四姨从上线国服至今,无论是操作还是人气上,都是女圣职中非常优秀的,加上一觉、二觉立绘也是男性杀手一样的风格,到了三觉更是一发不可收拾,记得曾经有绘画专业的人评价过“四姨立绘无论从形体到眼神表情,把握的恰当好处,即不失妖媚,又点到即止,加上那细长的腿,略带疲倦而下垂的手,给人一种心疼的感觉”,由此可见在四姨的整体设计上,确实动了一番脑筋。
依然按照惯例,先放三觉演示动画,不然半路看到此文章的玩家,会有断层的感觉。
从三觉动画中,大致可以看到5个阶段“变身”“飞天”“吸收”“再变身”“施放能量”,接下来就按照这个顺序一一展示。
四姨自身的动作演示是这样的,先出现翅膀飞上半空,开始吸收四周的能量(姑且说是黑暗能量吧,罪恶也归类黑暗),然后第二次变身,就是三觉立绘中,四姨背后的那位;
由于四姨的三觉中存在两种形态,这里就拆分成两套来展示。
前半段的四姨是这样的,天使一样的翅膀,不过是黑色的,独立的时装设计,其中正面照是这样:
估计看到这,不用开始介绍,就有不少玩家已经知道要说什么了,对,是就脸部特写,放大300%以后,细节描绘也依然很棒,为此不惜再一次放大到500%,看看还会不会如此精致:
不容易啊,根据以前的经验,DNF中的很多素材在放大到500%的时候已经不能看了,而四姨的反而更清楚,从眼神到嘴唇,然后耳朵也做了出来,这个面部细节在整个女圣职中,绝对排第一;尤其是那眼神,配合红红的嘴唇,自己想吧;当然了,为了更全面更直观的做对比,细节方面请看下图:
首先是鞋子,在立绘中四姨的高跟长靴是红底的,在像素图中也是红的,而且额外加厚了大约是7个单位像素图,就是为了凸显立绘中的超高防水台;其次是长靴上的绑带,在立绘中是绑紧的状态,而三觉中是松开的状态,不知道是不是为了方便变身用;大腿部位的丝袜素材,由于近几年的游戏设计,尤其是女性角色,在袜子类设计上越来越分不清到底是袜子还是裤子还是长靴的一部分,总之从四姨的像素图中能看到部分纹理绘制,但是跟立绘中的不一样,当然也可以说像素图可绘制的面积本来就不大,这样算不错了;再往上就是四姨的战衣,从立绘中可以看出是拉链式前开设计,像素图中也做出来拉链效果;继续往上就是胸前的装饰,说不上是一个动物、人物的头骨?还是其他饰品,可惜立绘中没有正面,所以说不上是什么物件;最后就是四姨的手,在立绘中是有手套的,但在像素图中没有手套,可是手部的指甲和手指张开都做了绘制,看到这,各位是不是要给韩服的设计人员加根鸡腿了。
这是四姨的翅膀不过是黑色,跟欧洲神话影视中的堕天使一样,虽然还是天使但由于天堂不再容纳他们,白色的羽毛就变成了黑色,再结合DNF中四姨的历史设定,就是类似堕天使的设定,如果往大了猜想,哪天战争结束,像四姨和四叔这样接触过黑暗的圣职者会不会被教廷的审判官秋后算账?因为在审判官眼里他们已经被划分到异类了;
这是变身后的四姨,瞬间变的……,有力量感也有视觉冲击感,但是少了之前的妖媚感;不过从两个长长恶魔角、到上臂那明显的圣痕,在四姨的设定中还是非常到位的,本来四姨就是借助黑暗力量来打击黑暗的人,自然像恶魔角这样的标志更不会缺少;至于上衣的服装样式,类似刺客的觉醒上衣加死灵的羽毛装饰,大致是这样;其次就是紧身裤和一双“像骨骼”制成的长靴,再就是长长的尾巴和白色头发,反正从头到脚都是一副恶魔的设定,不过唯一亮点就是四散开,尾端连接着十字架类似飘带一样的东西,就不知道是哪个部位了,看不出来,从立绘中看着像披风一样;
通过立绘跟像素图的对比,在明显部位的绘制上还是没有问题的,唯一区别就是立绘中变身过的四姨好像没穿紧身裤,而像素图里面缺穿着;
四姨三觉的自身展示截至到这就算告一段落了,接下来开始展示三觉中的背景。
在整个三觉中就是这三张背景图,比起其他3个职业,四姨在背景上确实又少又可怜,但要是结合她的历史设定,倒也满契合的,游走在黑暗边缘、人生看不到光明前程、也没有足够的后台支撑,又可怜又心疼,独自面对黑暗,关键是别人还很难接受;
这是三觉最后阶段施放能量时,四姨第二形态张开的翅膀,可惜动画演示很快,如果不是拆解,根本不知道有这一段,当然眼尖的除外;
这是最后阶段中出现的十字架,7个标志象征着七宗罪;
动态效果就不放了,看时间长了会眩晕,既然说到动态效果了,还有一些四姨变身时的吸收效果没展示,那么就一并展示一下顺便做个结尾:
这就是四姨三觉中,吸收黑暗时的动态效果,真苦了这个妹子;
这是最后的黑暗羽毛,跟黑暗打交道,最终会被黑暗吞噬,真希望后续DNF剧情,在打完奥兹玛以后会重新审视四姨和四叔这些在黑暗中依然坚定信仰的人,前提是审判官能耐住性子。
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