玩家国度,这四个字想必对于我们这些热爱游戏的中二少年来说并不陌生,甚至在很大程度上,它就是我们信仰所在,从它诞生到现在,已经不单单是一个硬件品牌,但是一大家族,汇聚了不少怀揣电竞梦少年的心血,但大家对它真的了解么?我们今天就来回顾一下它的前世今生。

逛酷炫数码展华硕电脑rog玩家国度(华硕ROG玩家国度建国史)(1)

1.起源

ROG,全称republic of games,在最开始是华硕旗下的一个高端主板品牌,诞生于2006年,到现在已经走过了12年的风雨,在此之前,华硕已经牢牢占据了世界最大主板厂商这一名头,从1989年公司创业之初,就是靠主板来发家的,所以在华硕所有业务板块中,主板是最为重要的祖传良方。在2004年,一个叫“gaming”的产品代号出现,为玩家国度的真正登场做好的铺垫。2006年,就在在ROG诞生不到3个月,就打破了当时主板超频的世界纪录,并很快成为华硕销售主力产品,开启了建国的征程。

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2.野蛮生长

2004-2008年,3D游戏彻底火爆市场,华硕对此极为重视,因为在那个时代没有几家主板厂商能干过华硕,在高端游戏领域,玩家国度可以说是含着金钥匙长大的。就像所有母亲口中所说“别人家的孩子”一样,品学兼优,干啥都行,第一款笔记本电脑、第一款显卡、第一款电脑整机、第一款鼠标……玩家国度在开疆拓土的路上根本停不下来,在游戏能够到达的地方,ROG一定会想办法赶到,这是这种渠道拓展力度,使得华硕在大陆电子竞技萌芽期,就已经积攒了一大票坚定的支持者。

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3.粉丝红利

正所谓不会做饭的司机不是好裁缝,多才多艺的ROG在刷自己存在感的路上越陷越深,前20年的底蕴积累加上前10年的大开大合,在各种场合,ROG似乎都能应对自如,当粉丝经济的概念降临市场之后,玩家国度组织起了“ROG DAY”这一电竞圈盛事,大量吸纳各路粉丝,事实证明这条路走对了,但看华硕每个月的财务业绩报表,就会发现,这个报表真的战斗力“爆表”啊!

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有人说,华硕正在收粉丝智商税,但不可否认的是,其品牌商业价值以及过硬的产品质量,让它有底气去这样做,不过无论时代如何变化,那群热爱游戏的我们还在,那群少年还在,建立一个真正的“电竞国度”的梦想就会一直存在!

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