操控变形是photoshopCS5新增的功能,与变形网格功能类似,但功能更强大。熟练运用此功能可以轻松地使人的手臂弯曲、身体摆出不同的姿势等。
下面我们用一个简单的实例介绍一下操控变形的具体操作流程,文末会注明使用要领以便运用此功能进行更复杂的操作。
这里我们用一张小恐龙的照片为原图,如下图:
打开源文件——双击背景图层——确定,将背景图层改为图层0,因为操控变形不能处理背景图层,本文使用图片中恐龙在背景图层,如果要修改对象不在背景图层,请跳过此步骤。
编辑——操控变形,在工具栏选项中将浓度改为“较少点”,单击小恐龙头部、颈部、腿部添加几个图钉(点击一个图钉Delte可以将其删除),用鼠标拖动图钉即可改变小恐龙的动作。其中,我们可以用直接输入数值的方法代替鼠标拖动,可以使动作幅度更精确——单击一个图钉,工具选项栏会显示其旋转角度,手动输入数值。下图为修改头部、颈部、两脚的图钉后的变化。
以上我们只是以简单几个图钉来讲解“操控变形”的使用效果。
下面介绍一下在高要求作图过程中“操控变形”的实际使用要点,以便供不同需求所用:
- “操控变形”是CS5里新增的,以前的版本没有此功能。
- “操控变形”不能处理背景图层。如果必须处理背景图层,可以双击将其改为普通图层。
- 模式可以选:“刚性”变形精确;“正常”变形柔和;“扭曲”有透视效果。
- 浓度可以选:“较少点”、“正常”、“较多点”,表示网格的密集度及可以添加图钉的多少。
- 扩展用来设置变形效果的衰减范围。
小伙伴们可以对上述选项参数等做不同修改,看看做成的效果。
练习过程中遇到什么问题,欢迎大家来讨论。
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