库贝萨进阶史
库贝萨——2013年
最早的远古系精灵,一手开创了远古系这个属性,第一只远古系是库贝萨,截止到目前的最后一只远古系依旧是库贝萨。库贝萨的早期剧情实力可以说是相当BUG,战绩辉煌到我认为完全有资格有实力进入黑天把脸兽踢走,只不过限于这货设定上智商为0,才让脸兽捡到便宜;当年库贝萨1v5挑战五大神兽,横扫五大星系。
要知道秩序之战时征服星系也是依靠分工合作达成的,而库贝萨一人就挑战了各大星系的所有强者,征服整个卡兰星系,不过当年剧情设定也确实是迷,像是五神兽都只能和能量不足的库贝萨打个平手,但是最后却被盖亚超进化给轻松击败,不过也确实有策划强行剧情杀的原因在其中,但是不得不说库贝萨确实是当年实力仅次于谱尼,抛去最后的剧情杀和RMB精灵的强加设定,当年全赛除了谱尼几乎没有能和库贝萨有一战之力的精灵了。
入手难度上,当初只能通过看电影来获得,可以说是经典的电影专属精灵了,而现实实力上,库贝萨当初的643水准也直逼四大神兽的650,同期的米币精灵根本完全不能比,分配上体力甚至和当时的体力之王青龙的150平齐,攻击也是神兽级,作为一个看电影就送的精灵,库贝萨绝对是非常值的一只精灵了。
库贝萨隆——2016年
时隔多年后,策划已经忘记了这个可怜的BOSS,没人再记得库贝萨当年的辉煌战绩,仿佛随着一场精心策划的剧情杀后,库贝萨的辉煌战绩已经不再,像是当年的老牌BOSS咤克斯,威斯克,恶灵兽等都在被打败后东山再起,加入更为强大的组织——大暗黑天,而库贝萨却成了剧情中一粒微不足道的灰尘,最终沦为了一个完完全全的大R,没有任何个人剧情,成为官方揽财的工具。
前后能有如此巨大的落差是非常不可思议的,要知道一个曾经在主线中占据主要地位的反派沦落到这个地步,库贝萨是头一个,这和后期策划吞掉老设定,重新设定世界观有很大关系,像是库贝萨早期和神兽五五开最后却被盖亚进阶打爆就是个巨大的矛盾,还有些米币精灵当初也是和库贝萨强行五五开,前期甚至还有千年前远古,次元,圣灵三分天下的诡异设定,明显和现在的精灵王剧情矛盾,这样策划直接把整个上古一族当作黑历史封存也不奇怪了,库贝萨这时候进阶已经是纯粹炒冷饭吃情怀了。
当初卖的还挺贵,一键998,然而现在都沦落到十周年赠送了,实力上在那个精灵王出差不多,重生上线,战联基本王化,抗性上线的时代,完全没什么过高的成就,种族值早已没有当年的优势了,690遍地,库贝萨隆却仅有670;而机制更多偏向于PVE能力,凭借强化的封属能力在打一些冷门不封属关卡有奇效,而且魂印的续航也还不错,库贝萨能打的冷门关卡比如说就是遨天魔煞第二关那个关卡或是后来开发的库贝萨隆打妖皇第四关的方法,但是现在确实用处较小。
上古魔尊·库贝萨——2018年
截止到现在为止的最后一位远古系精灵,也许策划真想将远古系断绝在库贝萨这里了。这次完全体让库贝萨回归了自己的本名,带上了当年成名时期的称号——上古魔尊,也许这个形态就是当年库贝萨真正的巅峰时期,一代反派最终沦落至此让人感慨,这是库贝萨最后的辉煌,让我们见到了当年上古一族最强大的形态。
实力上自然不用说,到了18年的时候远古系都直接落伍了,只能说他进阶的不是时候了,库贝萨虽然拥有优异的体力种族,但是机制还是太差,库贝萨的异常状态不死并解控就让其的站场能力有了很大提升,本身这个不死没有任何次数限制,配合上魂印的低体回血让库贝萨的非常容易站场;
可惜的是高体带来的收益并不高,本身就不是主输出的精灵,而高体触发的粉伤是依靠自己已损体力就离谱,几乎可以忽略不记了,大招的低体必先可以说是非常适合库贝萨的魂印的,这个技能伤害可以回血让其触发不死魂印时迅速先手回血,而先三的低体吃月亮让残血的库贝萨拥有不错的粉伤手段;
而两个属性技能都对属性有着针对性,分别绑定了封属和对手属性天意控,库贝萨的机制是非常依赖体力的,但是其没有鳄鱼这种加体魂印,这让其定位很是尴尬,尽管有高达185的体力,但是作用并不大,身为一个小R,其性价比并不高。
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