xr技术开启元宇宙理想世界(如何通过一枚芯片建起XR世界的)(1)

智东西(公众号:zhidxcom)

作者 | 徐珊

编辑 | 云鹏

PICO 4的发布点燃了国内消费级VR的热潮,而前天刚刚发布的Meta Quest Pro则在海外VR市场掀起了巨浪。不仅如此,近期,HTC、大朋多款VR头显厂商都接连爆出新品讯息,这些现象似乎都在彰显一个事实:VR行业正在迎来新的一轮新品爆发。

而在这波新品热潮中,我们能够看到这些新品背后都有一个共性——搭载了骁龙XR平台

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就在前天,高通推出了骁龙XR2 平台。这是自从2019年之后,高通再次推出专为XR设备打造的平台,较第一代骁龙XR2平台,高通骁龙XR2 平台的持续性能提升了50%,散热性能提升了30%

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芯片是XR设备中最重要的部分,相当于每台产品的“大脑”,因为它承担着运算和存储的功能。而高通除了率先在XR领域布局后,还同时推进了其在软件生态、人才培养等领域的布局。

骁龙XR2 平台能给人们带来哪些惊喜?率先进军元宇宙领域的高通,在XR赛道的布局如何?高通又是如何带动XR产业发展的?我们可以从最近发布的VR新品中一探究竟。

一、让你上“太空”开飞船,PICO 4抢先体验

VR游戏一直是诸多消费者选择购买VR设备的重要原因。在虚拟的3D世界里,你可以成为潜伏者,伺机而动完成一项又一项高难度的任务;你也可以成为筑梦大师,打造一个属于你的世界;甚至你还可以开上一艘飞船,去感受星际世界的美妙。

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拿到PICO 4后,我率先体验了一下新上线的多款VR游戏,比如说《剑与魔法》、《致命节奏》等。其中,《致命节奏》是一款近战搏击类游戏。你可以通过手柄的交互,在障碍物之间迅速攀岩、跳跃,同时不要忘记击杀向你疯涌过来的怪物们。

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《致命节奏》内部页面

对于不少玩VR游戏的用户们来说,他们最担心的就是网络连接不好,在一些大型游戏的体验中,常常会出现网络卡顿、画面渲染错乱等问题。

这次我在游戏体验过程中,玩一款大型游戏时,PICO 4能够保证运行较为稳定,在一般枪击、拾取的操作基本流畅无卡顿,网络信号几乎无延迟。相较于过去的VR产品,PICO 4维持游戏稳定运行的背后功臣之一,就是一枚小小的芯片——骁龙XR2平台。

骁龙XR2平台针对XR设备的特性在网络带宽、分辨率和AI性能方面做了重点优化。这也是保障游戏流畅运行的技术基石之一。

同时,骁龙XR2平台还是全球首个支持七路并行摄像头,且具备计算机视觉专用处理器的平台,可以实时追踪用户的头部、嘴唇和眼球,并且支持26点手部骨骼追踪。这也与PICO 4最新的裸手识别功能系系相关。

打开PICO 4实验室菜单栏中的手部识别功能后,稍等几秒,你就可以看在VR主页面中看到自己的双手,双手旁边会有相应的触控点,帮助你操作页面。

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当用户可以直接用自己的双手去进行抓取、点击等操作时,带来更深度的沉浸感,并且更贴合用户日常的交互逻辑。PICO还基于裸手交互功能,打造了一款《空气吉他》的Demo,让用户直接用自己的双手去弹奏吉他,发挥自己的创造力。

此外,骁龙XR2是可以支持低时延摄像头透视的芯片平台,也就是说,它可以让用户在佩戴VR设备时,同样看到现实世界的相关布局。

全彩透视功能不但能够方便用户在使用VR设备期间随时观察外界环境变化,拿取相关物品,还能够支持用户用手机录制混合现实的视频,让大家都能看到真实的自己是如何在VR世界里舞力全开。

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最新发布的骁龙XR2 平台通过并行感知技术,对头部、手势和手柄进行追踪、3D重建等功能。在Meta Quest Pro上,骁龙XR2 平台还通过七路并行摄像头实现视频透视、精准动作追踪和自动室内地图构建。

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VR产品的显示、续航和芯片的性能、散热、功耗等之间存在紧密的联系。我们可以看到,在一个个如梦如幻的虚拟场景背后,是一枚小小的芯片为“元宇宙世界”打下底层技术基石。

PICO 4、Meta Quest Pro等XR设备里的万丈高楼,也离不开骁龙XR2平台的性能支持,而骁龙XR2平台也在PICO 4上展现其“宝刀未老”的实力。

二、获得VR新品青睐,骁龙XR平台一枝独秀

近年来,无论是独立的AR眼镜,还是VR头显一体机基本都采用骁龙XR平台。

在今年的VR新品爆发中,基本上所有的VR头显新品如PICO 4系列、创维PANCAKE 1系列、YVR 2等均采用骁龙XR2平台。Meta Quest Pro更是率先搭载上了骁龙XR2 平台。目前,骁龙XR平台已赋能全球超过60款XR终端。

而厂商们青睐骁龙XR平台可能有两方面的原因。一方面,高通已经连续推出三代骁龙XR平台,在XR芯片领域,高通已经颇有技术积累,对于XR终端的产品理解也较其他XR芯片厂商更为深刻。

另一方面是如今在XR领域,目前仅有高通为XR设备推出了可量产的、专为XR终端打造的芯片,该设备在终端产品的交互层上针对XR设备做出了相应的调整,并且在视觉领域,拥有更高的图像渲染能力。

比如说,骁龙XR2平台可支持高达90fps的3Kx3K单眼分辨率,并能够实现高效、高品质的图形渲染。骁龙XR2 平台更是引入新的图像处理管线,能够实现低于10毫秒的时延,开启卓越的全彩视频透视MR体验。

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强劲的芯片性能也带动了产品本身的出货量。此前在高通的投资者大会上,高通首席执行官兼总裁安蒙曾透露Quest 2的累计出货量估计达到了1000万台。

IDC数据还显示,2022第一季度全球VR头显出货量同比增长241.6%,2022上半年国内VR市场零售额突破8亿元,同比增长81%。由此可见,在今年,无论是国内还是国外,VR设备的出货量都势如破竹,大幅提升。

面对潜在的蓝海市场,高通也在一直发力在XR领域的芯片研发。现在,几乎每一台VR设备都搭载着骁龙XR平台,也因此,在整个VR行业的背后,高通一直是各大VR厂商的独家合作厂商。在这一次的行业热潮中,高通依靠着提前布局和技术优势,拿下了整个XR终端市场,成为芯片领域的最大玩家。

三、构建XR生态,高通先行一步

作为移动芯片巨头,高通一直乐于在不同移动终端领域率先探索。2018年5月30日,高通首款面向VR/AR的专用芯片骁龙XR1平台。

至此,VR厂商们终于有了自己的优先选择,省去了不少对于此前对于手机芯片优化调试的过程。而到2019年12月,骁龙XR2平台将VR头显产品的性能又带到新的高度,支持更加丰富的VR内容。

如今,骁龙XR2 平台则是进一步满足了厂商们对于高端VR设备的性能和功耗的需求。

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凭借着最早在XR领域布局,高通拥有了目前XR业内最为广泛的生态合作关系。

无论是上游的各大供应链厂商,还是全球知名终端厂商,几乎均与高通建立了生态合作关系。如今,高通仍然在向全球和中国XR产业推出了硬件和软件生态系统计划,加强与各大厂商之间的联系。

不仅如此,高通还会在硬件领域各大厂商提供一些技术思考路径。

比如说,不同的XR设备参考设计、XR解决方案等。在软件领域,高通还推出了多款开发者套件,帮助开发者们创造出多样的VR内容。2022年6月,高通面向全球开发者开放Snapdragon Spaces XR开发者平台,开发者可以通过购买硬件开发套件,打造不同的头戴式XR产品体验。

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高通还一直在培养一些具有潜力的XR公司和人才。对个人,目前,高通公司已经连续举办四届“Qualcomm XR创新应用挑战赛”,鼓励开发者们创作出高质量XR软件应用产品。

同时,高通还与歌尔、创通联达等多家企业和政府合作,联合培养相关技术人才。

对于企业,高通则成立骁龙元宇宙基金,投资打造独特的沉浸式XR体验以及相关核心AR和AI技术的开发者和企业。此外,高通创投也成立了XR产业投资联盟,推动XR领域的创新及成熟,目前该联盟签约投资机构已经超过30家。

布局早、布局广、布局深,凭借着这三大优势,高通已经在元宇宙领域逐步建立了技术和产业生态优势,并推动XR产业向前发展。

结语:推动VR大众化,高通搭建元宇宙技术基石

PICO 4是最新一款搭载骁龙XR2平台的VR设备,Meta Quest Pro则是目前唯一一款搭载骁龙XR2 平台的产品,这些设备在VR游戏、VR视频领域的体验提升也同样得益于高通底层技术支持。

同时,骁龙XR平台也将多数的VR新品在产品性能拉到同一起跑线。如何针对同一款芯片实现更好调教其产品,让芯片与产品更加适配,成为摆在所有VR厂商面前的一道考题。

近两年,VR/AR行业渐热,XR设备对于计算性能的需求也正在逐渐增加。在XR领域的布局,高通已经早早走在一众厂商前面。如今,高通XR新品芯片将给人们带来哪些惊喜?拭目以待。

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