《明日之后》这款手游最近几天简直是手游界的爆款作品。
但是在高曝光、高关注、高流量的三高之下,《明日之后》在11月6日正式开启公测后,却被诸多玩家诟病,并且将这款游戏直接骂到了微博热搜!
现在我们来看看为什么《明日之后》在开服后在TAP中由9.2分断崖式下降至2.1分。
1、快节奏时代的慢性致死新手任务
没有人想到,在如今快餐游戏遍地,碎片时间遭到各大互联网企业疯抢之际,网易的《明日之后》策划团队会脑洞大开,新手任务竟然能耗时达到20分钟以上!慢点的能被耗一个小时!
许多玩家满心期待的进入了游戏,经过NPC阿克谢列大叔的指导,从被丧尸追、到搜集物资、到神特么建房子、最后到找逃脱方法及得到空投枪械火拼巨大丧尸,突然就享受到了氪金的快感,整个过程,不觉得有点侮辱人的智商么?
现在回想,小编觉得这个新手引导真的是又臭又长,末日之下还要去伐木、挖铁、修房子,一开始所有的紧张感就伴随着策划的一步步引导消磨殆尽。
2、末日游戏变成副本打怪养成玩法
《明日之后》在宣传上,用狗与人、萝莉与大叔来描绘了一副末日情景。
正如上文所说,这款游戏给人的感觉就是从一开始就有着让人窒息的紧张感。
玩家们希望看到什么?
玩家们当然希望看到一个病毒爆发,充满危机,失去秩序,残存的人类拼尽了全力,只为活下去的艰难求生游戏。
在这款求生游戏中,玩家们最期待的就是能够与好友一同迎击尸潮,在废弃城市里寻找逃出去的生路,以及末世里除了面对丧尸还有那可怖的人心。
但是!
在进入NPC城市快乐101时,很多玩家根本不快乐,整个城镇的布置毫无一点末日的景象与气氛,而且一进城各种网游经典套路就出来了,说好的末日画风瞬间有了一股子“系兄弟就来砍偶,偶系渣渣灰。”的即视感。
特别是出城后要去砍树、挖矿、找果实,当你看到一堆又一堆的丧尸,特别是到了晚上的危险广播!
你可千万!!
别怕啊!!!
他们都是跟寻常网游一样的怪物,地缚灵那种,有个神秘的结界封印,只要你跑的够远,他也就嘿嘿嘿的追你一小会儿,最后再嘿嘿嘿的难受到自然回血,那可是连腾讯心悦3都做不到的特权啊!
再说一个生存游戏,丧尸抗炮轰人,技能的出现我都能理解,毕竟你末日了不让丧尸进化人类还不得碾压,技能出现也理解嘛,但是竟然出现了技能的等级限制,到后面好几万技能点技能币才能点出一个技能,而且充值引导就在旁边?
这是不是意味着,所谓末世,只要氪金就是盛世?
再结合下造房子,不断的挖矿,砍树,养猪,种食物不知不觉就一天了,等等,还有打劫,怎么有点像换了个皮的武侠MMORPG?
末世难道不是要在绝望中找到生路吗?大白天大晚上的不分昼夜砍树挖石头还特么找熊拍个照是什么鬼?
而且两三天费了好大力气搜集好的材料,氪金大佬动动手指,哟嚯到账了。
还有那个不断的有什么副本提示之类的,小编忽然想起了CF跟CSOL,开个房间,拿起你的枪械,然后,硬怼吧。
这游戏可能迟早会在《明日之后》运营团队的指导下,涌现出一群带着氪金武器,强化 18,镶嵌各种能源宝石,还可能带着光翅的大佬组队下副本,那些武器打出来的子弹可能都是五颜六色的的激光,打在boss身上血量几万地掉。
所谓末日?
恐怕是丧尸们的末日吧。
3、服务器劝退,分分钟都有好几十万人站在你背后
最令人无法忍受的来了,想必知道这款游戏的小伙伴都清楚,为什么《明日之后》能够上新浪的热门。
分分钟几十万人跟你一起排队啊,服务器完全炸裂不说,还回档。
更奇葩的是,同一时刻进了服务器,A玩家显示还有20多万玩家,B玩家就显示还有90几个玩家,可是过了一会儿,那90几个玩家可以给你生孩子你知道吗!
大家都排队那么无聊,那就生孩子吧,90几个瞬间变成30-40万,比动物中最强的繁殖生物旅鼠还强,莫名其妙前面就多了好多人。
而且系统特别好玩,10万人在前面排队,它告诉你还有9分钟就能排到你了噢。
可以说整个游戏在这两天的表现是公测五分钟,维护两小时,偶尔抽风爆炸给你一个体贴的回档功能,帮助你熟悉游戏操作,顺便体验一下不需充钱直接干爆巨大丧尸的氪金快感!
结语:
《明日之后》这款游戏其实还是有些优点的,比如说CG还不错。但网易游戏的运营策划团队一直都有着很难看的吃相,许多的游戏在他们的运作下只是换皮而已,《明日之后》也极有可能在之后的日子成为一个《末日暖暖》。
另外服务器质量堪忧,在开服之前一点危机预案都没有实在不像一个游戏大厂。
游戏的开发者需要思考一些问题,或者说他们本身就思考过这个问题。
比如:
在游戏中,是贴近游戏本身的主题,还是节省开发力量与时间,套用基本网游架构?
是致力于让玩家养成一个自力更生的游戏环境,还是提倡氪金就能得到一切?
这是在游戏营收与生命力上做出有关于取舍的平衡问题。
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