CSGO的硬核大家都知道,所以很多新手在第一次接触到CSGO时往往体验不佳。这是可以理解的,毕竟谁都不是游戏天才,但是我们是可以通过一些前人留下来的经验来帮助自己早日摆脱新手期的。以下就是CSGO的前辈们一而再再而三向新手所传授的知识。
重中之重——急停国内大部分玩家所接触到的第一款FPS游戏有两大阵营:CF和CS。年轻一点的接触CF较多,而年长一点的通常都是接触CS较多。而在近一两年中,随着CSGO的热度在国内慢慢升温之后,许多曾经玩CF的转到CS就会发现一个致命问题,为什么自己明明瞄准了却还打不到人?
这其实就涉及到两款游戏区别之一,急停机制。CF拿着步枪时是可以移动的,这时子弹并不会有很大的扩散。而CSGO移动时射击会造成极大的扩散,所以才有了这个急停机制。那么急停到底是什么?又该怎么操作呢?
急停顾名思义就是在移动时突然停下,上文得知CSGO的大部分枪械是不能在移动中射击的。而CSGO的机制中,在你松开方向键后人物并不会立即停下,会向前滑动一小段距离,这一小段距离下子弹是极其不准的,所以急停的重要性不言而喻。
然而急停的操作说难也不难,说不难也难。熟练运用急停的高手可以呈现出一种跑着把你打死的视觉效果,而不熟练的急停往往会使你像个机器人一样极其僵硬。
其具体操作就是在松开方向键时迅速按一下相反方向键(注意是按一下而不是按着不松),但是这其中需要有一种对时机把握的节奏感,而这种节奏感只能靠着不停的训练才可以掌握。
万物起源——经济系统CSGO中复杂的道具系统和枪械差异还是在一定程度上受到经济系统的控制。没有钱怎么去买道具和枪械?没有钱的CT或T只能起无甲手枪去和人家全甲全道具的长枪硬碰,其结果可想而知。所以熟练的掌握经济增减规律并做好经济规划,是每一个玩家的必备技巧。
初始800块钱,失败加1400,连败每次在前面的基础上加500,上限3400,终止连败后又输了经济重置,重新从1400算。CT胜利时剿灭所有敌人或者超时没有安装C4加3250,拆除C4加3500,拆弹者额外加300。
T方在失败时与CT的经济奖励相同,但是如果安装了C4,则该局结束时多加800,如果选择保枪,则保枪的T没有经济奖励。胜利时剿灭所有敌人加3250,C4爆炸胜利加3500,安装C4的T额外加300。
这是经济系统的基础,也是全部。但是围绕着这两段话却是可以做不少的文章。所谓eco局,强起局,长枪局就是由此演变过来的。通过计算对面和己方的经济可以决定自己在战斗中的第一策略。
譬如在通过计算对面经济低下可能eco的情况下,往往可以适度的激进一些以获取更大的收益。或者在必输的情况下通过保枪来节省经济,这样在下一局中还会有机会获得胜利而翻盘。
CSGO中还有许多复杂且耐玩的系统,这些都是这款游戏经久不衰的秘诀之一。一名真正的高手对这些系统早已融会贯通,所以新手可以不用气馁,通过不断的努力每个人都一定对进步的。
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