你想要体验将敌人玩弄于鼓掌之间的快感吗?你会因为击溃对手的心智而获得喜悦么?那么DOTA2里的剧毒术士,就是能满足你独特渴望的最佳人选。

dota2残血一打四(DOTA2此物一出毒杀千里)(1)

剧毒术士

剧毒术士的内心像他的外形一样扭曲古怪,剧毒术士钟爱折磨他的敌人,被他盯上的目标只能自认倒霉。等受害者见识过剧毒术士的百般毒技巧之后,也是他死期将至之时。

剧毒术士无时不刻产生着大量的毒液,而他的毒囊并不能无止境地储存这些毒液,所以他时不时就要吐出一部分来减轻负担。这个行为被见识过的人称为剧毒术士的1技能"瘴气"。这团毒球能影响一条直线上的所有单位,黏稠的毒液迟滞了他们的行动、腐蚀着他们的身体。好在毒球上残留着剧毒术士的唾液,毒性会慢慢化解,长期暴露在空气中的黏液也会挥发,身体能逐渐恢复灵活。1技能的初始减速效果十分强力,而且伤害也十分可观,但是施法距离较短、弹道速度较慢、只能直线施放、判定宽度较短等缺点使得这个技能有点难以命中。但是办法总比困难多不是么?我认为在不考虑技能衔接的前提下,可以从几个方面提升技能的命中率。一、从敌人的视野盲区施放1技能。二、在敌人的行动容易预知的情况下施放1技能,比如他想要上来补刀了,比如他已经杀红了眼正在疯狂追人。

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一股瘴气

剧毒术士的2技能"毒刺"也能帮助他命中1技能。曾经蜇伤剧毒术士的那根毒刺,现在变成了他的武器,毒刺让剧毒术士的普攻附带能麻痹敌人毒液。毒液蚕食敌人生命的同时,还会使敌人的脚步变得沉重。行动迟缓的敌人更容易被1技能命中,但这并不是2技能的主要作用。2技能的强势之处在于逐渐积累的生命消耗,这样一个不需要支付任何代价的消耗技能,能帮剧毒术士在对线期逐渐积累优势。

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毒刺的被动效果

剧毒术士全身上下布满大大小小的毒腺,全天候不间断生产的毒素充斥着剧毒术士的身体,虽然从口腔吐出是个不错的减压方式,但是剧毒术士最擅长的还是直接从他表皮的无数气孔中直接排出毒素,从高空看去,就像一颗翠绿的新星。剧毒术士使用大招"剧毒新星",从全身高压喷射出毒素,形成一片致命的毒雾。如果敌人不幸置身其中的话,毒素会瞬间遍布全身,从体内、和皮肤开始,不断侵蚀受害者的身体。大招伤害高范围大,但是并不致死,只中大招的敌人,血量最低为1。如果敌人不巧被瘴气或毒刺命中,死亡的命运将无法逃脱。

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四散而开的绿色毒雾

同时具有爬虫和植物的外观的剧毒术士,能用一颗带毒的种子创造一株与他特征相同的植物,帮助他战斗。随着3技能的等级越来越高,剧毒术士创造的"瘟疫守卫"会拥有更高的攻击力和生命值。此外,这些植物的攻击还附带半额伤害的2技能效果,不禁让人以为这些植物就是剧毒术士本身。在实战中,3技能有许多妙用,我认为有三点比较常用。一、瘟疫守卫本身有视野,在推塔时提前在敌方可能包抄过来的路线上布置好,既提升了我方进攻的安全性,又能节省假眼。二、瘟疫守卫施法距离较远、可以远程攻击、附带的2技能减速效果不打折,在追击时可以超远距离给上减速。三、瘟疫守卫本身有碰撞体积,在敌人想要钻树林逃脱的时候,可以用守卫封住他的去路。

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六星蛇阵

如果剧毒术士的技能可以命中更多的敌人、施放更多的轮次,他就能在战斗中发挥更大的作用。所以剧毒术士要寻找合适的出击时机和位置,因此他适合出一些有助于调整位置的装备。如果需要剧毒术士承担输出,那么可以从强化魔法输出和持续输出能力两个角度挑选装备。我认为,最适合剧毒术士的装备是魂之灵瓮,它兼具了提升移速、增加持续输出、提供魔法恢复、抑制敌人治疗等优点,与剧毒术士完美契合。

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魂之灵瓮

虽然剧毒术士技能输出很高,但是瞬间伤害低、对装备依赖程度低等因素决定他一般都是辅助定位。当然也有主3技能打推进、一二对点打GANK的核心定位玩法,但也只有在对阵某些特殊英雄时才能享受核心待遇。不过剧毒术士是一名很容易打肥的英雄,不论是局势平缓时3技能刷钱,还是团战尾声莫名其妙一堆人头进账,都能让他大赚特赚。另外,我认为,团战中最适合剧毒的站位是队形的中场,在保证生存的前提下,不断地给敌方前排施加压力、限制其走位,不停地在战场四周布置守卫,为突然的转守为攻做铺垫。

由于剧毒术士减速能力强,像熊战士、齐天大圣这样需要不停追人攻击的英雄,在搭配剧毒术士之后便如虎添翼。因为剧毒术士伤害缓慢,所以像NEC、戴泽这样有持续治疗技能的英雄可以完美克制剧毒术士。为了针对敌人的回复能力,可以阻止敌人回复生命的远古兵魂,也能为剧毒术士的发挥创造有利条件。

剧毒术士踏过的土地上都弥漫着绿色的死亡气息,看来并不是所有的绿色都代表环保与健康。

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