一直有计划写一个按星座性格推荐游戏的文章,有人怀疑星座的科学度,我倒觉得出生时的月份的气候是会对婴儿的性格形成有一定的影响的吧,比如寒冬腊月出生的天蝎、射手和摩羯就比很多其他星座的孩子有更加坚韧的品性,所以大方向上还是有一定参考性的。如果哪位看官觉得星座描述的特点和你不符合,那姑且抱着寻觅新游戏的心态看一看吧。

白羊座(3月21日-4月20日)

1. 《鬼泣5》(Devil May Cry)

有什么能比带来爽快操作感的动作游戏更适合白羊呢?脑子里很容易就蹦出白羊在玩《鬼泣》时手指噼里啪啦在键盘上蹦跶的情景。他们充沛的精力如果不靠这样激情澎湃的方式发泄出去,很可能会因为神经兴奋夜晚躺在床上失眠……如果邀请一两个好友一起玩鬼泣,白羊一定要感谢每关的连击评级制度让他有机会证明自己绝对是最强的!我个人比较喜欢5里夸张艺术性的绚丽感和街头涂鸦的随意和人称“粉仔”的主角,所以推荐5。听八卦说5里的新但(5里风格和前代迥异的但丁被称为新但)原型就是是制作人。真有这么酷?……

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2. 《尘埃2》

赛车游戏的主旨永远是速度和激情,像白羊这样热情澎湃而又具有果敢特性的星座,赛车游戏一定是他的菜。《极品飞车》经典到玩赛车游戏的人没有不知道的,但相比之下出道不久的《尘埃》系列在我眼里更有活力,他具有良好的碰撞模拟效果,并且本身的理念更倾向于不和平的赛车。如果胆敢有别的车挡在白羊前面,白羊大吼一声“谁敢挡我!”,那辆车的下场很可能就是报废而再也无法上赛道了。(个人认为《尘埃》2比3更加有激情的气氛)

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3. 《拳皇》

还需要理由吗?经典到不能再经典的格斗游戏。它塑造了很多令人映像深刻的游戏角色,比如碎发遮眼的神人八神庵,霸气的千鹤,高富帅草剃京,扫把头红丸,性感的玛丽等等……最早街机上的97版本几乎没有故事性,仅仅从人物的穿戴和出场动作及口头禅让我们认识了他们。如果白羊纯粹想享受格斗的快感,可以下载街机模拟器玩经典的《拳皇97》,或者直接在电脑上玩《拳皇2002》,据说是PC上最受欢迎的版本。

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4. 《迈阿密热线》

这是去年十分出彩的一款动作游戏,纯粹血腥、暴力。八位像素风格显得十分复古,音乐带感,操作感一流。从一开始就成功的营造了一种罪恶而又神秘的氛围,悬念直到最后才揭晓。游戏中我映像最深刻的三件事是:推门把人撞翻在地,没打死的敌人手脚并用在地上乱爬,大火力墙爆破窗户……对了,还有翻出窗外潜行。这样简单的画风反而给了策划更大的自由度,让创意更容易实现,绝对是为许多大游戏所羡慕的。众多细节都很出彩,你只需要快快快的把敌人收拾掉就好,绝对适合追求速度和激情的白羊。

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狮子座(7月23日-8月22日)

1. 《星际争霸》

只要给狮子一个平台,他就能很好的发挥与生俱来的领导天赋。在《星际争霸》里,他能够很好的调配资源,根据属下各自不同的特点,因人制宜的分配工作。狮子是天生的王者,喜欢并且也适合发号施令,只不过在现实生活中可能因为不够尊重别人的想法而遭致厌烦。在游戏中却不用考虑这点,那些兵种永远乐意听从调度而毫无怨言。

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2. 《实况足球》

同样是体育类游戏,《实况足球》的视角决定了它代入感稍弱,反过来也增强了调度感。狮子一定喜欢这样掌控全局的感觉:在一场球赛中又当前锋又当中场又当后卫还当守门员,哎,要是在现实世界能享受这种神一般的待遇该多好……

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3. 《植物大战僵尸》

对于一般人,这款游戏就是通过摆放安置不同类型的植物战略性的抵抗僵尸袭击的塔防游戏。而对于狮子座我将会这么介绍:成为这个植物王国的国王!统筹安排好你的植物下属们勇敢的和邪恶的僵尸作战,保护那座漂亮的洋房。这么说就很能说明问题了。我有时候觉得狮子应该是最不能忍受孤独的星座,因为一个王者如果没有人作为子民,就什么也不是。

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4. 《命令与征服》

即时战略游戏中具有划时代意义的经典。到现在最为被认可的是三个系列:本传系列(泰伯利亚)、红警系列、将军系列。简单说,游戏发生在爱因斯坦为了避免二战爆发穿越时空去消灭了希特勒后的时空,而每一个系列聚焦于不同的势力对抗,互相之间并没有影响。按说红警系列是最出名的,出名到有些人甚至忘记了它仍是命令与征服的一个分支……

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5. 《英雄无敌》

策略类游戏应该都比较是狮子的菜吧,英雄无敌这款回合制策略游戏也不例外。建设自己的王国,派遣英雄出去冒险顺带扩张国家领土和征服别的势力。战斗是典型的战棋模式,给每个受雇用的英雄分配生物组成军队,像下棋一样调兵遣将走格子作战。这个游戏也有很久的历史了,如今已经出到6,但个人认为最经典的是3,因为这一代综合实力最强,画面不错兵种最多技能也多,需要很好的战略机巧。但对于新手入门来说,推荐最多的还是教程最详尽的4。

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射手座(11月23日-12月21日)

1. 《上古卷轴》

《上古卷轴》是一款十分优秀的沙盒角色扮演游戏,拥有庞大的世界观,优良的交互性,对于射手来说最重要的是广阔的自由度!你可以每天无所事事的闲晃,或者躺在床上睡觉醒了就发呆呆完接着睡,或者以各种方式积累财富成为一代富豪……什么?你说这是一个通过完成任务来进行的游戏?你一定安装这款游戏没几个小时吧,在这里任务都是浮云,主线任务都是闲的没事了娱乐用的。什么?你嫌弃这里面人物长得太丑?没关系,下载MOD在游戏里随便捏美女,各种肤色各种风情都可以。打开这款游戏几乎就是打开了一个世界,等待永远抱着求知欲的射手前去探索,还不够心动么。

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2. 《侠盗猎车手》

侠盗是个大染缸,集合了驾驶、格斗、养成、经营、枪战所有元素于一身,你很难单一的介绍说这是一款什么类型的游戏。不时爆粗和冷幽默,近漫画的风格很容易将玩家带入犯罪黑帮的背景中去。要说为什么适合射手还是因为他提供了绝佳的自由度,你可以把主线任务抛得远远的,随便到街上抢一辆车拉风的在街上闲晃。当然,在警察眼皮子底下嚣张的犯罪,看着他们对你怒不可遏的提升通缉等级也是一种乐趣所在。

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3. 《仙剑奇侠传3》

为什么会推荐仙剑3而不是别的仙剑给射手呢?主要是因为仙剑3是多结局的,主角和哪一位女角色在一块取决于一路经历风雨时情感交流的多少。我理解的射手不是花心,大概只是对于异性也抱有如同渴望探索宇宙一样的好奇心,所以会更加乐于和各种类型的异性接触,但是在确定最终走到一起的那个人后,也会有对家庭的强烈的责任感。在仙剑3的旅途中慢慢了解龙葵、紫萱、雪见、花盈,最后决定所属,完全类同于一个射手的爱情历程。

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4. 《饥荒》

说了一大堆老掉牙了的经典游戏,也来介绍一下新近的佳作。《饥荒》是今年才登陆PC平台的一款冒险求生游戏,你可以理解为《我的世界》加入了消化系统。故事讲述了一个科学家被恶魔传送到异世界荒野,然后通过探索、打猎、采集、烹饪、钓鱼等多种方式维持生存。有人说它的画面粗糙,但还是有不少人被这样独特的画风吸引过去,而且在3D地形上穿插使用类似纸片的二维房屋、树木,这点和《戴斯班克》有些相像。总之,这也是一款适合射手的开放式游戏。

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5. 《哥特王朝1》

也是一个经典的动作角色扮演大牛,不仅自由度高,剧情也很让人称道。故事背景是一个名为Khorinis的岛屿出产了一种很牛的金属,国王为了保障这些金属给自己带来的利益,派遣了最优秀的魔法师围绕这座矿山修建了一道坚固的屏障,并且把许多犯过罪的人送到屏障内日以继夜的采矿。无止尽的剥削和压迫激发了屏障里那些人的反抗心理,他们聚集在一起发誓要冲出屏障……游戏目前出到了4,据说3和4的画面和世界构成都有很大程度的提升,但我还是更为推荐一代。它剧情更加紧凑,细节更加到位,可谓是麻雀虽小五脏俱全。更重要的是,故事是连贯的,所以从头开始更有助于了解这个世界,像有的玩家所说,没玩过一代的人是不能体会在后代中见到老伙伴的那种感动的。

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