作者:NGA-kend28

阴阳师百闻牌恶心的卡组(控场型孟婆的两套卡组)(1)

前言:以前被某个带千星白孟的人阴到了觉得可以打,版本更新前留个纪录。

核心思路:

关键是控场,透过千星等人多个的阴间形态稳住场面,生存是牌组第一需要,要不要准时忘优要考虑撕卡对生存的帮助,撕完还要拖到牌空这是个长期作战。

不能只想著怎么撕的爽,要想到还能怎么拖,撕牌跟控场的平衡真的很难,剩一张牌但有风险该不该撕等,经常输一回合呕血。

有时候确实会让人觉得光控场就能赢,但孟婆终结还是挺重要的,不然优开慢速变没有赢点。

卡组构筑:

阴阳师百闻牌恶心的卡组(控场型孟婆的两套卡组)(2)

阴阳师百闻牌恶心的卡组(控场型孟婆的两套卡组)(3)

碎碎念

第一套因面灵气加强后换掉作用局限的白藏主,虽然有用的时候也很有用,但还是面灵气二勾阴间形态跟法伤解后比较好用。

第二套是为了带圣子,卡组最大的敌人就是二勾发力的对手,圣子可以加强二勾控场(面灵气也是这点关键),不过跟圣子配合的牌有点少。

三勾后经常帝释天没作用反而输了,为了增强配合带了更多法伤牌,感觉还是前一套强一点,不过有梦幻双撕跟觉偷看增加忘优精准度。

式神小分析

孟婆:牌组核心,不过二勾三前可以随便卖,贯通形态必要时用来保命,不要在前期为了撕一张牌牺牲资源或血量,觉醒之后就尽量打脸,不过要考虑战况牌手能活到复活后再打一下很关键,孟婆汤第一回合能放就放。

进入到交互阶段无助场面就别急著用了,忘优选择危害大的,没撕到KEY牌的话小心能多动的牌或任何战斗牌。

星熊:众矢要省著用,能配合解场跟孟婆贯通撕牌站场,酒碗是奇迹救命牌。

千姬:扛快挺重要的,贝壳可以增加灵活度,情况适合可以让孟婆白嫖一两张。

面灵气:补足三勾阴间形态组的空窗。

觉:三勾形态也足够阴间,不晓得回血该不该换记仇,挺需要回血但又经常用不上。

对局小思路:

打书翁、入敛这种胜负在一牌的拼解牌,确保孟婆比较早醒,谁先打出SSR谁赢。

二勾发力的牌组不好打,特别是烹饪削弱前几乎打不过,幸好现在比较少。

火取阎魔以前有白藏主比较好打,期待他二勾卡手吧,小心夜袭。

慢速卡组是比较好打的,特别是在先手能抢先撕关键牌的时候。

关键牌太多撕不完的还是要回归到控场,不要觉得忘优打出去就算成功。

回合开始时的化身可以在黑晴明前把你打死,不要太自信结束回合。

简单留牌

多留二勾解牌,忘优通常会留,深海歌姬跟轮回必留,先手可以留一张孟婆汤,其馀看场面。

简单战绩

名士低分段各12连打。

阴阳师百闻牌恶心的卡组(控场型孟婆的两套卡组)(4)

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阴阳师百闻牌恶心的卡组(控场型孟婆的两套卡组)(8)

阴阳师百闻牌恶心的卡组(控场型孟婆的两套卡组)(9)

结语:小号上有牌,趁这次全免体验一下完全体的战力,经过练习后感觉有一战之力又兼具娱乐性,虽然还是不时连败,不过很快乐。

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