大家还记得2013年中发布的中国龙英雄敖兴么,虽然时间已经过去很久了,但是拳头官方依然着手于他的开发,并想方设法将其游戏玩法与形象相结合。在今日美服论坛中,设计师Iniquitee发布了一边新的文章,以阐述这个中国龙英雄在2年之间到底经历了怎样的变化。

lol设计师已确定的7位重做英雄(LOL设计师敖兴换代)(1)

以下为官网原文:

嗨大家好,

在2013年年底,我们发布了名为敖兴的东方龙风格的英雄预览,这也是敖兴第一次对外公布。但在后续的两年中,我们机会没有给出任何更多的资讯和消息(除了在一些问答中提过一点),这是我们的问题。然后敖兴也随着时间的推移变得越来越神秘。现在在世界各地的论坛中都充满了“敖兴在哪里?”的提问,而这个问题也成为了中国官方问答区最常见的问题之一。

现在已经到了2016年,我们也敲定了推出新英雄的时间表,在今年我们终于对这个问题有了新的推进。虽然我们最终发布的英雄将不太像是你们当时所看到的敖兴,但是我们确实会在2016前半年发布一个以龙为主题的英雄。他的名字是(暂定)Aurelion Sol。

现在我们不能透露更多关于Aurelion Sol的消息,但是我们确实想分享一些在制作敖兴的过程中所面对的挑战和我们从中获得的经验。如果你感兴趣,你可以从下文中看到名为敖兴的英雄是怎样在这两年中逐渐发生改变的。

首先:我们发现敖兴的技能组合并不能脱离其他英雄形成特殊的玩法。

这是一个在我们设计英雄的过程中很容易出现的问题,为了解决这一问题,我们思考为他添加飞行的特点(当时设想的是两到三个技能组合形成该效果,但这个计划停留在纸面阶段),但是我们无法找到解决这一问题方法,因此最终决定暂时搁置这个英雄。在Riot内部,我们称这种被搁置的英雄为冷冻阶段,只有当我们以新的角度审视并找到解决的方法,才会重启计划。

其次:敖兴拥有如同蛇一样的造型——长而有力,在以往我们都没有设计过这样的英雄,因此这也是一个技术难关。

实际上如果有足够的时间,我们有信心解决模型上的问题,但是因为敖兴的技能组合、设计思路处于停滞阶段,因此我们只能终止模型的设计。

最后:这也是最重要的一点——普通的英雄往往会在设计完成时进行发布,但是由于当时经验不足,我们过早的公布敖兴的计划。

在发布的那段时间,我们甚至放慢了我们制作新英雄的进度来弄清楚如何才能实现这一设想,如何才能打造完全不同的英雄体验。在这一过程中我们学到了很多经验以及教训(现在依然在不断学习!),当我们重新审视敖兴时,又出现了新的问题——为什么它会出现在符文之地中?它的动机又是什么?——我们需要挖掘出新的主题以支撑敖兴的存在。

在文章的最后,我们很抱歉的说我们夸大了敖兴这样的蛇形、伴随着风暴出现的龙形英雄的想法,但是我们现在依然很兴奋的宣布今年将推出一个龙英雄。Aurelion Sol汇聚了玩家们的期待,不过我们目前也想保留惊喜——请密切留意下几个推出的新英雄里的其中一个可能就会是他!

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