LOL测试服在不久前更新了几条极为重要的改动,这些改动都和“吸血”有关。首先是符文方面,主宰系的贪欲猎手符文被移除,并新增符文“宝藏猎人”取而代之,效果为:首次参与击杀一名敌方英雄时,可以获得一层层数。每次获得层数都会获得额外的金币,每层递增20。
然后是吸血装备和符文的吸血效果全部遭到了削弱
吸血鬼节杖:10%>>>8%
饮血剑:20%>>>15%;攻击力55>>>60
破败:10%>>>8%
不朽盾弓:10%>>>8%;被动生命值50>>>70
迅捷步法:40%额外攻击力,30%法术强度>>>30%额外攻击力,20%法术强度
符文“血统”重做:每层增加0.4%(现版本0.6%)生命偷取,最多15层增加6%,叠满会获得100最大生命值
通过这些削弱不难发现,这是对吸血机制整体的一个削弱,所以从装备到符文都遭了殃。而这些削弱里面,最值得讨论的毫无疑问就是被移除的贪欲猎手,以及新增的宝藏猎人。首先可以确定的是这个“宝藏猎人”的性价比极低,可以叠加五层,每层20,一层层加起来就是20,40,60,80,100,加起来总共也就300块。符文价值勉强可以做到和神奇之靴同等,但稳定性却比神奇之靴差远了,所以实在想不到这个新符文,到底有什么可取之处。
这个新符文不仅不厉害,而且他还实打实的给玩家带来了痛苦,因为他把“贪欲猎手”给取代了。现版本的AP吸血装极少,部分AP玩家为了更好的续航,会在副符文方面选择贪欲猎手,而现在这个符文没了,双吸也成为了过去式。现在玩家可能还会纠结主宰副系点什么,以后就不用这么麻烦了,想要大招CD的就点终极,想游走的要战斗力的可以点另外两个,只有这个宝藏猎人像个笑话。
同时可以确定的是,这个新符文“宝藏猎人”会非常不好平衡。神奇之靴就是给一双鞋子,玩家没得选,现在宝藏猎人就是固定的300块,玩家同样没得选,300块能买的也只有鞋子。
可一旦这个符文加强,比如说提供的金币增加,那可能就会一发不可收拾,优势方滚雪球的能力被大幅度加强,这应该不是拳头想看到的。所以说到底还不如不改呢,起码现在看来是这样。
个人观点分析总结
拳头突然对吸血机制进行改动,说明他们肯定是拿到了什么超乎他们预期的数据,但站在玩家的角度却十分不理解,为什么好端端的就把贪欲猎手给移除了。之前大部分玩家喊弱的似乎是“血统”?称点这个符文一点用没有,但拳头却都给削了。只能说希望拳头后面好好改吧,或者推迟一下这个改动上线正式服的速度,毕竟这个改动,怎么看怎么都没那么让人满意。
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