标这一块,小凡也是给咱们画过饼的。

从MIUI 12开始,系统桌面就新增了一个特性 -- 【完美图标】,大伙可以在自己的桌面设置中找到。

这个功能最大的作用,就是去除图标的牛皮癣广告。

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像这种自带广告属性的App图标,就是典型的牛皮癣图标,广告都达到图标上了,纯纯的恶心用户。

而在MIUI 12.5上,只要开启【完美图标】功能,那些主流App的牛皮癣图标都会被重绘并干掉。

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但来到MIUI 13,【完美图标】功能却突然失效,懂哥也不清楚是Bug还是官方阉割。

从MIUI 12开始出现的图标特性,还有【分层动态图标】。

在咱们退出应用时,App图标会产生动态变化。

比如默认主题下的【小米社区】图标,是随着应用退出而动态变化。

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类似的还有【设置】图标,从打开状态下退出,图标的小齿轮会来个小幅旋转。

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有小伙伴可能会问,这功能不是没啥问题吗,确实是分层动态图标啊。

没错,但大家还记不记得,MIUI 12发布会上还提到一个叫“探界”的新主题?

图标风格简洁统一,辨识度也很高,官方还表示会适配分层动态图标。

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但小雷在写文章时还测试了一波,发现图标并没有分层和动态效果啊...

这到底是画饼还是MIUI 13的Bug,咱也不敢说,也不敢问。

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还有这些...

除了以上能明显感知到的功能阉割,还有不少“画饼很美好,现实被打脸”的功能值得一提。

就拿超级壁纸来说,此功能在发布会上出现时,让小雷倍感惊艳。

壁纸从锁屏到桌面的过渡犹如德芙般丝滑,再配以美如画的地球和火星的壁纸,妥妥的设计美学典范啊。

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然而初体验的新鲜感很快被时间冲淡,只剩下用户对于耗电程度的极度敏感。

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也不知道是不是官方留意到了用户的反馈,对超级壁纸的后续维护也不怎么在意了。

具体就表现在,金凡曾在MIUI 12.5发布会上展示了海洋壁纸。

可是咱们等到2022年了,还是没等到那片漫无边际的海洋。

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天气壁纸就更不用多说了,曾经在MIUI 12.5上推出,很多用户也体验过一段时间。

但升级到MIUI 13后,天气壁纸又被咔嚓砍掉,让老用户心痒不已。

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还有一个功能更惨,懂哥估计有很多小伙伴已经忘记了它的存在。

它就是曾被寄予厚望的【小窗胶囊】,主要功能有二:

应用处于迷你小窗时,提示应用关键信息应用

在后台运行时,自动以迷你小窗形式提示应用内重要信息

听起来很实用,但由于当时适配应用实在太少,应用场景自然也少得可怜。

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那么一年多过去了,适配应用有变多吗?

显然是没有的,和刚推出时真的没啥区别。

懂哥手机里安装了将近200个App,合着适配列表居然连一个都没上榜?

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用户忘了有这事儿,官方也懒得管,这功能目前就处于放养摆烂的状态了...

还有很多大大小小的功能,由于各种原因没能完善,懂哥就不一一举例了。

最后

从以上几个“画饼”功能,我们也能从中窥探出MIUI开发组在做MIUI 12时有多挣扎。

很多功能在发布前一顿吹捧,把用户的期待值拉到天花板,真正落实到系统后体验却很差。

在这种情况下,官方自己也有点反复横跳,有些功能是直接阉割掉,对于用户使用频率不高的则直接无视。

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这就像把饼喂到用户嘴里,用户嚼了一口觉得不好吃,官方又强行把饼拿回去,谁顶得住啊。

归根到底,还是官方过于注重用户反馈导致的。

如今MIUI 13通过阉割各种小细节和优化底层代码,让系统变得更加稳定,无疑是正确的选择。

毕竟对于绝大多数用户来说,稳定才是最重要的。

不过,懂哥还是希望MIUI能更加坚定,而不是推出一个功能,发现不稳定或反馈不好就直接砍掉。

这对于用户和MIUI多年累积下来的口碑,都是拳拳到肉的真实伤害啊...

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