在《生化危机6》电影口碑彻底扑街后,粉丝对于《生化危机:复仇》的期待度就又上升到了一个新高度,再加上前两部CG电影相较于真人版更良好的评价,和之前几版预告中帅出了新高度的里昂,不少玩家都对其抱以了“这才是真正的生化危机”的期待,遗憾的是《生化危机:复仇》的口碑却没想象中好,IGN只给出了4.5分,虽然比起《生化危机6》电影要高,但两部都远没有达到及格线,难道《生化危机:复仇》也扑街了?
几日前,电影的一段gif在微博上流传颇广,大BOSS和克里斯自带防护罩,一排子弹扫射过去安然无恙,主角光环闪耀的仿佛天空中最亮的那颗星,躲子弹的技术连《黑客帝国》的尼奥都望尘莫及,恨不得加上QTE,让玩家亲自上阵操作。
尬枪二人转
或许这种设定放在游戏里还挺能让人接受,但在电影中强行忽视逻辑的骚操作却只能成为它的扣分点,这也是游戏和电影最大的不同。在电影中,克里斯再懂得骚操作,他也只是个角色,并不由任何人控制,再加上这种脱离逻辑、超越人类常识,只是为了耍帅而存在的动作设计,自然让人无法有代入感,如果这是在游戏中,同样的场景,说不定还会很受好评,玩家在一顿QTE之后躲过了所有射击,想想也是有点刺激。
类似的问题不仅仅发生在克里斯身上,“耍帅大户”里昂一样成了重灾区,如果同僵尸的那段枪斗术还算可以接受的话,那在摩托车上击杀丧尸狗的部分真的就已经是连《特技摩托》都要给里昂点个赞了,最后还要来一段“真男人不回头看爆炸”的戏份,三光,桥上还有人呢……算了,反正你是要铁了心贯穿你的“三光”吧?
真男人只开车从不回头看爆炸
动作戏由两个男人担当,负责美和头脑的大旗则由瑞贝卡扛起,许久不见的瑞贝卡在《生化危机:复仇》里一直处在待人拯救的柔弱女主状态,技能点全点在了头脑上,虽然瑞贝卡本来就不是靠武力值活命的角色,但在这部电影中存在感太低,只是为了提供解药而出现的她多少让人觉得这种复出形式有点过于可惜了。
主角三人组
电影一开始就是一段里昂的慢镜头,不得不说《复仇》里导演真的给里昂安排了太多的慢镜头,打尸体要慢、飙车要慢、PK BOSS也要慢,知道他帅,但一共1个半小时的电影,帅过了头怕不是就装成了黄教主,相比起来,克里斯的线就正常多了,虽然在最后的那段“尬枪二人转”中也不幸被破了功。
《生化危机》从7代游戏开始,就一直强调要回归恐怖本源,虽然有人吐槽7代不像《生化危机》,一个熟悉的角色也没有,但在回顾恐怖上它的确做到了,可见玩家对于《生化危机》的恐怖标准要求还是非常高的。《生化危机:复仇》的制片由曾拍摄过《咒怨》的清水崇担任,这就在恐怖氛围的营造上喂玩家吃了一颗定心丸,而电影前十几分钟他们也确实做到了。
“伪洋馆”的戏份还不错
克里斯以及BSAA一行人潜入的“伪洋馆”的打造可以说是全片最大亮点之一,电影依旧坚定不移的执行了“克你死”战略,突然发动的玩具车、裂口的丧尸小孩、被钢丝分尸成肉块的队友、长得像伽椰子一样用脊椎行走的半截丧尸,如果不是提前看过预告,这段可以说是相当吓人了。可惜洋馆终究是伪的,从体术NO.1的BOSS男没有直接杀死克里斯,而是强行转身开始,《生化危机:复仇》的恐怖氛围就消散得一干二净,清水崇的影子只存在了10分钟就这么无影无踪了。
电影动作戏和剧情设定不足以撑起导演想要打造好莱坞式大片的野心,既不日式也不美式,一样是结尾,上一部《生化危机:诅咒》里昂vs暴君的那段相信是很多影迷心中的经典,抽出小刀不畏暴君的里昂看得人一脸热血,就像就义前的英雄,又悲壮又燃,但在《生化危机:复仇》中,空中360度转体,花式尬枪的里昂只徒留一身尴尬。
这慢镜头…
说了这么多,其实如果只是作为一部爆米花电影,《生化危机:复仇》还是合格的,即使反派智商不在线,动作戏有些尬,但里昂和克里斯的组队再加上瑞贝卡,作为系列的新晋黄金人气组合还是值得一看的,特别是电影最后还有彩蛋,或许又像是上一部铺垫《生化危机6》游戏一样,也在暗示着新作,考虑到《生化危机7》那部跳票的DLC“不是英雄”中出现的克里斯,这个可能性还是非常大的,总之就是早补晚补都得补。
DLC中的克里斯和电影中会有什么关系?
对于这部《生化危机:复仇》电影的IGN 4.5分你觉得是高了还是低了?不妨打出你的分数。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
你觉得《生化危机:复仇》好看么 单选
0人 0%
不好看
0人 0%
还可以
,