洛洛历险记是童年的一部经典动画片,猛兽族和机车族进行激烈的厮杀,有强的离谱也有弱的离谱,简单盘点一下。
先看下制霸顶端的猛兽族:
纸面实力
暴龙神>狂野猩>猛虎王>紫龙兽>≈金铁兽>=蓝毒兽>银铁兽>青铁兽=蓝铁兽=紫铁兽=蓝豹兽= 绿豹兽Q=紫豹兽
一、暴龙神:S 、速度S、攻击S ,防御S-、战斗经验S-,老谋深算,同时有空中优势,所以综合为S 。
暴龙神"拥有双重龙皇异次元、龙皇异次元、龙云震天翅、龙皇炮等绝招,自身及其军队都有速度快,空中优势等,剧中更是明言“冰狼兽比黑铁兽和黑豹兽"厉害得多”,但防御偏低(从空中被砍落,受伤更重,没有紫水晶就凉凉),因此暴龙神综合第一。
优点:有巨大的空中优势(能以人形态在空中作战,这点强于直升机),闪避属性可以,会空手接白刃,体型巨大力量也大,大招伤害高(龙皇异次元控杀型技能中了之后无法移动,一点点把敌人耗死大招,但会被打断),军队战斗力强悍,智力高。
缺点:防御较弱(具体参考后边防御的设定)但没有营销号口中那么垃圾,实战能力差,军队人数少大招有僵直,一旦在空中被击落会有很重的摔伤。
理论上可以依靠空中优势无限风筝绝大多数对手,对付垃圾一点的(霹雳火)可以用龙皇炮低消耗体力的方式打持久战,对付牛逼一点的(猛虎王,狂野猩)可以用龙皇异次元控杀,而且有空手接白刃的BUFF 一定程度上弥补了防御太辣的缺点,有着极高的战略眼光(指挥蓝毒兽离间闪电风雪,和让蓝毒兽潜伏于猛虎王身边)。剧中没有表现出来指挥作战的能力,感觉不如猛虎王,但是实战被霹雳火和急先锋多次打残,被洛洛唬住过,甚至被风火轮偷袭表现有点差。可能由于暴龙神一直养精蓄锐实战太少,临场应变能力真的太差。
二、狂野猩:S --速度S-、攻击S 、防御S 、战斗经验S,攻防兼备,但好上头吃亏所以综合为S。
狂野猩攻击力高,防御力强,有狂雷金刚拳和开山金刚拳两个大招,更是有一点能源紫水晶。在和猛虎王对战中,明显能看出狂野猩更强一点;且其军队耐力强,后期更是练成了六芒星阵,猛虎王借一半兵力就攻下了雷霆殿。但狂野猩总体速度较慢、不擅谋略、极易被算计,因此综合排在第二。
全剧硬实力第一的BOSS
优点:防御极高,攻击力极高,血条厚,大招伤害高(狂雷金刚拳属于爆发大范围型伤害,全局单体爆发伤害最高,开大时没有和对手僵持太久),战斗智商高,有一定应变能力,耐力极强,军队忠心耿耿,有六芒星阵。可以激发战斗能量干扰飞机飞行(估计这招对暴龙神作用不大),对空能力可以。
缺点:移速慢,攻速慢,纯荞夫一个,闪避能力差(但基本不需要)
理论上单单防御力高血条厚已经很大程度上利于不败之地了,加上大招的爆发型aoe技能和开山金刚拳一定程度上弥补了速度上的不足,剧中单挑能力极其出众,但由于速度不足在被背刺,无限风筝和集火围殴等情况下比较吃亏,只要敌人想跑其本没有留人手段,前期和猛虎干的两次绝斗表现出了高超的战斗智商(第一次和猛虎王绝招僵持时用铁头撞飞猛虎王,第二次针对猛虎王开发了开山金刚拳,先消耗猛虎王的体力再伺机出拳),后期与龙卷风超音速的战斗时实力有进步(克服了背刺的弱点,也能很快分析出天羽屠龙舞的弱点,进行还击了,提现了一定的应变能力。
三、猛虎王:S --速度S 、攻击S-、防御S、战斗经验S ,速度奇快外加极擅谋略和兵法,综合为S。
猛虎王拥有暴风星云裂和猛虎天翼两个大招,速度快,猛虎天翼这个大招更是能短暂飞行,加成了速度,但攻击力相对其他两个战王也不够;其军队除了速度快一点,并无其他优势特点,硬实力始终比狂野猩差点(但这两人综合实力绝对差不了一档),因此综合排第三。
结局兽族MVP的BOSS
优点:移速最高,攻速最高,闪避能力优秀,防御力耐力仅次于狂野猩远高干其他人,智力高,战斗智商高,平A伤害高,军队人数多,大招没有僵直,带伤作战能力强。
缺点:大招伤害不够高(感觉暴风星云裂基本就是强化普攻,伤害还行,但和暴龙神、狂野猩相比有点弱),军队实力太差,空战能力弱。
设定上猛虎王上速度型机器人,但各方面比较均衡,没有明显短板。尽管是三大战王里面最弱的一个(猛虎王:你放屁!!!),但凭借速度优势也有立于不败之地的资本(打不过就跑),速度上面超音速、暴龙神、改装后风火轮应该能追上(但是超音速风,火轮太弱,暴龙神大招有僵直猛虎王能躲开很难短时间内打赢猛虎王)。剧中表现来看虽为速度型机器人,但大多数战斗中依赖高防御力耐力来耗死对手,可能是大招攻击力不够高(事实上绝大部分机车族都能硬扛好一阵暴风星云裂),经常在血量只有一半的情况下表现出强悍的战斗力,仍然能硬抗狂野猩大招,打赢蓝毒兽。剧中计谋水平一流,指挥作战一流,战斗智商不及狂野猩但高于暴龙神。
剧中多次表现出优秀的应变能力,在猛虐王蓝毒兽VS露雪火闪由力明天时(因为吃过泰小陨石坠的亏,对战力弱天时利用高攻速直接废掉对方一条手臂,然后面对赶来满血急先锋时选择先将残血霹雳火打下悬崖)。在猛虎王VS 力霸天冲击波时(利用走位的身法与其周旋消耗体力,再进攻)。猛虎天翼也能一定程度上弥补空战能力的不足。相对于狂野猩和暴龙神专门克制自己的合击绝技无能为力,猛虎王在速度耐力上的优势给予了一定周旋的可能。
防御设定:关于防御的设定剧中应对对手的攻击,往往表现出来的一共有三种结果
闪避:躲开对手的攻击。
格挡:用手臂或兵器格挡伤害,往往造成的伤害不会超过10%。格挡单次高伤害时看力量,格挡多段连续伤害看攻速。被击退的情况算格挡成功,被击飞算格挡失败。
被命中:轻伤超过10%不会影响战斗机能,重伤(超过20%)的情况下会影响战斗机能,比如出现僵直(狂野猩猛虎王)、假死(暴龙神)。一般被破防的情况战王"的单次掉血不会超过50%,被克制自己的合击绝技打中才会出现致命伤(50%--100%)。
1暴龙神的防御策略偏向于闪避和格挡。
闪避方面暴龙神,用垂直飞天的方式躲避致命伤害(如合击绝技),能够有效阻止对方的后续输出,用短距离贴地漂移的方式躲避冷兵器伤害(机车族单体技能,但是对手移速过快就必须做出格挡。
格挡方面,暴龙神有全剧最强空手接白刃的操作,剧中接讨许多机车族单体技能,却膀也有一定的格挡能力(用邮膀接过闪由城主的子弹和惊天浪淘杀无大碍),但强度不如手臂。但是由于暴龙神攻速偏慢,在面对攻速过高的攻击时会被破防(满月霹雳火的连环雷霾半月斩的前五刀被格挡掉了,第六刀造成伤害。然后暴龙神飞天,霞害火被急先锋顶上去砍了一刀,有加上摔落伤害才被打残的)。被命中的情况,暴龙神被18级以后的机器人打中头和脑口时有较高的伤害判定(约30%),加上从高处掉下来形成的二次伤害(约30%)
2犴野猩的防御策略是格挡和被命中。
闪避方面,剧中犴野猩没有任何闪避过任何伤害,所以不做讨论。
格挡方面,狂野猩拳背的铁板完全就是两面巨大盾牌,所以想要依靠冷兵器正面破防难度很大。尽管攻速不高,但是拳头比例大得夸张,加上作为盾牌的铁板,格挡能力变态到极致。而且强大的力量也保证了可以接住单次高伤害的技能(比如其他合击绝技),近乎能免疫冷乓器伤害(明显不能免疫月色血风暴)。被命中的情况,往往造成的伤害不会超过15%。剧中被银铁兽9背刺破防,明显属干偷袭犴野猩没有格挡属干重伤。但仍然能抗住猛虎干加银铁兽的轮番吊打,说明被命中情况对犴野猩造成的伤害也不会太大。
3猛虎土的防御策略是闪避,格挡,被命中一者的表现都优秀。
闪避方面,猛虎十是最灵活机器人(灵活不等于速度,不等于速度,不等于速度)没有之一。剧中的跳跃能力夸张的一批,基本只要全力躲避基本可以躲开绝大多数人的技能(躲不开的有急先锋的师傅的惊天浪涛条,可以推测露露火急先锋后期等级上去之后猛虎王也较难躲开他们的技能)。
格挡方面,猛虎王攻速是机兽世界最快的没有之一。更但况猛虎一的一对剑齿能钼任对手的武器,所以月夜霞害火或者月夜急先锋单挑猛虎王的话,极其有可能被反打(以后别拿月夜霹雳火碰瓷猛虎王,妈的智障)。最高的攻速意味着极其强大的格挡能力(半而猛虎干顶住满而狂野猩的狂雷金刚拳的原因就在这里),想要打破猛虎干的格当就心须用速度极快,攻击力极其高的单次伤害(狂雪全刚拳票能算高,不能能等极高)。
被命中的情况,由于剧情里面主角和猛虎王打的时候等级太低不具备参考性,就只看和狂野猩打的剧情。第二次和犴野猩打的时候,先打过一击重拳,后来与狂野猩兽形态下,玩你拍一我拍一,这里剧情中给出镜头的有一拳。直到体力消耗过大才被狂野猩的一击开山金刚拳打飞。总计2次重拳,3次轻拳。之后狂野猩对猛虎王说“只要你能接下一拳就算你赢。”说明狂野猩估计猛虎王的血量应该在40~50%,但是后边金铁兽的后备隐藏能源爆炸(一个12~15级后备隐藏能源的威力绝对不会弱于合击绝技,对战王的伤害是致命的),虽然有银铁兽当肉盾,但猛虎王没有死。个人认为猛虎王在被狂野猩打趴下的时候最应该在一半以上(接近60%),被命中的情况,猛虎王的表现也良好。
综合来看三大战王本身实力差距并不明显,狂野猩猛虎王都有一定的自保能力,在正常情况下单挑的话暴龙神很难以压倒性的优势取胜。但是暴龙神对外战役被霹雳火和急先锋打得有些拉垮!
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