2012年11月,坐落于纽约市的现代艺术博物馆挑选了电子游戏历史上最经典的14款游戏作为馆藏,《矮人要塞》就是其中之一。
《矮人要塞》能入选作为藏品并不稀奇。一方面,它被誉为“全世界最难上手的电子游戏”,早年经典版ASCII模式从画面上几乎就能劝退大多数尝试者,但另一方面,即便有极高的门槛,它仍旧作为模拟经营游戏类鼻祖,受到成千上万玩家前赴后继的喜爱。
好消息是,继为ASCII模式更新完更容易识别的画面以后,开发者在近期的公告中表示,游戏正准备更新教程,便于更多新人玩家上手。
如今的游戏画面
20年以来,开发者亚当斯兄弟从未停止更新过这个免费游戏。开发者们的收入大多只依靠玩家们的友情捐款,每个月的收入大概只有几千美元。直到2019年开发者之一札克·亚当斯罹患癌症,当前的不稳定收入无法面对疾病来带的冲击,他们才最终决定在Steam上线《矮人要塞》。
为游戏更新教程,也是Steam版《矮人要塞》做出的重大优化之一,他们计划要把大量的指引放进游戏教程里,做到即便玩家没接触过任何一款模拟经营游戏,也能通过教程的学习最终体验到游戏的核心乐趣。
这部分包括对最基础的操作和UI介绍:
也包括对各类资源的一一说明,以及更多对游戏流程的引导和介绍。
为了让游戏教程面面俱到,札克找到了他的妻子作为测试——一位从未给玩过任何模拟经营游戏的玩家,玩过游戏里最能称得上“模拟经营”的是《煮糊了2》。在经历了无教程版本《矮人要塞》的失败尝试之后,更新教程的版本甚至已经让她学会在沼泽里挖隧道淹掉自己的堡垒了。
按照目前的进度来看,游戏的Steam版本大约会在2023年正式上线,到那时新人玩家便能够在教程的指导下,体验到历史悠久的《矮人要塞》了。
但面对这类更新,一部分老玩家却颇有微词,在他们心目中,挑战《矮人要塞》难以上手的游戏逻辑,并在其中逐渐摸索出游戏本身的规则,才是其真正的乐趣所在。
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