大家有没有想过GTA系列游戏每一款作品的大海尽头都有什么,我们是否可以通过尽头来翻越这个虚拟世界?从GTA开发到现在都是用的同一种办法隔绝我们与边界的联系,那就是大海,随着游戏的迅猛发展,R星也不甘落后,GTA系列一款接着一款出,海也比往年要大很多,开船都需要好久才能驶入边界,那么不同时期的作品都会有怎样的表现呢?电影《楚门的世界》大家应该都看过,GTA5中还有致敬这款电影的彩蛋,下面我们就一起来看看每一款GTA的尽头,下面我们就来说一说关于侠盗猎车手都有几个?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!
侠盗猎车手都有几个
大家有没有想过GTA系列游戏每一款作品的大海尽头都有什么,我们是否可以通过尽头来翻越这个虚拟世界?从GTA开发到现在都是用的同一种办法隔绝我们与边界的联系,那就是大海,随着游戏的迅猛发展,R星也不甘落后,GTA系列一款接着一款出,海也比往年要大很多,开船都需要好久才能驶入边界,那么不同时期的作品都会有怎样的表现呢?电影《楚门的世界》大家应该都看过,GTA5中还有致敬这款电影的彩蛋,下面我们就一起来看看每一款GTA的尽头!
首先第一款就是罪恶都市,抵达边界之后就会被强制回弹,但飞机并不会失去动力,也不会下降,开船也是同理,船头碰到边界空气墙时就会直接甩头,这一看就是让你回去的表现,虽然这海的面积确实够大,但是在之前的作品中,并没有过多的在海域上建设彩蛋,海底世界全都是空的,它完全就是隔绝玩家与边界的道具罢了。
又到了GTASA,这款游戏的地图边界可是无限大的,开飞机都无法抵达最远处,这用的是什么技术我也不知道,难道看似我们在高速飞行,实则是在原地踏步吗?这着实令人无法接受啊,这款游戏是我小时候玩过最棒的单机游戏,R星当时一口气直接做了三个虚拟世界让玩家们体验,这手笔确实是堪称一绝的。
GTA4地图同样也是无限大,海的占地面积是城市面积的十倍还要多,在海的镜头究竟藏了什么东西,为何R星要这样舍命的将它玩家隔绝呢?难道就是因为让游戏的拟真感更强一些吗?毕竟R星制作该系列游戏的初衷就是为了力求现实,而这也是玩家们需要的。
GTA5是拥有尽头的,但靠近之后什么都不会发现,开飞机会直接解体然后你跌落至深海,如果开船的话,你就会被强制掉头,也就是说该区域依旧无法解锁,想要冲破障碍只能使用辅助来解决,但貌似发现不了新鲜的事物,就此作罢!
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