开放封闭原则是面向对象所有原则的核心。
对功能扩展开放,面向修改代码封闭。
需求改变时,在小改变软件实体源代码(类、接口、方法等)的前提下通过扩展功能,使其满足新的需求。
需求描述不同需求的用户去银行办理不同的业务
分析需求1、在这段程序中会有多少个对象
2、每个对象的属性和行为
对象1:用户:属性记录不同类型的用户(存钱、取钱、转账....)
对象2:银行专员:帮助我们用户处理不同的需求
对象3:银行业务系统:处理存钱、取钱、转账等需求的操作系统
未使用开放封闭原则的代码
public class BankClient
{
public string? BankType { get; set; }
}
public class BankStuff
{
private BankProcess bankProcess =new BankProcess;
public void HandleProcess(BankClient bankClient)
{
//调用银行的业务系统,处理我们用户的需求;
switch (bankClient.BankType)
{
case "存款":
bankProcess.Deposite;
break;
case "取款":
bankProcess.DrowMoney;
break;
case "转账":
bankProcess.Transfer;
break;
case "购买基金":
bankProcess.BuyJiJin;
break;
default:
break;
}
}
}
public class BankProcess
{
public void Deposite
{
Console.WriteLine("处理用户的存款");
}
public void DrowMoney
{
Console.WriteLine("处理用户的取款");
}
public void Transfer
{
Console.WriteLine("处理用户的转账");
}
public void BuyJiJin
{
Console.WriteLine("处理用户的购买基金");
}
//C#控制台调用
BankClient bankClient = new BankClient;
bankClient.BankType = "存款";
BankStuff bankStuff=new BankStuff;
bankStuff.HandleProcess(bankClient);
BankClient bankClient2 = new BankClient;
bankClient2.BankType = "取款";
BankStuff bankStuff2 = new BankStuff;
bankStuff2.HandleProcess(bankClient2);
结论: 虽然满足需求,不符合开放封闭原则。增加功能需要对内修改。
使用开放封闭原则的代码抽取接口,面向抽象/接口编程(类的每一个方法都抽象成接口都比较极端,需根据业务进行合理的封装)。
/*符合单一职责,开闭原则 */
public interface IBankProcess
{
void Process;
}
public class Deposite : IBankProcess
{
public void Process
{
Console.WriteLine("存款");
}
}
public class DrowMoney : IBankProcess
{
public void Process
{
Console.WriteLine("取款");
}
}
public class BuyJiJin : IBankProcess
{
public void Process
{
Console.WriteLine("购买基金");
}
}
public class Transfer : IBankProcess
{
public void Process
{
Console.WriteLine("转账");
}
}
public class BankStuff3
{
private IBankProcess _bankProcess ;
public void HandleProcess(BankClient bankClient)
{
//调用银行的业务系统,处理我们用户的需求;
switch (bankClient.BankType)
{
case "存款":
_bankProcess=new Deposite;
_bankProcess.Process;
break;
case "取款":
_bankProcess = new DrowMoney;
_bankProcess.Process;
break;
case "转账":
_bankProcess = new Transfer;
_bankProcess.Process;
break;
case "购买基金":
_bankProcess = new BuyJiJin;
_bankProcess.Process;
break;
default:
Console.WriteLine("没有办法处理您的业务");
break;
}
}
}
//C#控制台调用
BankClient bankClient3 = new BankClient;
bankClient3.BankType = "取款";
BankStuff3 bankStuff3 = new BankStuff3;
bankStuff3.HandleProcess(bankClient3);
结论:符合单一职责,开闭原则 。但是switch并没有解决。
解决stitch case后的代码解决switch case问题 封装不是目的,只有 封装变化 才能做到单一职责 ,开放封闭等原则。
/// <summary>
/// 解决switch case问题
/// </summary>
public interface IBankClient
{
IBankProcess GetBankClient;
}
public class DepositeClient : IBankClient
{
public IBankProcess GetBankClient
{
return new Deposite;
}
}
public class DrowMoneyClient : IBankClient
{
public IBankProcess GetBankClient
{
return new DrowMoney;
}
}
public class BuyJiJinClient : IBankClient
{
public IBankProcess GetBankClient
{
return new BuyJiJin;
}
}
public class TransferClient : IBankClient
{
public IBankProcess GetBankClient
{
return new Transfer;
}
}
public class BankStuff4
{
private IBankProcess _bankProcess;
public void HandleProcess(IBankClient bankClient)
{
//调用银行的业务系统,处理我们用户的需求;
_bankProcess = bankClient.GetBankClient;
_bankProcess.Process;
}
}
//C#控制台调用
IBankClient bankClient4=new BuyJiJinClient; //变化点 需要特别注意 //DepositeClient
new BankStuff4.HandleProcess(bankClient4);
关于开放封闭原则,通过分析不同需求的用户去银行办理不同的业务来进行了三版实现,不知道大家写的代码是其中的哪一种呢?有何疑问,欢迎与我微信交流!
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